
YOUR GAME. MORE POSSIBILITIES.
黎明行者之血
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
筛选资源

头盔与幻化(武器与护甲外观)
科恩地区需佩戴头盔,并可自定义武器与护甲外观而不影响装备属性。从九款头盔中选择,人类与吸血鬼外观独立保存,每次游戏存档均可保存您的造型套装。

新建存档
标题:终极初始/满级存档(50级 - 全部技能与传奇装备) 描述:一份为想跳过刷级、直接以完全满级角色投入游戏的玩家准备的全新存档文件。 等级:50

Coat of Darkened Scales _ Black and Clean
这是我的第一个Mod。我主要是为了了解模组制作是如何工作的,同时也因为我想要一件黑色版的暗鳞外套,因为我不喜欢蓝色版本的外观。如果大家感兴趣的话,我也可以做其他颜色的版本。

不再有喽啰侠义
厌倦了敌人排队攻击,像编排好的电影场景一样。我撕了他们的排队票。不再有啦啦队,准备好被围攻吧!

黎明行者之血 印度尼西亚语 马来语 菲律宾语(南岛语系语言包)
《黎明行者之血》的印尼语、马来语和菲律宾语翻译模组。已在1.0.3更新中测试。此多语言神经本地化管道将替换默认的英语本地化或字幕。

生活质量 - 背包与日志
保持你的背包整洁有序,让日志易于浏览。整理装备,标记并出售垃圾,装备昼夜间两套配置,固定喜爱的任务,并在日志与地图间快速跳转。

狂野人类遭遇 - 狼与野猪替换为强盗
将普通游荡的狼群和野猪群替换为每次遭遇两名敌对的人类匪徒,同时安全存放野生动物,使其无法与隐形敌人战斗。任务和指名遭遇保持不变。

动态跟随摄像机
平滑移动方向摄像机跟随用于探索,手动视角优先,自动重新接合,急速调节,以及战斗保护机制。

羊毛背心 深猎者
黎明行者之血 羊毛背心的换色版(毛皮镶边的猎人背心 / HMA_Coen_Torso_C)。此版本由LungBusted420请求制作。

FreeCam - UE4SS
游戏发布了一个自由飞行的拍照模式相机,却从未完善它。我将其恢复,使其作为一个可配置距离、相机速度和暂停切换的自由相机来运作。需要UE4SS。

背部佩剑(带动画)
将科恩收起的剑与剑鞘移至背后,尺寸微妙增大12%。自动放置,无需Lua轮询。可选拔出/收起的动画调整。

剑侧 - 可调节髋部刀鞘(兼容其他模组)
将收纳的剑鞘重新定位,使其正确贴合在臀部,随骨盆相对附着,并完全手动控制位置和旋转,以便你能针对任何护甲套装进行微调。兼容Ultra+模组、幻化、engine.ini、优化以及我测试过的所有其他模组。

动态HUD
HUD 所需即显。无需则隐。

又一款格挡
允许全方位格挡,无论攻击来自何方都无关紧要。格挡窗口更宽松,只需在攻击动画开始时按下格挡键即可成功招架(不可格挡的攻击保持不变)。为移除了方向提示的难度增加了方向指示。

刀锋 - 替换科恩
将科恩替换为布莱德

重编码电影(623 MB 代替 3 GB)
这个模组压缩了战役过场动画、启动标志、教程及主菜单视频,这些原始形式内容共占用2.97GB。借助此模组,影片文件夹可压缩5倍,降至623MB。

黎明行者之血修改器
完全可用且功能全面的《黎明行者之血》训练器

移动调整
完全可配置的行走、跑步、疾跑、蹲伏、涉水、贴墙行走、战斗后撤步、冲刺等速度。默认情况下,对于那些最令人恼火的缓慢动作会略有提升。

受塞尔达启发的探索与战斗相机
受《塞尔达传说:旷野之息》启发,为更具冒险精神的玩家设计。镜头拉得更远、更高且居中。

自由战斗视角 - 镜头定向锁定
自由战斗视角,带中心准星和视角定向目标选择。看向其他敌人即可切换目标,保留手动锁定功能,并可在INI文件中调整切换速度。

背上的剑
- 你叫什么名字? - 我是利比亚的杰万特。

Engine.ini 始终只读启动器
所有Engine.ini用户的必备模组,不仅限于我的,确保engine.ini始终设为只读,以免在启动前被移除。

仲裁者护甲 护腕 左手 仅隐身
仅卸下左手护腕,右手保持可见。

概念艺术 - 视觉吸血鬼日间
可见疤痕,吸血鬼之手与发光之手

更好的快速栏
《黎明行者之血》的UI模组,为库存、制作和游戏快捷栏添加细窄的股票风格稀有度边框,并附带库存快捷栏悬停详情。

贸易锁定
阻止误双击出售你想要保留的物品。一键标记物品为不可出售——游戏自身的任务物品逻辑将在各处保护它:双击、拖拽、出售按钮、“全部出售垃圾”。

我的时间都去哪了
查看你的活动花费了多少时间。为暂停菜单添加时间历史记录,包含可识别的活动名称、任务名称及存档的历史记录。

动物控制 - 狼群
降低狼的攻击与生命值50%,保留难度缩放。

仲裁者护甲 黑色版
裁判官护甲重着色为黑色与银色。护腕的材质与另一护腕共享(不知是哪一个),因此也会一起改变。

无项目重量
所有物品默认无重量。在模组设置菜单中可选择单个物品类型。需要UE4SS。