蛋糕的合成配方(超级催化剂 - 投掷飞刀 - 及其他)

蛋糕的合成配方(超级催化剂 - 投掷飞刀 - 及其他)

新增两件物品——超级催化剂和超级强走药——以及76种新的平衡配方。 投掷小刀现在可以制作和储存,但不会改变携带容量或增强其威力。 需要怪物掉落物或炼金术制作的物品,例如

游戏玩法

✓  版本 15.22.00 兼容
♥ 看看我的其他模组 ♥

♥ 必备模组 ♥
Stracker的加载器
默认情况下,与以下修改不兼容:
物品描述(技能和披风等描述可以翻译)
itemData.itm — 物品标志数据(如效果持续时间等参数变更可以翻译)
itemMake.imk — 制作列表配方(植物采集和商店变更可以翻译)
请参阅页面底部以获取根据要求制作的兼容性补丁。
json变更(适用于MHW编辑器——由Synthlight制作)也包含在杂项文件中。

♥ 最新动态 ♥
♥ 版本 1.1 ♥

  • 新增了一个配方,可以用大回复药制作恢复弹药1(x4)。
  • 新增配方:可用小桶 + 催化剂制作大桶
  • 新增了一个配方,可以用磨刀石 + 羚羊角制作回旋镖,使钝器也能切断尾巴。
  • 新增配方,可用鱼龙种怪物素材制作磨刀鱼鳍和寿司鱼鳞。
  • 新增了使用非常稀有的怪物素材(如黑龙邪眼 + 冥赤龙宝玉)制作龙人票据的配方。
    ~ 将EZ最大药水配方的结果替换为普通的最大药水。
    ~ 增加了元素弓弩弹药在模组配方中的制作数量,以更好地匹配原始伤害弹药的产量。
    — 移除了用草药+催化剂制作药水(x2)的配方。
    — 移除了大角蝇的繁殖配方。

♥ 致谢 ♥

特别感谢 Keanu 的大力支持和
帮助设计和测试食谱。♥ (:
特别感谢Dave uRrr、JodoZT和Synthlight的贡献
使这一切成为可能的工具和模板。

♥ 关于这个模组 ♥

这个模组添加了两件物品——超级催化剂和超级强走药——以及76种新的制作配方。

  • 强走药G与普通强走药效果相同。目前仅用于无需鹿角即可制作远古秘药。
    所有配方设计都考虑了多人游戏的公平性、平衡性和游戏完整性。

投掷飞刀和淬毒飞刀不再是补给物品。
用斜线莓制作它们,并将它们存放在你的物品箱中。
与现有的刀具模组不同,它们的携带能力和威力保持不变。

利用植物学制作通常需要怪物材料或熔炼的重要消耗品,例如:
冲刺药水
远古药剂
大鬼人药
大硬化药
驱散球
新配方的其他用途:
将金蛋兑换为餐券和美食券。
利用鱼龙掉落物制作磨刀鳍和寿司鱼鳞。
使用大型催化剂将鱼鳞升级为高级版本。
用大型催化剂将急救药+转化为最大药剂。
使用两种催化剂和普通火药制作额外涂层和弹药。
将口粮转化为全熟牛排、星辰肉干和爪换零食。
用怪物素材制作更多材料,例如用角龙部件制作鸣袋。

♥ 包含内容 ♥
一些物品描述已更新,以反映其新的制作用途,提高一致性,并增添更多趣味性。
新增以下76种制作配方,从编号102开始:

  • 在自动通过径向菜单制作时,制作列表中靠后的配方会优先执行。重新排列配方可更改其优先级。
    版本 1.1

其余都是弓涂装和弩弹的配方:
版本 1.1

♥ 额外提示与小贴士 ♥
携带超级催化剂 参加大师级任务,将补给箱中的急救药+ 合成为最大药剂。
再次利用补给箱,完全避免自带大回复药和最大回复药。
携带补给品和催化剂来对抗那些攻击力强或造成流血的怪物,以制作额外的阿斯特拉肉干。
携带 解毒剂和营养品 对抗使用 毒液和毒素 的怪物,以制作额外的 草药药剂。
pawswap treats 成为可在野外制作的寿鱼鳞片替代品。
零食恢复35点生命值,鳞片恢复50点生命值。两者都需要1秒来食用。
使用寿司鱼鳞制作保护者时:干金鱼和演员:角海胆,
它的50点生命值治疗被分成3次独立的35点生命值治疗。
将你的投掷飞刀制作快捷键添加到径向菜单中。
在耗尽之前多制作些刀,这样你就不必重新装备它们了。

