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杀戮尖塔2
《杀戮尖塔2》是一款由Mega Crit开发和发行的Roguelike牌组构筑游戏,为2019年游戏《杀戮尖塔》的续作。与前作类似,在续作中玩家需要选择一名角色,通过使用和获取卡牌来击败怪物、完成遭遇战,在不断攀登同一座同名高塔的过程中前进。
筛选资源

TestArtSwap
本mod在卡牌检视界面增加“测试卡图”开关,类似于 Slay the Spire 1 风格,支持按卡牌单独切换 Beta 艺术图,并提供全局开关控制测试画风显示。

自定义模式专业化
In Custom Mode, Specialized triggers before Sealed Deck and Draft. 在自定模式中,专精 会比 现开套牌 和 选牌 更先触发。

特斯森林长老 古代
将《光遇》中来自隐秘森林的远古精灵泰斯添加到第2幕或第3幕。

特维克角色 (SGG)
可玩的Tweek角色Mod,包含90多张卡牌、自定义遗物和药水。动画和自定义手臂正在添加中。

摄政王完整卡牌美术包(非AI生成)
一个为摄政王制作完整卡牌艺术的模组,包括碎片和仆从卡牌

时间线
这是一个时间线模组,用于展示游戏中发生的事件时间线。我尝试合理地对事件进行分组,以免内容过于杂乱,将鼠标悬停在某个事件上时,会详细显示该事件中发生的一切。它是

卡利佩MOD
来自卡厄思的卡莉佩独立人物mod Kalipei, from Chaos — An independent character mod.

冰冠的全艺术重制(无AI卡图)
一个旨在使用卡牌艺术编辑器作为支持结构,将所有卡牌替换为全图版本的项目。

被遗弃的遗物 - 最后的希望
为共享遗物池添加一个新的普通遗物。

Sts2 丝绸发辫回溯版
一个试玩模组,让稳定版玩家在Neow处尝试仅限测试版的[b]丝滑长发[/b]遗物——为你的下一张卡牌奖励附魔魅惑效果。

A10首领奖励
为第一个A10第三幕首领添加通常的奖励。

bHaptics Mod
允许游戏玩法与bHaptics触觉设备配合使用的模组。

SpireStats - 简单HTML
一个单一文件的HTML网站,可通过任何浏览器打开,并能打开玩家档案以获取基本统计数据。无需安装,无需Python等。

海豹的王权蛇鳄之眼
允许Snecko Eye遗物影响Regent的星资源。此外,在BaseLib模组配置中允许进行一些自定义设置。

替换Vakuu图像
替换Vakuu的图像

比比头的《杀戮尖塔II》
新内容+平衡重做+百人联机 全部可选 15+新卡牌新机制 全新自定义模式预设 原版大量bug修复 平衡性修正 沙漏强度修正 实验体多人修正 删牌价格调整 角色卡池平衡 New Contents. Plenty of Remakes.

选择你的奶酪
控制哪些共享事件可以在哪些幕中生成,或完全禁用它们。

伤害测试器
这个模组为你提供了两张卡牌,可以用来将任何遭遇战的生命值提升至999,999,以便你可以在你想要的任何遭遇战中测试连击和伤害配置。它还附带了一张配套的“终结者”卡牌,你可以用来

回合计时器
客户端回合计时器,在多人游戏中,当你成为最后一个未结束回合的玩家时开始倒计时,并在计时器耗尽时自动结束回合。有助于避免多人游戏中只是旁观的情况。

AutoPath
自动选择地图节点,让你能用更少的点击来跟着路线走。如果你想要随机前进,还有个可选的高效模式。

运行表
我希望能够用不同类型的筛选器来搜索我的游戏记录(你可以在搜索栏中按卡牌/遗物/药水进行搜索,按徽章、胜利/失败、自定义/每日/普通等进行筛选)

缺陷大修
缺陷角色的游戏性大修,提供了20多种可配置的卡牌调整,以增强协同作用和基础改进。

自定义飞升平衡
这个mod的重点是调整晋升难度和怪物平衡,而不是修改卡牌。每项调整都是可选的,所以你可以决定当前游戏平衡中哪些部分想要保留,哪些部分想要调整。

箱子中的职业圣物 - 错误修复
一个纯粹的香草Bug修复,将职业专属遗物恢复到单人游戏宝箱中,不改动任何核心游戏机制。

角色管理器
添加一个完整的角色管理套件——花名册控制、信息卡、跑图历史筛选,以及为你安装到STS2百科中的每个角色提供的分析功能。

SmartVakuu
现在,低语耳环允许你在战斗开始时选择一个总体策略,并试图按照你的策略来(不那么聪明地)打牌。

WHUPS 所有蛇咬伤
将所有起始卡牌修改为“蛇咬”。所有“蛇咬”获得“永恒”属性,因此你必须保留它们。其中5张“蛇咬”获得“天生”属性,这样你的第一回合就能包含适量的蛇咬。

Donupeipe
赞美Donupeipei!

前战斗抽牌堆顺序
每次战斗前,此模组会询问你是否希望自定义抽牌堆顺序。若选择是,你可以在战斗开始前,逐张排列整个抽牌堆。

牌组统计
杀戮尖塔2模组,用于在卡组查看界面显示属性。