盾斧防御命中衍生修改

盾斧防御命中衍生修改

冰原盾斧玩的越多,我越觉得盾斧的盾是个摆设,特别是最后几只怪,黄黑黑龙王冰冰,几乎都是靠斧模式回避打输出,很多招式gp了要么解不出来要么解不到,就感觉防御收益挺低的,和我理想中刚猛的盾斧不太一样,于是我就想修改一下防御受击后的派生,让防

游戏玩法

  1. 非红盾状态下防御受击后按 Y+B 可派生属性装填回旋斩,能在有瓶状态快速开出红盾,减少前戏时间。红盾下 Y+B 派生不变,依然可接超解或大解。

  2. 防御受击后按 Y 可派生高压属性斩,并为该动作增加了攒瓶功能,充能效果与蓄力二连斩的第一刀持平。防御后可靠这招攒瓶,同时输出也不低,还能顺便开红剑。

  3. 防御受击后按 LB(需装填投射器弹药,因为原是强化射击)可派生直斩,出刀很快,可用于蹭刀或靠之后的突进敲打追刀。

  4. 防御受击后按 LB 并拉摇杆(不要向前即可,需投射器弹药)可派生属性装填斩,能快速开出红斧。

  5. 一些小改动:

    • 回旋斩不会弹刀。
    • 为斧模式大部分招式增加了些许眩晕值,仅砸头打击感很爽。
    • 略微上调了榴弹瓶眩晕值与大解瓶子伤害,但在正常范围内。

抱歉我的英语不好,更多细节你可以看我的视频。在这里下载不了的朋友也可以去我B站视频下的链接下载。

演示视频,后有实战