
绯红沙漠 全物品编辑器 - 修改器 - 作弊表 - V3
.ct和.asi修改器适用于CD
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TRAINER · CHEAT TABLE
版本更新 1.18
▌ 选择你的工具 ▐
独立修改器
游戏内覆盖层
- ▸ 文件夹内两个文件,按 End 键,完成。
- ▸ 无需 Cheat Engine,无需脚本,无需学习。
- ▸ 最适合大多数人。
终极表格
面向 Cheat Engine 用户
- ▸ 包含上述所有功能,外加一个按项目符号列出所有数值的属性编辑器。
- ▸ 可编辑私人储物箱,进行更深度的修改。
- ▸ 最适合已经使用 Cheat Engine 的用户。
请使用其中一个,不要同时运行两者。
▌ 快速开始 ▐
修改器
- 下载加载器 DLL: winmm x64,直接下载。解压得到 winmm.dll。无需重命名。此文件负责加载修改器,没有它修改器不会出现。
- 将全部三个文件放入游戏的 bin64 文件夹中,与 CrimsonDesert.exe 放在一起:winmm.dll,CrimsonInvEditor.asi 和 CrimsonInvEditor.names.txt。names 文件用于显示真实物品名称,请保留。
- 启动游戏并加载存档。修改器只有在进入世界后才能工作。
- 按 End 键打开修改器。你的物品栏和所有容器都会列出。
列表为空?按 Reload 然后再按 Refresh。如果仍然为空,请先加载存档:只有进入世界后才能找到数据。
表格
- 将 Cheat Engine 附加到 CrimsonDesert.exe。
- 打开 .CT 文件。
- 勾选 STEP 1,然后选择你的作弊选项。
详细安装、指南和常见问题解答如下。点击章节展开。
▌ 功能 ▐
物品栏
- ▸ 实时列表,显示 游戏内真实名称、数量、强化等级、代码和类型。
- ▸ 输入即搜索,并附带类别过滤器。
- ▸ 按住 Ctrl 或 Shift 点击可一次选择多行。
- ▸ 可设置选中行、当前列表或整个背包物品的数量。
- ▸ 强化任意装备,或一键将你拥有的所有装备强化至 10 级。
- ▸ 在两个工具中均可复制和删除物品。删除操作是持久的,复制品保留其独立标识,两者在重新加载后都不会消失或重现。
- ▸ 在游戏中悬停武器或护甲,可编辑其 攻击力 和 防御力。
- ▸ 加载存档后,按 Reload 按钮可清除所有数据。
- ▸ 右键点击行可进行快捷操作。
玩家
- ▸ 上帝模式、无限耐力、无限精神。
- ▸ 攻击力、防御力、暴击率、暴击伤害、受到伤害、攻击速度、移动速度。
- ▸ 火焰、寒冰和闪电抗性。
- ▸ 每一项都有独立的数值输入框,由你决定强度。
- ▸ 锁定在你的角色上。 不会影响到 NPC 或敌人。
- ▸ 对所有三位可玩角色有效,切换角色时会自动跟随。
- ▸ 仅限表格: 实时属性编辑器,按代码列出所有玩家属性,并支持锁定覆盖。
传送
- ▸ 即时保存和恢复你的位置。
- ▸ 无限个可命名路径点,在会话之间保留。
- ▸ 在世界地图上放置红色标记,并传送到该位置。
- ▸ 输入精确坐标,或获取你当前的坐标。
- ▸ 冻结位置以抵抗击退。
- ▸ 快捷键:小键盘 1 至 5 传送,Ctrl + 小键盘 1 至 5 保存位置。
添加物品
- ▸ 按名称浏览完整物品数据库。
- ▸ 按类别筛选,设置数量和强化等级,然后添加。
- ▸ 双击行立即添加,或使用 Ctrl 点击和 Shift 点击一次添加多个。
- ▸ 添加的物品会立即出现,并在保存和重新加载后仍然存在。 无需重启或重新加载。
- ▸ 可将任意物品保存到收藏夹。
作弊选项
- ▸ 人物、宠物和马匹的满信任度。
- ▸ 满贡献度。
