
闪避窗口增强
大部分回避动作的无敌帧增加至60帧。
查看大图大多数回避动作的无敌帧(i-frames)增加至60帧(未装备回避窗口技能以避免技能覆盖)。
要求:
RE Framework 前置条件启用原生支持,确保 re2_fw_config.txt 文件中的 "LooseFileLoader_Enabled" 设置为 true。
原始无敌帧数值:
- 标准滚动:13帧
- 滑铲闪避:10帧
- 超人俯冲:30帧
- 剑盾后跳:40帧
- 双刀恶魔模式闪避:14帧
- 双刀普通J闪避:14帧
- 双剑大恶魔 J闪避:32帧
- 长剑预知斩 (无敌帧部分):45帧
- 锤子蓄力滑步:20帧
- 狩猎格挡(带音效提示):25帧
- 操虫棍后跳:10帧
- 弓箭滑动:13帧
- 重型弩炮翻滚:13帧
- 轻弩滑行:13帧
注意:所有经过修改的回避动作现在在0回避窗口下拥有60帧无敌帧(该数据通常受回避窗口技能影响,包括双剑"Archdemon J-dodge")。
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