
任务随机化器
自动为你随机选择并发布任务,从游戏内所有现有任务中挑选。
查看大图安装:
- 安装 REFramework
- 将压缩包解压到《怪物猎人:荒野》的目录中
你的文件夹结构应如下所示:
Monster Hunter Wilds/
├─ reframework/
│ ├─ autorun/
│ │ ├─ QuestRandomizer.lua
│ │ ├─ QuestRandomizer/
│ │ │ ├─ config/
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ data/
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ gui/
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ quest_randomizer/
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ bind/
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ util
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ ...
├── dinput8.dll
├── MonsterHunterWilds.exe
工作原理:
该模组会获取游戏中的所有可用任务,应用筛选设置,并随机选择一个。然后,它使用 Quest ID 输入框中显示的 ID 来发布所选任务。每次你接受任务或按下 随机选择 按钮时,此字段都会自动更新。你可以在 任务参考 中找到所有任务 ID。
任务数据重新加载的时机:
当你从标题画面过渡、关闭任务柜台或从任务中返回时,任务数据会完全重新加载。调查任务会在你保存新的调查任务时重新加载。野外调查会在 发布 或 随机选择 之前重新加载。
模组窗口:

希望所有选项都能一目了然。
发布: 使用以下三种设置之一发布任务:选择任务、接受任务并准备 或 接受任务并出发。
随机选择: 随机选择一个任务,并将其 ID 更新到 任务 ID 输入字段中。
选择任务: 打开窗口,你可以在其中选择出发点等。
任务 ID: 要发布的任务的 ID。
启用 接受任务并出发 时,唯一能选择出发点的方法是使用 Smart Camp Picker 模组。其他模组无法实现此功能。
杂项:
偏好: 当多个任务符合你的 偏好 设置时,它们会根据满足的偏好数量进行排名。每个偏好都有不同的重要性:愿望单物品 > 稀有物品 > 特定物品 > 大型狩猎 > 采集加成 > 当前阶段 > 即将到期。如果你不喜欢这个顺序,可以在 reframework\autorun\QuestRandomizer\config\init.lua 文件中更改权重。
排除:

菜单栏:

模组:

启用: 启用模组。
筛选任务参考: 对 任务参考 应用筛选。
自动发布: 从任务返回后立即自动发布。
自动随机选择: 发布前自动随机选择任务。
使用自定义列表: 从 自定义列表 中选择任务,而不是从完整列表中选择。
重新加载任务数据: 完全重新加载任务数据。
重置设置: 将设置重置为默认值。
语言:
包含位于 \MonterHunterWilds\reframework\data\QuestRandomizer\lang 目录中的所有语言文件。
回退: 如果所选语言文件中缺少消息,则将改用英文消息。
你可以提供自己的翻译:
- 转到 \MonterHunterWilds\reframework\data\QuestRandomizer\lang 目录
- 复制并粘贴 en-us.json 文件
- 翻译字符串
- 重置脚本
- 文件应出现在 语言 下
如果你想使用不同的字体,可以通过在语言 json 文件中指定其名称来添加,如下所示:
"_font": {
"name": "NotoSans-Bold.ttf"
}
字体必须位于 \MonterHunterWilds\reframework\fonts 目录中。
按键绑定:

缓冲: 调整时间窗口,以在触发单键之前检测多键组合(例如 A+B)。 重试任务: 重试 任何 任务(野外调查除外)。
任务参考:

输入: 任务名称筛选器。
自定义列表: 从 自定义列表 中添加或移除任务。(野外调查无法添加。)
任务 ID: 将任务 ID 复制到 模组窗口 中的 任务 ID 输入 框。
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