- ▸ 无坠落伤害,仅对你生效,敌人仍会受到正常伤害。
- ▸ 立即捕获马匹。
- ▸ 最大战斗属性。
- ▸ 无限耐久度。
- ▸ 游戏速度,可自定义倍率。
- ▸ 西部射箭小游戏立即获胜。
- ▸ 完全控制背包空间,只要工具运行就持续生效,并限制在游戏能承受的数值范围内。
时间
- ▸ 冻结时间。 将昼夜时钟停留在当前位置。
- ▸ 快进 和 倒退 时间,可输入任意小时数。支持小数,0.5 代表半小时。
- ▸ 实时显示游戏内的天数和时钟,以便你看到更改生效。
- ▸ 快捷键向前跳转一小时,无需坐在篝火旁即可等待夜晚过去,非常方便。
- ▸ 取消冻结不会导致时钟跳动。工具会保持游戏每帧填充的计数器,时间会在停止处继续,而不是一次性追赶。
快捷键
- ▸ 快捷键 页面,为战斗中值得触发的每个开关分配按键。
- ▸ 上帝模式、无限耐力、无限精神、无坠落伤害、时间前进一小时、传送到地图标记、校准标记、显示或隐藏修改器。
- ▸ 可以更改任何按键。 点击按键框,按下你想要的按键即可。Esc 取消,Backspace 清除。
- ▸ 默认按键:F1 上帝模式,F2 耐力,F3 精神,F4 无坠落伤害,F6 传送到标记,F7 校准,F8 前进一小时,End 显示/隐藏。
- ▸ 绑定设置保存在修改器旁,一个按键只能对应一个操作。
- ▸ 传送路径点有独立的按键:小键盘 1 至 5 传送,Ctrl + 小键盘 1 至 5 保存。
便捷功能
- ▸ 明暗主题可选,窗口可调整大小,每个控件都有提示。
- ▸ 记住窗口大小、位置、主题、排序方式、收藏夹和路径点。
- ▸ 一键显示/隐藏,且按键可由你自定义。
▌ 安装 ▐
请先关闭游戏。将所有文件放入你的 bin64 文件夹,与 CrimsonDesert.exe 同目录。
...\steamapps\common\Crimson Desert\bin64\
修改器,分步指南
你需要
- ▸ 在 Files 标签页下载 CrimsonInvEditor.asi 和 CrimsonInvEditor.names.txt。
- ▸ Ultimate ASI Loader,winmm 版本,无需重命名: 直接下载
然后
- 从加载器压缩包中解压 winmm.dll。
- 将其复制到 bin64 文件夹。
- 将 CrimsonInvEditor.asi 也复制到那里。
- 同时复制 CrimsonInvEditor.names.txt。这是用来显示真实物品名称的文件,请与修改器放在一起。
- 如果 Windows 对任何文件发出警告,请右键点击它,选择 属性,勾选 解除锁定,然后 应用。
- 启动游戏,加载存档,按 End。
首次运行时会生成一个设置文件。你的窗口位置、收藏夹和路径点都保存在其中。
表格,分步指南
- 安装 Cheat Engine 7.5 或更高版本。安装时拒绝任何捆绑提供的软件。
- 启动游戏并加载存档。
- 在 Cheat Engine 中,点击左上角的电脑图标,选择 CrimsonDesert.exe。
- 使用 文件,打开 并选择 .CT 文件。只打开它。不要按保存。
- 勾选 STEP 1。在此之前不会对游戏进行任何修改。
▌ 指南 ▐
无限物品,以及如何选择
有两个脚本。它们修补同一段代码,因此同时只能有一个生效。
无限所有物品
- ▸ 所有物品都不会耗尽,包括装备。
- ▸ 装备不是堆叠物品,使用它可能会导致重复物品。
- ▸ 适合大量制作。如果你喜欢整洁背包,可能不太合适。
仅无限可堆叠物品
- ▸ 消耗品、材料和弹药。
- ▸ 不影响装备。 不会产生重复的武器或护甲。
- ▸ 更安全的日常选择。
建议先使用仅堆叠物品。要切换,取消勾选一个,再勾选另一个。
添加物品
添加的物品会立即出现,并在保存和重新加载后仍然存在。无需重启,无需等待。
