
YOUR GAME. MORE POSSIBILITIES.
杀戮尖塔2
《杀戮尖塔2》是一款由Mega Crit开发和发行的Roguelike牌组构筑游戏,为2019年游戏《杀戮尖塔》的续作。与前作类似,在续作中玩家需要选择一名角色,通过使用和获取卡牌来击败怪物、完成遭遇战,在不断攀登同一座同名高塔的过程中前进。
筛选资源

RevertCardsMod
This mod adjusts 9 cards based on my personal preference. Most changes restore older card behavior or numbers that I preferred, while one card, Wraith Form, is slightly redesigned. 一个适用于《杀戮尖塔2》Ver0.103 的个人卡牌调整 Mod,回调部分旧版卡牌手感,并强化幽魂形态。

Spire 文本加载器
Spire文本加载器允许模组和用户通过将简单的JSON文件放置在预期文件夹或模组PCK中,仅覆盖他们指定的对话和文本键。

MoreTino
将游戏中的所有“tion”替换为“tino”。

我注意到您提供的文本是“STS2MCP”,这看起来像一个代码标识符、路径或技术术语,而不是需要翻译的游戏内容。根据我的翻译规则,代码、路径等技术标识符不应被翻译。 如果您有具体的游戏文本需要翻译,请
想和你最喜欢的LLM代理一起多人游戏吗?这个模组将启动一个RESTful API,暴露游戏内状态,并允许外部工具与游戏交互。GitHub上提供了内置的MCP服务器。

Spireside Together - 一个公共多人服务器浏览器
spireside-together 添加了公共多人游戏大厅托管和服务器浏览器。目前必须使用beta分支才能使用该模组。

Albaz
test

GoldenPath
你忽视那些有奖励的小怪和精英战斗的有利路径,而选择事件房间吗?你喜欢事件带来的即时满足感和神秘感吗?你喜欢问题吗?你喜欢标记吗????那就去第一幕中寻找真正的黄金路径吧。

Act3保证造门者
Doormaker将始终在第三幕中,适配0.105.0测试分支,从0.104.0版本中带回doormaker。

暂停计时器 修复
妈妈:暂停游戏 你:我做不到,那个愚蠢的计时器还在走 这都是过去的事了!对“已暂停”菜单的简单修复,现在它会真正暂停计时器了!

更快的特殊卡奖励
让特殊卡牌奖励动画立即播放,而非在2秒延迟后,这样它们就不会再烦人地遮挡下一张卡牌奖励中间的那张卡。影响“偷窃漏斗”战斗和“灯笼钥匙”事件。

门制作器仅生成
永出塔扉: 三层boss只会是门扉. 如果难度不为10,则生成的只会是门扉; 如果难度为10,生成两个门扉. 实验体被替换成门扉 二编: 咳,传上去才发现昨天已经有老哥做了类似的mod了,但是那个只能改第一个boss为门扉,那我就不删了吧(

DPS计量器
类似FFXIV中的ACT,或WoW中的Details。在多人游戏中,它显示你造成的伤害量,加上你对其他玩家伤害的贡献,减去他们对你的伤害贡献。在单人游戏中,它显示你的伤害来源是哪些卡牌/遗物/药水。

持久纲要
卡牌与遗物的持久图鉴条目

简单战斗日志
一个简单的模组,在单独窗口中显示战斗日志。

一桶美西螈皮肤
Add the axolotl bucket from Minecraft to Slay the Spire 2. 将我的世界中的美西螈桶加入尖塔

毁灭战士(WIP)- 阿尔法发布
可玩角色尚未完成(卡牌美术和遗物可能遇到bug)。平衡性和卡牌还不完整,但目前来说仍然可玩。我决定以ALPHA版本发布,以便获得关于此模组的任何建议!

