
Weakness Exploit Damage Color Fix
This mod ensures that damage number colors in Monster Hunter Wilds accurately reflect the actual activation requirements for Weakness Exploit.
查看大图[size=4][b]Description[/b][/size]
[color=#D4D4D8]'약점 특효(Weakness Exploit)' 스킬의 적용 기준(공격 타입의 육질: 물리 45이상)으로 데미지 숫자의 색을 결정합니다.
Damage number colors depend on the Weakness Exploit criteria for the attacked part (Raw 45+).
만약 피해를 입힌 부위에 상처가 발생한 상태라면 상처 나기 전의 육질를 구해서 비교합니다.
If the part is wounded, its original value before the wound is used for comparison.
'약점 특효(Weakness Exploit)' 스킬 적용 기준에 만족한다면 원래 출력될 색으로 출력되며 그렇지 않다면 흰색으로 출력합니다.
The damage text shows in its original color if the criteria are met; otherwise, it turns white. [/color]
[size=4][b]Installation instructions[/b][/size]
[color=#D4D4D8]1. Install / Update [url=https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases]REFramework[/url]
2. Extract with full paths into the game folder [/color]
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