
中分刘海长马尾辫
将 "丑陋的长马尾大额头" 改为中分刘海发型。因为这样更好看哈哈。:)
查看大图中分刘海长马尾
尽情享受我导出、3D编辑并重新打包回游戏中的这款更好看的发型。
抱歉,我花了6个小时尝试让刘海实现物理效果,但未能成功。 *** 因缺乏模组制作经验而哭泣。 :'( **
显然,头发物理效果和头发动画位于.hkx文件中,我没有资源或工具来深入研究这些问题。 所以这是我们能做到的最好的了。享受吧!!!
**是的,此模组与理发店解锁 和角色创建器**兼容
v1.1 - 更新,适用于未使用BU或CC的用户
替换默认马尾辫发型
-已测试,浏览理发店时不会闪退到桌面。
包含2个发型文件,替换默认的马尾辫,并仍保留适用于BU和CC的替换发型。
(可选:您可以删除"cd_phw_00_hair_00_0021.pac") BU/CC发型替换。
*这仅替换了一种发型的3D模型。
---------------------------------------------安装------------------------------------------
使用Json MM安装。将.Zip/.Rar文件拖入Json MM。 不确定它是否与CDUMM兼容。
确保加载顺序在Barber Unlocked或Character Creator之后

******* 如果你的角色是光头,请将 Json MM 更新到 v9.9.1 或最新版本 *******
****---------简短无意义的吐槽---------** -首个也是最后的模组- 和你预料的一样。太耗时了,而且需要大量的试错。 抱歉,我不擅长玩模组,这感觉像是一份全职工作甚至是一种职业。 向那些这样做的人致敬。他们让社区和游戏体验变得更好。 希望我能看到更多导入的服装/盔甲和发型模组。:)
---------特别鸣谢---------- PhorgeForge - JSON MM 及其其他用于查看游戏文件的工具。 hz33m - 将Pak转换为OBJ导出并重新打包以制作Mod。 CrimsonForge osutea120 - 让我意识到我们拥有使用Hz33m's 工具解包和重新打包.pak文件,并通过3D模型应用程序编辑它们的能力。 ^^^(实际上是第一个非原版的导入模型替换模组。致敬。这为未来的许多可能性打开了大门。)^^^
Aerophus - 为Kliff/Damiane/Oongka提供丰富多样的发型。 Khione95 - 一个真正具有惊人多样性的角色自定义。 另外,我用'Blender'来处理3D OBJ模型的导入导出,并用CrimsonForge重新打包了。(精确的网格数量是个麻烦事。你懂的。)
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