分析 遥测
只读NDJSON战斗/奔跑遥测 + 游戏内Analytics图表;需要BaseLib。无游戏玩法更改。

杀戮尖塔 Twitch 扩展
安装此模组,并在 https://dashboard.twitch.tv/extensions/zenmih23y97hx55rke73ecwyepd5vl 启用高级扩展,以获得Twitch覆盖层。

sts2-键盘控制器桥接器
使用键盘游玩《杀戮尖塔2》的一种简单而完整的方案。更多详情,请参阅 https://github.com/Echo806/sts2-keyboard-controller-bridge https://www.bilibili.com/video/BV1nMVN6JE34/

关联随机数修复
替换内置RNG以解决相关随机性问题

全屏卡牌美术视图
一个《杀戮尖塔2》模组,允许你在图鉴或牌组菜单中,通过右键点击卡牌来全屏查看卡牌艺术图。

感染边界
给所有卡牌添加感染边框

MqttTheSpire
Slay the Spire 2 的 MQTT 集成

STS2-从3张中抽取1张
获得初始遗物后,获得一个额外的遗物,该遗物会将所有抽牌效果替换为从随机3张原版5种职业卡牌及无色牌衍生牌中挑选一张。After obtaining your starting relic, gain an additional relic that replaces all card draws with a choice of 1 out of 3 random cards from the 5 original classes plus colorless and t

Mitake Ran在Spire中
目前仅支持简体中文 / Currently only Simplified Chinese Language || BaseLib版本:3.0.8+ / Required BaseLib Ver: 3.0.8+ || 美竹兰尖塔穿越记 / 将来自BanG Dream!Afterglow 的吉他主唱美竹兰作为可游玩角色加入爬塔队伍!

MapPingSound
自定义有人标记地图时播放的音效。

BuffTheSpire(Beta 0.107.0)
为敌人提供独特的增益效果,使游戏进程更具挑战性。

盲图
将行动地图变为战争迷雾——每个节点在进入前显示为“?”。首领、首领前休息、起点和遗物节点保持可见。仅视觉效果。

足够药水
在游戏中添加了9种新药水和4个新遗物!

默认角色选择
默认使用上次游玩的角色出发(或随机选择)。

自动SL截取
AutoSLCut 是《杀戮尖塔2》的一个模组,专为内容创作者设计。它会在录制过程中自动检测存档与读取(SL)事件,并生成时间线数据,帮助你使用外部工具剪掉无效片段。⚠️ 此模组不

确认结束回合
在结束回合的出牌前添加确认提示。

AnimaleseTheSpire2
在对话中以动物语风格输出声音

ModInspector-看着我的眼睛
一个面向开发者的实用模组,让你能在主菜单中检查、筛选和管理所有已加载模组中的卡牌、遗物和药水。从奖励池和商店中禁用不需要的卡牌,以精简你的游戏流程,或者

平衡Beta - 针对过度调整的v0.106削弱
给那些想在无保命技能的情况下体验测试服的玩家。

捷径尖塔(进行中)
不用鼠标玩游戏

StS2克隆优化器
保持Pael成长中的休息点克隆事件在大卡组上运行流畅——不再有数秒的卡顿。

破坏神比鲁斯
这个模组将龙珠中的比鲁斯添加为第3幕的上古者。他提供10个独特选项。制作此模组时未使用AI。如果你是艺术家并愿意贡献,我会非常乐意将你的作品展示在这个模组中。如果

随机开始
使用随机卡组开始游戏。

门匠重制模组
造门者已被重做,飞升6的效果已修改。

Draft Plus - 将起始(基础)卡牌添加到自定义模式
Draft+ 增加自定义模式修改器。Starter+ 搭配 Draft、Sealed Deck 或 Insanity 使用,使初始(基础)卡牌可以出现在那个 Neow 中。其他修改器将初始卡牌添加到战斗奖励和商店中。移除打击与防御是可选功能:它会移除

更多事件
增加地图上 ? 事件节点的出现数量与概率。 Doubles the number of ? event nodes on the map and reduces monster reveal chance.

幸运卡 单卡速通遗物
[EN] Sacrifices your whole deck for one scaling, self-morphing attack — replaces Neow's first option on every character. 替换全角色 Neow 第一选项:献祭全副牌,换一张随楼层成长、每战自动变身的攻击牌。

Coldfire旅行 - OdinCamp沙盒概念验证
如果《奥丁领域》遇上《杀戮尖塔2》会怎样?这个mod是我自己对此概念化的尝试。引入了枢纽和篝火营地前哨 => 在已访问的篝火节点之间快速/回溯,同时加入了生成商人的功能以及其他由此衍生出的改动。

STS2疲劳
A Mod for Slay the Spire 2 that adds a "Fatigue" mechanic similar to Hearthstone.为杀戮尖塔2添加类似炉石传说"疲劳"的机制。