♥ 安装 ♥
安装方法:
将 nativePC 文件夹复制到游戏目录中。
游戏需要重启以生效。
卸载方法:
删除以下文件:
原生PC
┗ 通用
┣ 物品
┃  ┣ 物品数据.itm
┃  ┗ 物品制作.imk
┗ 文本
┗ steam
1
#item_0001_name
木棍
#item_0001_desc
一根普通的木棍。\n可以用来攻击或生火。
2
#item_0002_name
石头
#item_0002_desc
一块坚硬的石头。\n可以投掷或用作工具。
3
#item_0003_name
绳子
#item_0003_desc
结实的麻绳。\n可用于捆绑或制作陷阱。
4
#item_0004_name
火把
#item_0004_desc
燃烧的火把。\n提供光亮并驱赶野兽。
5
#item_0005_name
生肉
#item_0005_desc
新鲜的动物肉。\n需要烹饪后才能安全食用。
6
#item_0006_name
水袋
#item_0006_desc
装满清水的水袋。\n保持水分很重要。
7
#item_0007_name
草药
#item_0007_desc
具有治疗功效的植物。\n可以制作简易药膏。
8
#item_0008_name
铁剑
#item_0008_desc
锋利的铁制武器。\n比木棍更具杀伤力。
9
#item_0009_name
皮甲
#item_0009_desc
轻便的皮革护甲。\n提供基本防护。
10
#item_0010_name
金币
#item_0010_desc
闪亮的金币。\n可用于交易物品。
游戏需要重启才能生效。
重新安装受已安装兼容性补丁影响的其他模组。

♥ 模组兼容性 ♥
此模组与修改以下任何文件的模组不兼容:
原生PC
┗ 通用
┣ 物品
┃  ┣ 物品数据.itm
┃  ┗ 物品制作.imk
┗ 文本
┗ Steam
1
#Item_0001_Name
铁矿石
#Item_0001_Desc
一种常见的矿石。\n可用于制作铁锭。
2
#Item_0002_Name
铜矿石
#Item_0002_Desc
一种常见的矿石。\n可用于制作铜锭。
3
#Item_0003_Name
铁锭
#Item_0003_Desc
由铁矿石精炼而成。\n是制作工具的基础材料。
4
#Item_0004_Name
铜锭
#Item_0004_Desc
由铜矿石精炼而成。\n可用于制作电子元件。
5
#Item_0005_Name
木材
#Item_0005_Desc
从树木上获取的基础材料。\n用途广泛。
6
#Item_0006_Name
石头
#Item_0006_Desc
常见的建筑材料。\n也可用于制作简易工具。
7
#Item_0007_Name
苹果
#Item_0007_Desc
新鲜的水果。\n食用可恢复少量生命值。
8
#Item_0008_Name
面包
#Item_0008_Desc
基础食物。\n食用可恢复中等生命值。
9
#Item_0009_Name
治疗药水
#Item_0009_Desc
恢复大量生命值。\n战斗中非常实用。
10
#Item_0010_Name
魔力药水
#Item_0010_Desc
恢复魔法能量。\n施法者的必备物品。
应要求,本模组现通过安装杂项文件中的兼容补丁,支持以下模组的主文件版本:
沉浸式物品信息(版本2.9) — 由sigilhunter制作
陷阱容量提升 (仅限版本1.0) — 由dragoniceblaze制作
更好的爆炸物(版本1) — 由gfray43制作
怪物猎人崛起风格物品图标模组(版本1.1) — 由Blacktuna13制作
c-补丁按冲突的模组文件分组:
物品数据.物品
┣ 更好的爆炸效果(v1版)
┣ 增加陷阱容量(v1.0)
┗ MHRise风格物品图标模组(v1.1)
item_eng.gmd
┗ 沉浸式物品信息(v2.9)
安装c补丁:
安装其他模组的任意组合。
安装此模组的主文件。
安装此模组的相关c-patch文件。选择正确的c-patch安装取决于其他已安装模组中哪些文件存在冲突。