
困难模式 - 提高难度
增加怪物生命值和伤害。不同版本具有不同的数值,请选择最适合你的一款!
查看大图我正在更新所有适用于 TU1 的文件,从下载量最多的开始。如果某个文件的描述中写着“已针对 TU1 更新”,那么你可以放心使用它。
每个文件都已更新!如果遇到任何其他问题,请报告。
Mod 又与 SF-Collab 出现了问题。不幸的是,这次更新需要花费更长的时间,因为这周我非常忙碌。
在竞技场任务中使用此功能时请谨慎。卡普空可能不太在意你用此功能后时间变慢,但我不想排除任何风险(当然,竞技场时间本来就是按原版数值平衡的,所以无论如何你大概都会在那些任务里禁用这个 MOD)。
这个模组提升了怪物的生命值和伤害,这样你就无法轻易冲过去一直压制住它们,让战斗变得更具挑战性。我添加了一系列不同数值组合的文件,你可以根据自己的需求选择最适合的版本。
如果您想让我添加任何特定版本,尽管开口!不过,我可能不会添加与现有版本差异在 10% 以内的版本,因为我现在已经有将近 40 个不同的文件了,而且我不想让下载页面变得太拥挤(说实话,已经有点挤了)。
如果你觉得某些数据不正确,请告诉我,我会查看。
如果你想自己尝试编辑,我已将我使用的脚本上传到可选文件中。不过你需要安装 AutoHotkey 才能进行编辑。
这也与大多数其他难度模组兼容,以便进一步自定义你想要的缩放(如果它是通过 EmCommonDifficulty2.user.3 实现的)。你可以直接让它覆盖文件,没有任何问题!
关于多人模式:
- 怪物的生命值由任务主持人设定,因此,如果除了主持人之外没有人安装该模组,生命值提升仍将应用于所有玩家。
- 对于伤害,多人已经报告并自行测试过,伤害提升对其他玩家不生效,因此每个人都必须安装该模组才能生效。遗憾的是,我认为没有办法绕过这一点。
- 此外,Capcom 几乎不可能因为你使用模组而对你进行任何形式的封禁,至少他们过去从未这样做过。不过,如果你安装了此模组,我仍不建议你开设任务,因为很多玩家可能不希望应对提高的怪物生命值。基于上述原因,你仍然可以加入任务,因为这对生命值没有影响。
推荐:
如果你想通过例如削弱随从猫等方式进一步调整难度,我建议查看 "更高难度预设" 模组,其中的怪物生命值与攻击力修改可被我方文件安全覆盖。
安装
- 下载并安装 REFramework。
- 启动游戏并安装 REFramework 后,你现在应该能看到它的菜单。如果没有,按 Insert 键可打开菜单。在菜单中,打开 "LooseFileLoader" 标签页,并激活 "启用松散文件加载器" 选项。之后,完全关闭菜单以保存你的更改。
- 关闭游戏,并将下载的存档内容("natives" 文件夹)拖入游戏目录。
此后一切应该都能正常工作。如需卸载,删除 "natives" 文件夹。如果你不再需要 REFramework,也可以直接卸载它。
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