
破晓行者:释放
不再有短绳束缚。敌人会真正追击你,而不是在战斗起点几步远就放弃,站在安全处嘲笑你。
查看大图Dawnwalker Unleashed
敌人会追着你,而不会在战斗开始十米外就放弃,让你轻松击倒他们。
默认情况下,敌对NPC被限制在一个以其出生点为中心的狭小“战斗警戒区域”内。一旦你踏出该区域,他们便会停止追击,走回区域边缘,并在那里嘲讽你。本模组移除了任何已对你产生敌意的敌人的这项短距离拴绳限制,因此,一场战斗的结果将取决于你能否通过拉开实际距离真正逃脱,而非取决于你是否越过了几步之外的一条隐形界线。
改动内容
- 已移除: 一旦你离开敌人小小的出生区域,就会结束追击的短距离“战斗警戒区域”拴绳。
- 刻意保留: 真正的丧失兴趣机制。跑得足够远后,战斗仍会结束(游戏自带的软区域逃脱计时器和攻击路径长度限制未作改动),因此你永远不会被追着跑遍整张地图,也不存在白嫖击杀的作弊玩法。
- 仅影响对玩家怀有敌意的NPC。AI的其他任何部分均未进行重新计时或重写。
安装方法
- 为游戏安装 UE4SS (3.x)。
- 将压缩包解压到
...\The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\目录下,确保最终路径为ue4ss\Mods\UnleashMobs\Scripts\main.lua。 - 启动游戏。捆绑的
enabled.txt文件会自动启用模组。
前置要求
- UE4SS 3.x。无其他依赖项。
注意事项
- 为设计如此,扫描开销很低:它只会在你实际战斗时运行,并缓存所有查找结果,因此与其他模组一同使用时表现良好。
- 已在截至2026年9月的当前游戏版本上测试。
更新日志
1.0.0 — 初始版本。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。