佐助附件箱编辑器运行时

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描述

🇧🇷 葡萄牙语

Sasuke 公文包实时编辑器

彻底自定义公文包效果,实时生效,无需替换游戏文件!

Sasuke 公文包实时编辑器 是一款为 《生化危机4 重制版》 开发的编辑器,允许您通过 REFramework 在游戏过程中直接修改公文包的效果。

与传统模组不同,所有更改均在运行时进行,并可以自动保存,即使在关闭并重新打开游戏后,您的自定义设置也能保持生效。


功能特色

  • 实时编辑公文包效果。
  • 完整支持基础游戏中的 3 个公文包
  • 完整支持 2 个DLC公文包
  • 按类别组织的效果库。
  • 通过直观的列表选择游戏中可用的任何效果。
  • 自由调整效果数值。
  • 恢复原始效果。
  • 恢复原始数值。
  • 自动将配置保存为JSON格式。
  • 游戏启动时自动加载配置。
  • 导出和导入配置文件。
  • 支持多个配置文件。
  • 提供葡萄牙语和英语界面。
  • 可选的独立窗口。
  • 兼容旧版和当前版本的REFramework。
  • 兼容 Fluffy Mod Manager。

友好界面

该模组设计简单直观。 您无需编辑文件、手动更改ID或修改游戏的内部数据表。 只需:

  1. 选择公文包;
  2. 选择所需效果;
  3. 调整数值;
  4. 更改立即生效。

配置文件

为每种游戏风格创建不同的设置。 示例:

  • 战利品
  • 资源
  • 比塞塔
  • 治疗
  • 速通
  • 挑战
  • 硬核

配置文件可以导出并与他人分享。


兼容性

✔ 《生化危机4 重制版》 ✔ REFramework ✔ Fluffy Mod Manager ✔ 基础游戏 ✔ 《殊途密令》DLC ✔ DLC公文包


系统需求

  • 已安装 REFramework。
  • 《生化危机4 重制版》。

作者

Sasuke Mdz


🇺🇸 英文

Sasuke 公文包实时编辑器

完全自定义公文包效果,实时生效,无需替换游戏文件!

Sasuke 公文包实时编辑器 是一款面向 《生化危机4 重制版》 的实时编辑器,允许您通过 REFramework 在游戏中直接修改公文包效果。

与传统模组不同,每一项更改均在运行时应用,并可以自动保存,因此您的自定义设置在重启游戏后仍然有效。


功能特色

  • 实时编辑公文包效果。
  • 完整支持基础游戏中的 3 个公文包
  • 完整支持 2 个DLC公文包
  • 按类别组织的通用效果库。
  • 通过直观的界面选择任何可用的公文包效果。
  • 自由调整效果数值。
  • 恢复原始效果。
  • 恢复原始数值。
  • 自动保存JSON配置。
  • 游戏启动时自动加载。
  • 导出和导入自定义配置文件。
  • 支持多个配置文件。
  • 提供葡萄牙语和英语界面。
  • 可选的独立窗口。
  • 兼容旧版和当前版本的REFramework。
  • 兼容 Fluffy Mod Manager。

易于使用

该编辑器设计简单、用户友好。 无需编辑文件。 无需手动输入ID。 无需进行十六进制编辑。 只需:

  1. 选择一个公文包。
  2. 选择一个效果。
  3. 调整其数值。
  4. 更改立即生效。

配置文件

为不同的游戏风格创建不同的预设。 示例:

  • 战利品
  • 资源
  • 比塞塔
  • 治疗
  • 速通
  • 挑战
  • 硬核

配置文件也可以导出并与其他玩家分享。


兼容性

✔ 《生化危机4 重制版》 ✔ REFramework ✔ Fluffy Mod Manager ✔ 基础游戏 ✔ 《殊途密令》DLC ✔ DLC公文包


系统需求

  • REFramework
  • 《生化危机4 重制版》

作者

Sasuke Mdz