道具编辑器

道具编辑器

一个物品编辑器,允许您添加金钱、点数、门票、物品和珠宝/饰品。它还能实现无限物品或让您编辑最大背包容量。

游戏玩法

物品编辑器

一个物品编辑器,允许您添加金钱、点数、门票、物品和配件。它还可以启用无限物品或让您编辑最大携带数量。

如果你想 -> 阿提安编辑器

内置了一些物品列表筛选器。以下是一些有用的筛选器:

  • 类别 -> 材料:所有材料
  • 分类 -> 消耗品:所有可消耗物品
  • 类别 -> 宝石:所有人工材料
  • 属性 -> 治疗:所有治疗物品
  • 属性 -> 特殊:图标发光的物品
  • 额外图标 -> 材料:ingredients
  • 模组作者的选择:我手动挑选的物品

安装

像常见的REF模组一样安装,你应该将所有文件放置在游戏安装目录中。

最终路径应该看起来像这样:

怪物猎人:荒野

├── dinput8.dll

├── MonsterHunterWilds.exe

├── reframework

│   ├── autorun

│   │   ├── item_editor.lua <- lua文件放这里

配置

按 Insert 键打开 REFramework 菜单。

打开“脚本生成的UI > 物品编辑器”

按你的喜好调整选项。

除非我不活跃超过六个月,否则您不得编辑或重新发布我的代码。个人使用是被允许的。

不允许私自修改、上传,个人使用可以。尤其是国内的部分偷子、b站up主和狗屁一键整合,本事没点光会偷了