禁用主菜单音乐
禁用主菜单音乐,如果你因反复循环播放同一首歌而在待机时被逼疯,这个功能会很有用。如果安装了ModConfig,则会添加一个切换设置。

永不放弃 -- 避免误放弃
Adds a 3-second safety delay to the "Give Up" button in the main/pause menu to prevent accidental ragequits.在主菜单/暂停菜单中为"放弃"按钮添加3秒延迟,防止误触。

小夏医生的语音2
A voice pack speaking out a card, in Chinese, upon its use. 打出一张牌时自动读牌的中文语音包

古代配置加强版
为原版及模组化Ancient生物创建自动配置,允许你启用/禁用并分配权重。

FairLAN
无缝局域网合作!局域网/Steam混合大厅!无需额外菜单!

TestArtSwap
本mod在卡牌检视界面增加“测试卡图”开关,类似于 Slay the Spire 1 风格,支持按卡牌单独切换 Beta 艺术图,并提供全局开关控制测试画风显示。

自定义模式专业化
In Custom Mode, Specialized triggers before Sealed Deck and Draft. 在自定模式中,专精 会比 现开套牌 和 选牌 更先触发。

特斯森林长老 古代
将《光遇》中来自隐秘森林的远古精灵泰斯添加到第2幕或第3幕。

特维克角色 (SGG)
可玩的Tweek角色Mod,包含90多张卡牌、自定义遗物和药水。动画和自定义手臂正在添加中。

摄政王完整卡牌美术包(非AI生成)
一个为摄政王制作完整卡牌艺术的模组,包括碎片和仆从卡牌

时间线
这是一个时间线模组,用于展示游戏中发生的事件时间线。我尝试合理地对事件进行分组,以免内容过于杂乱,将鼠标悬停在某个事件上时,会详细显示该事件中发生的一切。它是

卡利佩MOD
来自卡厄思的卡莉佩独立人物mod Kalipei, from Chaos — An independent character mod.

冰冠的全艺术重制(无AI卡图)
一个旨在使用卡牌艺术编辑器作为支持结构,将所有卡牌替换为全图版本的项目。

被遗弃的遗物 - 最后的希望
为共享遗物池添加一个新的普通遗物。

Sts2 丝绸发辫回溯版
一个试玩模组,让稳定版玩家在Neow处尝试仅限测试版的[b]丝滑长发[/b]遗物——为你的下一张卡牌奖励附魔魅惑效果。

A10首领奖励
为第一个A10第三幕首领添加通常的奖励。

bHaptics Mod
允许游戏玩法与bHaptics触觉设备配合使用的模组。

SpireStats - 简单HTML
一个单一文件的HTML网站,可通过任何浏览器打开,并能打开玩家档案以获取基本统计数据。无需安装,无需Python等。

海豹的王权蛇鳄之眼
允许Snecko Eye遗物影响Regent的星资源。此外,在BaseLib模组配置中允许进行一些自定义设置。

替换Vakuu图像
替换Vakuu的图像

比比头的《杀戮尖塔II》
新内容+平衡重做+百人联机 全部可选 15+新卡牌新机制 全新自定义模式预设 原版大量bug修复 平衡性修正 沙漏强度修正 实验体多人修正 删牌价格调整 角色卡池平衡 New Contents. Plenty of Remakes.

选择你的奶酪
控制哪些共享事件可以在哪些幕中生成,或完全禁用它们。

伤害测试器
这个模组为你提供了两张卡牌,可以用来将任何遭遇战的生命值提升至999,999,以便你可以在你想要的任何遭遇战中测试连击和伤害配置。它还附带了一张配套的“终结者”卡牌,你可以用来

回合计时器
客户端回合计时器,在多人游戏中,当你成为最后一个未结束回合的玩家时开始倒计时,并在计时器耗尽时自动结束回合。有助于避免多人游戏中只是旁观的情况。

AutoPath
自动选择地图节点,让你能用更少的点击来跟着路线走。如果你想要随机前进,还有个可选的高效模式。

运行表
我希望能够用不同类型的筛选器来搜索我的游戏记录(你可以在搜索栏中按卡牌/遗物/药水进行搜索,按徽章、胜利/失败、自定义/每日/普通等进行筛选)

