
Bow Plus Plus(弓 Plus Plus)
箭术增强药剂!
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我会尽量把这件事说得简单明了,但如果有什么遗漏,也请多多包涵。这个模组主要是我自己在研究文件,看看哪些能用、哪些不能用。这部分灵感来源于其他一些强化弓的模组,但那些模组在游戏更新后已经失效了……所以相应地,我这个模组未来也可能(几乎肯定会)失效……
它的作用是什么?
- 降低各种射击的散布,尤其是强力射击。现在基本上所有射击都可以在中距离击中怪物。
- 提升弧线射击的多项参数,包括最大射程、略微增强范围效果并增加坠落速度。不过不太确定是增加箭矢数量还是缩短射出间隔时间。
- 增加专注射击可瞄准的追踪/弧形箭数量1个。试过更多但导致游戏崩溃。也许现在仍然会。我们还得再瞧瞧...
- 以不同幅度提升各种涂层的强度。力量涂层现在造成1.5倍伤害。近战涂层造成1.6倍伤害,但会心距离略有缩短。穿刺涂层在更近的间隔内触发次数最多翻倍,理论上是为了与其他方案持平。穿刺涂层的属性已被更改,但似乎对其无效。所有异常状态涂层均有增强(麻痹与睡眠1.5倍,毒、爆破与疲劳2倍)。
- 略微加快手动蓄力的充能时间,可能会与"专注"技能产生冲突(不确定)。
- 增加完美闪避的无敌帧。每级闪避技能的效果基本上翻倍。
不会做的事...
- 它不会以任何与涂层不直接相关的方式改变龙之穿刺。
- 它不会改变任何攻击的动作值。
- 它不会改变你可以使用的涂层数量,因为那样会干扰Bandolier/Tetrad Shot。如果你想调整这一点,还有其他基于lua的mod可用。
要求
像这个网站上的其他东西一样,获取 REFramework 和 FluffyModManager。
安装
假设你已经安装了 REFramework 并启用了松散文件加载功能,只需将 zip 文件拖入 FluffyModManager 并在其中启用即可。
兼容性问题
不会与任何修改弓通用参数的其他模组兼容。不过,Lua脚本部分应该没问题,如果有人未来制作这类内容的话。
额外免责声明
如果你在线上游戏中使用这个模组,别人很可能会注意到你提升的伤害输出(尤其是涂层增益),然后举报你,导致你被封禁。
如果在竞技场挑战中使用它,你太淘气了,应该感到羞愧。
你最好还是只离线使用……但如果你因为线上使用而被封禁,我的模组概不负责,我也不认识你。
同时也感谢Synthlight制作了MHWS编辑器工具,我用它来调整文件并整合到一起。
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