更多可重复进行的营地任务

更多可重复进行的营地任务

为制作、制造、探索以及更多派遣任务添加“重复”按钮。战斗任务与营地扩建任务保持不变。

游戏玩法

重复派遣所有制作任务

为原版中作为一次性任务发布的制造与制作派遣任务添加“重复”按钮。点击一次“重复”按钮,任务便会自动循环进行。无需再每小时返回营地重新派遣箭矢工坊或染料任务。

覆盖内容

61 个任务,涵盖以下类别:

  • 工程学:箭矢制作、子弹、炮弹、工坊、武器存储、工厂
  • 精炼:废墟与采石场探索之旅
  • 绘制:染坊与颜料工作
  • 制作:篮筐工匠生产
  • 营地援助:盐路营地援助任务,这是原版中一项不可重复的守卫类任务

原版中已经带有重复功能的任务(如耕作、食品加工、锻造、采矿等)未作改动。战斗任务和营地扩建任务特意保留不变。

安装

  1. 从“文件”选项卡下载 JSON。
  2. 将其放入您的DMM模组文件夹中。
  3. 在DMM中启用,应用,启动游戏。

模组加载器

为 DMM 1.3.4 或更新版本构建。新的 Field JSON 格式使其能够在微小游戏更新后依然有效,无需重建。

游戏版本

基于 v1.05.01 版本构建。如果未来补丁修改了底层任务数据,DMM 会报告不匹配并跳过这些任务。如果发生这种情况,请留下评论,我会推送更新。

冲突

无已知问题。与任务所需队员至少1人、营地派遣时间减半及任务效率包配合良好。若您启用过旧版独立重复模组,请先将其禁用,避免效果叠加。

我的其他《红色沙漠》模组

QoL 套装(装备插槽、深渊解锁、耐久度、堆叠数量、冷却时间、派遣调整等): https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/1591

制作人员名单

通过逆向工程解析调度系统从零构建而成。感谢DMM团队提供的Field JSON v3格式,使得这种清晰的字段级补丁成为可能。