SPIRECRAFT - 挑战-修改器-限制-胜利条件,用于独特的游戏流程

SPIRECRAFT - 挑战-修改器-限制-胜利条件,用于独特的游戏流程

通过打造你自己的独特征程,将《杀戮尖塔2》提升至新高度!选择一组挑战、修改器、限制条件,并设定自定义胜利条件,以进行完全独特的游戏局。游玩本模组将获得经验值,用以解锁新的挑战/修改器/限制条件/胜利条件。

🎮 看看我的模组: [url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/215][b]LegacySpire[/b][/url] — 将经典杀戮尖塔1卡牌带回杀戮尖塔2 [url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/314][b]BetterCardRewards[/b][/url] — 配置卡牌奖励:每次遭遇最多10个选择,自定义普通/罕见/稀有几率、升级卡牌概率以及奖励被附魔的几率。 [url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/334][b]TransformOrBanish[/b][/url] — 增加赌博选项,在每次遭遇后操控卡牌奖励 [url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/763]Dota 2 遗物[/url] — 基于Dota 2的可消耗遗物,带有主动效果 [url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/959][b]BossMechanics++[/b][/url] — 让Boss更像Boss,拥有更复杂的机制,需要更强大的卡组才能击败,而非单纯依靠血量☠️ [url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/905][b]CardOverhaul[/b][/url] — 卡牌的前缀和后缀修饰符、卡牌闪光和全息效果、自定义附魔和槽位。从撕裂的卡牌碎片中打造你自己的卡牌。CardForge功能可制作、移除或升级你卡组中的卡牌。 [url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/272][b]RelicRewardChoice[/b][/url] — 精英/宝箱之后从多个遗物奖励中选择1个 [url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/1053][b]RelicUpgrades[/b][/url] — 将基础游戏遗物升级至+5等级 [url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/1054][b]RelicStudio[/b][/url] — 锁定遗物使其不出现在游戏中、创建并分享你自己的遗物,以及其他实用工具 [url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/1182][b]Merchant Overhaul -[/b][/url] 增加赌徒和学者商人、补充包、赌场老虎机、未鉴定卡牌、蜡质遗物、偷窃机制、出售遗物和药水机制,以及商人公会声望折扣。

有建议、反馈或错误报告?在Discord中创建论坛帖子:https://discord.gg/s4jAv9aatK


SPIRECRAFT

  • 🤝 适合合作多人挑战的真正团队合作 杀戮尖塔2多人模式基本上是两个或更多玩家在单人模式下一起玩各自的卡组。 Spirecraft中的合作挑战旨在迫使玩家相互沟通、协调卡组、共同规划战斗,从而使其成为更正统的多人体验。
  • ⚖️ 大型修饰符 通过超过50种不同的正面、中立和负面修饰符微调你的游戏。
  • 🌀 打破规则的挑战 疯狂的玩法扭曲迫使你重新思考卡牌、遗物、事件、路线和战斗。每个挑战都推动你重新评估什么是好的、什么是坏的、什么突然变得惊人。
  • 经验值、解锁和进度 自定义游戏现在具有经验值进度,允许你解锁更多新内容。

P.S:这个模组非常雄心勃勃,可能会有错误或非预期的交互。


完整挑战列表:

仅限合作挑战:

🪓 Ceeeeeb 敌人每场战斗只会攻击一个随机分配的坦克。

🤝 执政官模式 玩家分别担任技能和攻击角色;技能玩家有-2敏捷,但格挡是共享的。

🛡️ 护送VIP 一位玩家变成脆弱的一半HP的VIP。保镖通过格挡吸收伤害。

💕 灵魂伴侣 金币、药水和能量共享;格挡给予你的伙伴,伙伴受伤你受双倍伤害。

需要医疗兵! 最大HP减半,但攻击可以治疗或复活盟友。

🕊️ 外交 每位玩家在游戏开始时将一半的卡组交给其他玩家。

🛒 护送协议 一名商人以友方VIP身份加入每场战斗。如果商人死亡,所有玩家失败。当前已禁用。

电力网格 能力与所有玩家共享,但每获得一个能力,所有敌人获得1点力量。

📚 我们的卡组,同志 所有玩家的抽牌堆和弃牌堆在每场战斗中合并为一个共享卡组。


单人/合作挑战:

👴 想当年... 需要LegacySpire模组。只包含杀戮尖塔1的卡牌。

🪙 乞丐不能挑三拣四 卡牌消耗金币而非能量。如果你的金币为0,每回合的第一张卡牌免费。

🎬 绝对电影 你的卡组在每场战斗开始时变形。

💪 我绿皮我猛砸 从生命值获得力量,但无法通过卡牌获得格挡。

😱 恐慌 每回合开始时有20点格挡。受到未被格挡的伤害即死亡。

💌 收益递减 以回响形态开始,但抽牌循环从5张逐渐减少到1张后重置。

🩸 战斗狂喜 攻击消耗生命值而非能量。技能照常消耗能量。

♻️ 枯竭 所有卡牌被消耗。打击和防御获得重放1。

✋ 重手 未打出的卡牌在剩余战斗中能量消耗+1。

🕯️ 蜡像博物馆 新获得的遗物变成蜡质版本,在每场战斗中逐渐腐烂直至融化。

💣 继续玩下去所有人都会爆炸 你的回合在10秒后自动结束。如果计时器耗尽,对所有人造成10点伤害(包括盟友和Osty)。

🩸 血瓶与梦想 以血瓶开始。所有地图节点变成普通战斗。

💀 1337模式 所有普通战斗变成精英战斗。

💪 这是我们的地盘,菜鸟 单敌普通战斗变成2或3个敌人的战斗。

🌍 这个世界是个幻象,流放者 房间将你传送至地图上的其他地方。Boss出现在第17、33和48层。

👹 Boss冲刺 普通和精英战斗被Boss遭遇战取代。

🍽️ 饥饿卡组 回合结束时,永久消耗手牌中最左边的卡牌。当卡牌被消耗时获得力量。

⏳ 借来的时间 每第四回合,失去1点最大生命值。

🔥 亚梭尔·亚亥 在休息或锻造后,牺牲一张随机升级的卡牌。

🎲 遗物轮盘 战斗开始时,将非初始遗物转化为同稀有度的随机遗物。

💹 一对一 以随机40张卡牌的卡组开始。每次遭遇后,你可以移除一张卡牌。


⚠️ 要求 BaseLib: https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/103


🛠️ 安装 前往:STEAM\steamapps\common\Slay the Spire 2\

  1. 如有需要,创建一个mods文件夹。
  2. Spirecraft文件夹解压到mods中。
  3. 如果尚未安装,也请安装BaseLib
  4. 启动游戏 -> 主页主菜单中的'Spirecraft',或单人模式->SpireCraft。