这是什么 - 骷髅从你屏幕上跑过

这是什么 - 骷髅从你屏幕上跑过

你是否曾在激战中,眼角余光瞥见有个东西从屏幕上狂奔而过?这正是这个模组的用途所在。

随机骷髅奔跑为游戏增添了一个偶尔会横穿屏幕的骷髅。它不改变游戏玩法,不会攻击你,并且除了让你瞬间愣住并怀疑自己是否真的看到了它之外,没有任何用途。
有时你正与Boss激战。
下一秒...
“等等……刚是不是有个骷髅跑过去了?”
是的。
确实如此。
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[heading]特色功能[/heading]
[list]
[]游戏中随机出现骷髅。 [/]
[]骷髅完全横穿屏幕后消失。 [/]
[]出现间隔时间随机。 [/]
[]按F7热键可随时触发测试运行。 [/]
[]完全可通过REFramework菜单配置。 [/]
[]适用于任何分辨率。 [/]
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[heading]安装指南[/heading]
前置要求
[list]
[]REFramework [/]
[]REFramework D2D(内置于本模组中) [/]
[/list]安装步骤
[list=1]
[]若尚未安装REFramework,请先安装。 [/]
[]下载此模组。 [/]
[]解压压缩包。 [/]
[]将包含的[b]reframework[/b]文件夹拖入《生化危机4:重制版》安装目录。 [/]
[]如有提示,选择替换现有文件。 [/]
[]启动游戏。 [/]
[/list]配置该模组:
[list]
[]按[b]Insert[/b]键打开REFramework。 [/]
[]打开[b]Script Generated UI[/b]。 [/]
[]选择[b]Random Skeleton Run (D2D)[/b]。 [/]
[/list]在这里,您可以进行以下操作:
[list]
[]启用或禁用该模组。 [/]
[]更改最小和最大延迟时间。 [/]
[]调整骷髅的大小。 [/]
[]在屏幕上移动其位置(上下调整)。 [/]
[]按[b]F7[/b]键立即测试。 [/]
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[heading]致谢[/heading]
灵感来源于@[b]SpiralFX的“那是什么?骷髅”[/b](适用于《辐射:新维加斯》)。
特别感谢[b]Cursey[/b]提供的REFramework D2D插件。
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[heading]注意事项[/heading]
此模组仅为视觉效果,不影响游戏玩法。
如果您发现在与Boss战斗时,自己会时不时地环顾四周等待骷髅出现……
我想这正是它的预期效果。