更远并居中的摄像机

更远并居中的摄像机

将黎明行者的第三人称镜头在游戏模式中拉远,减少聚焦模式的推进感,并居中战斗锁定。

Farther and Centered Camera 是一个独立的 UE4SS 模组,专为觉得《黎明行者之血》默认第三人称摄像机过近的玩家设计。它让受支持的游戏玩法摄像机离角色更远,减少了专注模式的强烈推进感,并使战斗锁定居中。

[size=5][font=Arial Black]一点个人说明[/font][/size]

这是我的第一个模组。我不是经验丰富的模组制作者或程序员。最初我做这个是为了自己,因为默认摄像机对我来说太近了,玩游戏时可能会感到不适。在人工智能的帮助下,我逐渐弄清了黎明行者的摄像机系统是如何工作的,在游戏中测试了不同的解决方案,修复了我遇到的问题,最终得到了一个对我有效的方案。由于其他玩家可能也有同样的问题,我决定分享出来。我很乐意听取反馈,并可以尝试实现合理的要求或额外的摄像机选项。请记住,我还在学习中,所以不能保证能解决所有问题。如果你发现某个摄像机模式仍然太近、行为异常,或未被本模组覆盖,欢迎随时告诉我。;)

[size=5][font=Arial Black]功能[/font][/size]

  • 更远的探索摄像机
  • 更远的战斗、瞄准、冲刺和穿越摄像机模式
  • 减少专注模式的推进感
  • 居中的战斗锁定
  • 支持硬锁定
  • 从第一次探索摄像机初始化时就开始生效
  • 无热键
  • 不依赖其他摄像机模组

[size=5][font=Arial Black]安装[/font][/size]

  1. 安装一个与黎明行者兼容的 UE4SS 构建版本。
  2. 将 FartherCenteredCamera 文件夹解压到:Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\

你应当看到:

FartherCenteredCamera\enabled.txt
FartherCenteredCamera\Scripts\main.lua

[size=5][font=Arial Black]卸载[/font][/size]

删除:Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\FartherCenteredCamera

[size=5][font=Arial Black]兼容性[/font][/size]

除非已确认兼容性,否则不要将此模组与其他修改黎明行者摄像机模式或锁定摄像机行为的模组同时运行。

[size=5][font=Arial Black]默认摄像机调整[/font][/size]

  • 全局距离增量:-150
  • 额外专注模式增量:-100
  • 有效专注模式增量:-250

[size=5][font=Arial Black]技术说明[/font][/size]

该模组通过 UE4SS 在运行时修改黎明行者的虚幻引擎摄像机模式数据。它不包含游戏资源或其他模组的文件。

[size=5][font=Arial Black]AI 声明[/font][/size]

Lua 实现是在生成式人工智能辅助下开发的,由 Nexus 用户 antonio2talks 指导、测试并进行迭代设计。