弓装填(涂装)音效替换 - M1加兰德步枪

弓装填(涂装)音效替换 - M1加兰德步枪

将弓的瓶子装填(涂抹涂层)音效替换为M1加兰德步枪的"乒"声。

音频

安装(Fluffy Mod Manager):

  1. 安装 REFramework
  2. 启动游戏。
  3. 按下您设置的快捷键(默认为 Insert 键)打开 REFramework 配置菜单。
  4. 在 LooseFileLoader 部分勾选 启用松散文件加载器 选项。
  5. 关闭游戏。
  6. 将 zip 文件复制到 Mod 管理器的 mods 路径下:(要保留子菜单功能,请勿解压 rar 文件。)Fluffy Manager/Games/MonsterHunterWilds/Mods
  7. 再次启动游戏。
  8. 现在你将看到松散文件已加载,模组已应用。

安装(手动):

  1. 安装 REFramework
  2. 启动游戏。
  3. 通过按下您设置的快捷键(默认为 Insert 键)打开 REFramework 配置菜单。
  4. 在 LooseFileLoader 部分勾选 启用松散文件加载器 选项。
  5. 关闭游戏。
  6. 解压 zip 文件,将您选择的 natives 文件夹(从您选择的子文件夹中)复制到您的 MonsterHunterWilds 安装目录,该目录位于:C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/MonsterHunterWilds
  7. 再次启动游戏。
  8. 现在你将看到松散文件已被加载,并且模组已应用。

故障排除:

请注意,SFX 模组具有前瞻性,除非卡普空以破坏 SFX 文件顺序的方式移除或为武器添加新动作。以大师等级为例,他们仅新增了文件而未修改现有文件,这进一步证明了 SFX 模组的前瞻性。

如果游戏有标题更新,且你在使用此模组时遇到问题,请按照以下步骤操作:

  1. 卸载所有模组
  2. 安装最新版本的 REFramework
  3. 确保启用 松散文件加载器 选项
  4. 重新安装那些使用 natives 文件夹的模组
  5. 那些模组将再次生效。

另外请注意,如果在同一武器上应用了多个原生文件夹模组(例如重炮枪戟模组 + M1 加兰德装弹模组),只有最后应用的模组会生效。这是因为音效文件是单一的 ".bnk" 文件,每个模组都会替换同一个文件。

旁注:

Google 表格链接

我们正在调查并记录哪些 wem 文件对应游戏中的哪些音效。

虽然我们最初只专注于调查特定的声音,这不算很多,但这是我们希望继续完成的方向。

我已将其设置为仅查看以防止破坏,但如果您愿意添加一些内容来贡献,我们将不胜感激。

如果是这样,请在表格上提出建议,或者在 Discord 上联系我(megi8555),以便我核实并添加您。