
怪物猎人荒野 - 前怪物任务(困难模式)
这个模组在困难(或更困难)模式下为每种怪物添加了新任务。
查看大图本Mod灵感源自《怪物猎人XX》(最佳MH)中的Ex异闻录任务
变更列表:
- 怪物拥有更多生命值
- 怪物移动速度略微加快(尤其是低阶怪物)
- 怪物造成更多伤害
- 需要更多攻击才能破坏怪物部位
- 制造伤口稍微困难一些
- 愤怒状态的持续时间延长
- 怪物攻击消耗的耐力更少,疲惫状态恢复更快
- 怪物被放置在特定区域,且永远无法改变区域(这是因为大多数怪物与地图/区域有独特的互动,将这些怪物放入竞技场会破坏它们的特性)
- 所有任务都是“击杀怪物”
- 怪物总是戴着王冠(标准尺寸)
- 如果你完成其中一个任务,你将获得大量HRP、工匠零件、餐券等奖励。
已知问题:
- Balahara的血量没有变化(这是因为Balahara的文件部分已损坏,而我不是真正的模组制作者,无法通过其他方式修改血量)
- Zoh Shia的目标是“击杀”而不带怪物名称,因为游戏中不存在Tempered Zoh Shia,该怪物仍将具备上述所有变更
请注意:
- 所有修改都会影响游戏中的任务,如果想正常游玩,只需关闭游戏并移除模组
- 如果你想和朋友一起玩这个模组,所有玩家都需要安装这个模组
安装
- 安装RE框架 和 永久事件任务及自定义任务加载器。
- 在安装RE Framework后的首次启动时,按下Insert键,打开LooseFileLoader部分并选择“启用松散文件加载器”。
- 关闭RE Framework窗口以确保更改已保存。然后关闭游戏。
- 将所选预设的“natives和reframework”文件夹放入《怪物猎人:荒野》的根目录中。
- 重新启动游戏。如果你想确认模组是否已加载,请再次按下Insert键并检查LooseFileLoader部分;安装模组后是否已加载额外文件。
- 如果你想使用Fluffy Manager等模组管理器,需要将模组的zip文件放入管理器列表并在程序中启用它
致谢
《怪物猎人:荒野》编辑器的Synthlight。 我还要感谢Furiante/Ultros7/Narathin/kassent,因为在制作这个模组时我参考了他们的模组。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。