
黑焰努乌德拉
哦,黑焰,来自异界的幽灵,蹂躏阿祖兹土地的恐怖之物,以珍贵的金油为养料,你重获新生——一道不羁的烈焰,燃烧着无尽火海的狂怒。
查看大图我喜欢有头足类登场,但不太喜欢回营地的车上得忍受三度烧伤的经历,哈哈。诺乌德拉,我费了好大劲才把一切安排妥当;之后,我想看看能不能把它的油变成透明的。现在这个情况,它带着黄色调,但我希望能在毫无妨碍的情况下看清它的皮肤图案。
V.2:制作了无油版本。
这是一个外观模组或皮肤;它不会改变攻击、元素或任何其他主要特性,并且完全可以推出修复怪物细节部分的新版本。
打开RAR文件,将文件夹移动到你的Fluffy Manager MOD文件夹中,即可开始使用——一切准备就绪!
你也可以从RAR文件中取出PAK文件,重命名后直接复制到《怪物猎人:荒野》的根文件夹中。只需遵循命名规则,将###替换为你已有的3位顺序数字即可。
re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_###.pak。
注意!
看到这个叫“致命D3D错误”的弹窗了吗?我们来分析一下:这是你的肾上腺素驱动程序出现了问题。没错,我会读心术——我知道你用的是AMD显卡。我给另一位用户提供的解决方案如下(相信我,这同样适用于你):
备份你的存档。卸载游戏。下载并安装Adrenalin驱动程序24.12.1版本,并务必禁用自动驱动更新。重启你的电脑。重新安装游戏(由于需要用新驱动程序重新构建着色器,这个过程可能会稍长一些)。
就这样!完成后,你的包含PAK文件的MOD就能顺畅运行了。显然,最新版Adrenalin驱动与MOD补丁配合时会产生循环或其他问题——这是早期版本没有的异常现象。未来情况可能改变,无论是通过REFramework的补丁更新,还是Adrenalin的新版本升级。狩猎愉快!
版本 1.0:初始发布。
版本 1.1:制作了无油版本。
版本 1.1.1:增加了对Vortex的选项,以及用于快速下载的合集。
我无比感激:
为Blender RE工具提供NSA Cloud。感谢praydog提供REFramework。感谢FluffyQuack提供Fluffy Manager。感谢AsteriskAmpersand提供Tex_Chopper。感谢atrarch提出为纹理创建自定义路径的想法——这真的帮了我大忙。感谢《怪物猎人》模组Discord社区的所有成员。还有你,因为我喜欢做这件事,当你享受它并谈论它、传播它时,我就更乐在其中了!
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