
废弃 (A.T.A.G. Unleashed)
无冷却,飞行时不消耗耐力,除深渊外可随处召唤,副作用:完全无敌 —— 所有荣誉归功于出色的模组制作者 lemonheads1 和 PhorgeForge
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经过数小时尝试在城市中召唤 A.T.A.G. 的解决方案后,我幸运地得到了优秀模组作者 lemonheads1 和 PhorgeForge 的帮助找到方法。所有操作均在 JMM 9.9.4 上完成。我不确定在其他管理器上是否有效。
我试过了但没用:
- 正在使用:深红游戏模组工具 v1.1.8
- 直接编辑文件
- 正在创建一个 Json 模组
- 使用文件夹创建模组
- 结果:0
成功之处:
附注:该模组的副作用:ATAG 将变得无敌 😅
坐骑基于一种共同的“燃料/生命”机制运作(WarMachine 称之为“燃料”,而其他游戏则称为“体力”或“耐久”)。通过移除冲刺(水平冲刺)和持续时间(时间限制),我们有效地确保了载具的生命值永远不会消耗殆尽。游戏随后利用这一生命值来计算生存能力:当燃料耗尽时,载具会损坏或报废。由于燃料不再消耗,ATAG 不会受到伤害,并保持“无敌”状态。
改编自优秀作者的模组和开发: lemonheads1: "Unlimited Dragon Flying" 和 PhorgeForge "Infinite Stamina"。
结果:无冷却,飞行时不消耗体力,除深渊外随处可召唤,副作用:完全无敌。
为了好玩,我想找到一种方法启用无限飞行模式,因为系统中的飞行高度设置为:max_allowable_height (2139095039)
安装说明
- 下载 ASI
- 将这三个文件复制到 Crimson Desert\bin64\ 中:
- version.dll
- ATAG Unleashed.asi
- ATAG Unleashed.ini
- 就这样。启动游戏。
如果你已有其他 mod 中的 version.dll 文件,请不要覆盖——它们是同一个文件。
设置(使用任意文本编辑器编辑 .ini 文件):
- EnableCooldownRemoval=1 移除重新召唤冷却时间
- EnableLogging=0 调试日志(除非需要,否则保持关闭)
卸载
ASI: 从 bin64 中删除 .asi 和 .ini 文件。
仅在没有其他模组使用 version.dll 时删除它。
主要特性
A.T.A.G. 可在城市中使用,无冷却时间,飞行时不消耗体力,副作用:完全无敌。
致谢
再次向模组制作者 lemonheads1 和 PhorgeForge 给予的机会表示衷心感谢,感谢他们的巨大付出,他们当之无愧!
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