控制器自定义重映射

控制器自定义重映射

Vanilla+ 3.0 现在设计为与原版重映射兼容。改进了可映射组以增强重映射体验。更好的EnableBlockTrigger操作。

游戏玩法

版本 1.0:经典和默认控制重新映射,最高至 CDv1.07。直接编辑文件。
版本 2.0:为 CDv1.08 全面重构结构。使用解锁器绕过开发者实施的控制锁定。
版本 3.0:模组现在可以在 CDv1.09 中与原版重映射并存,并改善了原版重映射的体验。不再需要直接编辑文件。专为游戏内重映射设计。

描述

控制器自定义重映射旨在改善通过游戏手柄游玩时的体验。

inputmap.xmlinputmap_common.xml 已被翻译并标记,以便更容易找到控制选项,即使是不懂代码的人也能提高可读性。原版重新映射的控制已被拆分为多个组,以改善重新映射重叠问题。动作被赋予了更多权限,以启用阻挡触发(可以在按住阻挡时激活),并忽略许多阻止你进行特定绑定的冲突检查。

与版本 1.0 相比,功能大幅改变,当时你可以直接按喜好编辑输入映射。
相反,3.0 版本可以被视为“原版增强版”,因为它整体上提升了原版重制体验。

版本 3.0 功能

  • Axiom Force 始终是短暂的保持。与经典移动方式完美配合,不会影响独特的按键组合。
  • 主要布局(经典)已调整以容纳重新组织的控件。可更改。
  • 兼容经典/默认配置文件和移动预设。

安装说明

添加到您的模组管理器,例如 JSON Mod Manager。大多数模组管理器都支持所有当前的模组,因此您可以随意使用您选择的模组管理器。按照您的模组管理器的说明添加模组。请确保从您的模组管理器中启用控制器自定义重映射。

要求

需要模组管理器来安装。我个人使用 JSON Mod Manager 进行测试,但你不一定要使用同款模组管理器。Crimson Input Unlocker 也支持加载输入映射文件。请将 inputmap.xmlinputmap_common.xml 放在与该解锁模组相同的文件夹中。查看该模组的说明文件以了解安装输入映射的更多详情。

仅适用于 CDv1.08 版本,mod 版本 2.0 需要额外安装红色沙漠输入解锁器。游戏更新包含一项锁定机制,禁止设置未经许可的输入,若检测到游戏被篡改则会强制锁定控制。所有 1.0 和 3.0 版本均不需要此工具。