缺陷大修
缺陷角色的游戏性大修,提供了20多种可配置的卡牌调整,以增强协同作用和基础改进。

自定义飞升平衡
这个mod的重点是调整晋升难度和怪物平衡,而不是修改卡牌。每项调整都是可选的,所以你可以决定当前游戏平衡中哪些部分想要保留,哪些部分想要调整。

箱子中的职业圣物 - 错误修复
一个纯粹的香草Bug修复,将职业专属遗物恢复到单人游戏宝箱中,不改动任何核心游戏机制。

角色管理器
添加一个完整的角色管理套件——花名册控制、信息卡、跑图历史筛选,以及为你安装到STS2百科中的每个角色提供的分析功能。

SmartVakuu
现在,低语耳环允许你在战斗开始时选择一个总体策略,并试图按照你的策略来(不那么聪明地)打牌。

WHUPS 所有蛇咬伤
将所有起始卡牌修改为“蛇咬”。所有“蛇咬”获得“永恒”属性,因此你必须保留它们。其中5张“蛇咬”获得“天生”属性,这样你的第一回合就能包含适量的蛇咬。

Donupeipe
赞美Donupeipei!

前战斗抽牌堆顺序
每次战斗前,此模组会询问你是否希望自定义抽牌堆顺序。若选择是,你可以在战斗开始前,逐张排列整个抽牌堆。

牌组统计
杀戮尖塔2模组,用于在卡组查看界面显示属性。

可切换遗物模组
一个模组,允许你在原版游戏以及模组中禁用特定的遗物!

飞刀爱好者
此mod旨在为我的挚爱小刀构建添加更多遗物(以及未来的卡牌)。毕竟,我是飞刀爱好者。该mod仍在开发中,欢迎时不时回来查看是否更新了:)

耳语耳环限制编辑器
让你设置当拥有呢喃耳环遗物时,瓦库在第一回合自动打出的最大卡牌数量。

开门者重做 (v0.100)
将Beta分支中Doormaker的独特能力从“抽牌时触发”改为“打出时触发”,使其更具可预测性。同时大幅提升Doormaker的生命值。

折影虚空
第二张卡片捆绑包。顺便说一句,我做音乐只是爱好:https://soundcloud.com/samiz-996612389/trov 试听一下吧 :) 更偏 Techno 风格:https://soundcloud.com/samiz-996612389/techniawa-cd_2026-04-17-01-26

更好的总督升级
使某些总督卡片的升级版本变得更好。

植物大战僵尸音效模组
音乐替换:战斗音乐根据 Progress 值动态替换不同pvz音乐(普通/精英/Boss/商店/休息等) 开场动画:READY/SET/PLANT 图片和运镜效果 安东尼检查牌组:根据牌组数量(≤20或>20)替换不同表情图片

多人游戏中的周密计划
在多人游戏中添加了“精心布局”的多人安全版本,因为原版仅限单人游戏。

快速商人之手
让商人的手仅停留0.25秒,而非2秒。

使模糊效果变得模糊
使模糊变得模糊

苍蝇
新的鸟类角色加入了战斗!掌握三种独特资源——爪、翼、心——在攻击、防御和抽牌之间切换。利用尾风与预知控制你的牌组,并通过羽毛和盘旋释放连击。资源

谋杀卡
添加一张新的稀有无色多人卡牌,用于击杀你的朋友并窃取他们的金币。

潜行巢穴改版
将固有技能“硬化外壳”改为更宽容的效果。

亡灵缚者扩展包
更好的多人游戏:Necrobinder 更多卡牌和遗物

把精心制定的计划带回多人游戏
计划妥当回归联机模式Return of Well-Laid Plans to multiplayer

额外遗物掉落
Extra relics drop from monsters, with customizable quantities。打怪额外掉落遗物,可以自定义数量

FairShare - 多人资源共享
共享资源 - 能量、法力或金币。可选遗物需求。

SimpleMap2
简化地图节点间距并改为横向伸展。Simplify the route map area and change it to horizontal.

更好的死灵绑定者
1. Doom timing adjustment 2. Soul mechanic adjustment 主要改动:1. 灾厄结算时点调整 2. 灵魂机制调整

死灵缚者 纪元替换器
我儿子在解锁亡灵法师时被那个时代的艺术吓了一跳,所以我做了一个模组,用不那么吓人的艺术替换了它。声明:该艺术为AI生成。