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在游戏启动后为你按下"开始"按钮,加载你最后的存档,因为你太累了。
查看大图游戏完全启动后,自动从主菜单按下开始游戏。
已更新以兼容游戏版本1.03.01。
这并不会缩短磁盘加载、着色器编译或加载界面本身的时间。它只是省去了你只想进入最新存档时还需要守着标题画面的麻烦。
主要特色
- 自动在启动后通过向标题画面发送常规的E键输入来按下开始按钮。
- 如果游戏在后台启动,可以将游戏窗口置于前台(如果你像我一样遇到过这个bug,欢呼吧!)。
- 重试 E 直到加载实际确认,然后自动停止。
- 在press-play.ini中包含一个面向用户的小型时间设置,以防您的系统需要更多延迟。
- 若想在本次启动时跳过自动播放并停留在菜单界面,请在启动时按住Shift键。
本身运行良好。如果你想更快进入菜单,可搭配跳过开场动画;若还想缩短从菜单到加载界面的步骤,可同时使用快速加载。
警告:目前,此模组与 移除启动画面 不兼容!
重要提示
- 此模组已针对常规启动、无开场动画启动以及长编译着色器启动路径进行了优化,但实际计时可能因硬件配置、后台负载及游戏窗口初始化方式而存在差异。
- 已发布的press-play.ini默认值是post_splash_grace_ms=0。该插件已内置保护机制,因此仅当您的系统在菜单显示后仍需要额外时间时才需要提高此值。
- 如果游戏窗口弹出但开始游戏并未实际加载,请打开press-play.ini并稍微增大post_splash_grace_ms的值。
- 如果您需要更详细的故障排除日志,请设置 [logging] debug=1,重现一次问题,然后检查 ASI 旁边的 press-play.log。
安装说明
ASI加载器要求
- 该模组不包含ASI加载器。请先从 Ultimate ASI加载器 单独安装一个。
- 在我们的设置中,version.dll 这个变体运行良好。
选项1:JSON模组管理器(我的选择)
- 从本模组的文件选项卡下载 press-play-jsonmm 压缩包。
- 使用 JSON 模组管理器 安装,或将 press-play-jsonmm 文件夹解压到管理器的 mods 目录中。
- 在管理器启用/应用该模组。它将自动把 press-play.asi 和 press-play.ini 放入 bin64 文件夹中。
- 像往常一样启动游戏。
选项 2:赤红沙漠终极模组管理器
- 从本模组的文件选项卡下载 press-play-cdumm 存档。
- 将其导入 Crimson Desert Ultimate Mods Manager (CDUMM)。
- 让 CDUMM 将 press-play.asi 和 press-play.ini 放入 bin64。
- 像往常一样启动游戏。
选项3:手动安装
- 从该模组的文件选项卡下载简单的即点即玩压缩包。
- 打开压缩包,将press-play.asi和press-play.ini复制到游戏目录下的bin64文件夹中,即游戏可执行文件与ASI加载器所在的位置(bin64)。
- 像平常一样启动游戏。
配置
- post_splash_grace_ms(位于 press-play.ini)是面向用户的主要时间旋钮,默认出厂值为 0。
- 如果游戏能够正确对焦但没有开始加载,请稍微增加post_splash_grace_ms的值。
- 如果你需要更详细的故障排查日志,请设置 [logging] debug=1 并再次重现问题。
卸载
- 从 bin64 中移除或禁用 press-play.asi。
- 如果不再需要保留配置文件,请删除 press-play.ini。
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