闪避窗口增强

闪避窗口增强

大部分回避动作的无敌帧增加至60帧。

游戏玩法

大多数回避动作的无敌帧(i-frames)增加至60帧(未装备回避窗口技能以避免技能覆盖)。

要求: RE Framework 前置条件启用原生支持,确保 re2_fw_config.txt 文件中的 "LooseFileLoader_Enabled" 设置为 true

原始无敌帧数值:

  • 标准滚动:13帧
  • 滑铲闪避:10帧
  • 超人俯冲:30帧
  • 剑盾后跳:40帧
  • 双刀恶魔模式闪避:14帧
  • 双刀普通J闪避:14帧
  • 双剑大恶魔 J闪避:32帧
  • 长剑预知斩 (无敌帧部分):45帧
  • 锤子蓄力滑步:20帧
  • 狩猎格挡(带音效提示):25帧
  • 操虫棍后跳:10帧
  • 弓箭滑动:13帧
  • 重型弩炮翻滚:13帧
  • 轻弩滑行:13帧

注意:所有经过修改的回避动作现在在0回避窗口下拥有60帧无敌帧(该数据通常受回避窗口技能影响,包括双剑"Archdemon J-dodge")。