
项目溢出
项目:Overflow将角色成长系统扩展至原版生命与武器系统之外,引入了等级、属性、经验值、持久角色档案、敌人奖励、扩展生命值、自定义界面及其他受RPG启发的机制——同时保持原游戏的氛围与特色不变。
查看大图欢迎来到 Project: Overflow!
Project: Overflow 是《生化危机4 重制版》的一款 RPG 化进度系统大修模组。
其目标是超越原版的健康和武器系统,通过引入等级、属性、经验值、持久化角色档案、敌人奖励、扩展生命值、自定义界面以及其他受 RPG 启发的机制,来扩展角色成长体系——同时保留原版游戏的氛围和特色。
如果您喜欢这个模组和我的工作,请考虑 赞同/投票!!
当前功能
Project: Overflow 目前包含:
- 角色等级与经验值
- 基于属性的成长系统
- 扩展的最大生命值与溢出生命环
- 敌人经验值与奖励追踪
- 关联原生存档的持久化 RPG 档案
- 自定义成长界面
- 修改治疗、近战伤害、暴击、装填速度、射速及其他衍生效果
- 敌人数据库与 BioRand 兼容系统
- 用于测试和故障排除的开发与诊断工具
Project: Overflow 仍在积极开发中,因此随着平衡性、兼容性和稳定性的提升,部分系统可能会有所调整。
当前开发重点
我目前的工作重点包括:
- 提高存档和读档的稳定性
- 扩展敌人和首领数据库的覆盖范围
- 优化成长节奏与平衡性
- 改进 UI 呈现和分辨率兼容性
- 测试普通和随机化流程
- 扩展经验值、奖励、属性和战斗互动
- 修复与异常敌人变体及其他模组的兼容性问题
安装需求
- 《生化危机4 重制版》
- 兼容版本的 REFramework
- 强烈建议备份您的存档文件
BioRand 是可选的,普通流程中无需安装。
安装教程
- 安装所需版本的 REFramework。
- 下载附带的 project_overflow.zip 文件。
- 解压该 ZIP 文件。
- 将解压出的 reframework 文件夹复制到您的主《生化危机4》安装目录中。
- 如果提示,请选择合并文件夹。
- 启动游戏。
- 打开 REFramework 覆盖层,确认 Project: Overflow 已出现。
请勿将 ZIP 文件直接放入游戏目录。必须先将其解压。 在安装或测试任何模组之前,请备份您的存档。
BioRand 兼容性
Project: Overflow 支持 BioRand 敌人数据,但您必须将当前使用种子的正确清单文件复制到模组的清单文件夹中。
生成或启动您的 BioRand 种子后,找到: output_leon.log
将其复制到: reframework/data/project_overflow/manifests/
最终路径应为: reframework/data/project_overflow/manifests/output_leon.log
Project: Overflow 会读取此文件,以更准确地识别随机化的敌人布局、经验值、奖励和数据库兼容性。
重要提示:
- 请使用与您当前游玩的种子对应的 output_leon.log 文件。
- 每当您切换或重新生成 BioRand 种子时,请再次复制新文件。
- 使用来自不同种子的清单文件可能导致敌人识别或奖励数据错误。
- 此文件仅在启用 BioRand 游玩时需要。
已知问题
Project: Overflow 仍处于积极开发阶段。当前已知的限制可能包括:
- 部分 BioRand 替换的敌人可能无法正确报告其身份或死亡状态。
- 某些首领和稀有敌人变体仍需完整的数据库条目。
- 某些脚本化或格式异常的 BioRand 敌人可能无法正常完成死亡和奖励行为。
- UI 行为可能因分辨率、显示模式或其他 REFramework 脚本而异。
- 开发版本可能包含错误、不完整的系统或平衡性问题。
Bug 报告与反馈
报告错误时,请包含:
- 您的 Project: Overflow 版本号
- 您的游戏版本
- 您的 REFramework 版本
- 是否启用了 BioRand 或其他游戏玩法模组
- 您当前使用的 BioRand 种子(如适用)
- 复现问题的步骤
- 尽可能提供截图、日志或视频
详细的报告将极大地帮助我们复现和修复问题。
支持与获取
Project: Overflow 是一款粉丝制作的非售卖模组。 Patreon 支持有助于资助开发时间、测试、软件、工具以及我更广泛的 3D 艺术创作。公开模组的获取不会因付费会员而被锁定。
支持者可能会收到开发更新、进行中作品的预览、技术解析、投票、致谢,并在有合适版本时获得可选的测试机会。
鸣谢与致谢
如果没有《生化危机》模组社区的工作,Project: Overflow 就不可能实现。 特别感谢:
- REFramework 的开发者和贡献者
- BioRand 团队
- Ultimate Trainer 开发者
- 记录 RE 引擎系统的模组研究者和工具制作者
- 提供反馈、截图、存档和试玩测试的朋友和测试人员
- 所有关注、支持并帮助改进此项目的人
Project: Overflow 与 Capcom 无关,亦未获得其认可。 所有商标、角色和原版游戏资产均归其各自所有者所有。
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