添加之前
- ▸ 拥有类似物品。新物品是基于你已有物品构建的,所以你需要至少一件装备才能添加装备,至少一个可堆叠物才能添加可堆叠物。
- ▸ 有空余槽位。如果背包满了,请提高背包空间,但请先阅读背包空间指南:有一个不能超出的数字。
- ▸ 数量受限于每种物品的实际容量。 这个游戏中的大多数物品堆叠数为 1,包括所有武器和金条,所以要求 999 个会产生一个无法丢弃、移动或投资的物品。工具会从游戏读取每种物品的真实上限并使用该上限。
就这样。 选择物品,设置数量和强化等级,然后添加。双击行立即添加,或使用 Ctrl 点击和 Shift 点击一次性批量添加。
- ▸ 物品会进入 添加物品 标签页中当前选中的容器。如果你打开了仓库,也请检查那里。
- ▸ 满意时保存游戏。这样才能永久保留。
如果物品没有出现
保存游戏,完全退出到桌面,重新启动并加载该存档。 这仍然可以解决问题,而且在做其他操作前值得先尝试。
- 添加后立即保存游戏。
- 退出到桌面。
- 重新启动并加载该存档。
- ▸ 完全退出可以避免从游戏内菜单加载时出现的超长加载画面。直接从游戏内菜单加载也可以,但可能需要等待一段时间。
- ▸ 如果加载确实很慢,请按 Alt + F4,重新启动并加载。不会丢失任何东西。
- ▸ 同时检查你的仓库和背包。物品会进入当前选中的容器。
为什么这之前是必须的
- ▸ Crimson Desert 会保留你物品栏的第二份副本,存档实际是从这份副本写入的。工具写入的所有内容都进入了你能看到的副本,所以新物品看起来完美,但在加载后消失了。现在两个工具都能找到这第二份副本并写入两者,这使得生成的物品变得真实。如果修改器在其诊断信息中报告 mirrored NO,则表示尚未找到它,请按照上方步骤保存并重新加载。
- ▸ 旧版本完全无法做到这一点,所以用它们添加的物品总是会丢失。请更新到 修改器 v3.0 或 表格 v2.0。一些更早的版本在内存使用量大的机器上无法找到这第二份副本,因此它们写入的内容无法到达你的存档。
装备:插槽、染料、强化和耐久度
- ▸ 你穿戴的所有装备,集中在一个地方。修改器: 装备页面。表格: 物品编辑器下的 装备编辑器。
- ▸ 深渊装备 选择一个插槽,从下拉菜单中选择一个装备并安装。已锁定的插槽会被拒绝,而不会强制打开。
- ▸ 染料 完整的色轮,红绿蓝滑块,或者如果你已经知道精确数值可以直接输入。色板会显示将要写入的颜色。
- ▸ 强化 设置单个装备,或将所有装备强化至 10。
- ▸ 耐久度 修复单个装备或所有装备至其自身最大值。没有耐久度的物品将保持不变。
你必须重新穿上装备才能看到效果
- ▸ 强化、插槽和染料都会立即在内存中改变,但游戏只在重新穿上装备时重新绘制它。请脱下并重新装备。
- ▸ 移除深渊装备后,其效果会一直保留到重新加载存档。游戏只有在仍能看到赋予效果的装备时才会移除该效果,但那时插槽已经空了。从游戏外部无法解决这个问题。
- ▸ 染料只能对以前染过色的装备重新着色。添加新的颜色槽需要此更新无法触及的游戏代码。
编辑装备属性
- ▸ 修改器: 勾选 悬停物品属性,在游戏中悬停武器或护甲,攻击力和防御力输入框会填充。输入数值并按设置。
- ▸ 表格: 启用 物品属性,打开其窗口,然后悬停物品以编辑攻击力、防御力和附魔。
- ▸ 将光标移开物品再移回以查看新数值。
重要提示: 修改器和表格在此功能上挂钩相同的游戏代码。只能运行其中一个。
使用表格中的实时属性编辑器
此窗口按代码列出每个玩家属性,包括普通标签页未涵盖的属性。
操作流程
- 进入世界并打开一次角色面板。
- 按 刷新。每个属性都会显示其代码、数值和原始数字。
- 点击所需的行。按住 Ctrl 或 Shift 点击可多选。
- 在 新值 中输入一个数字,然后按 覆盖选中项。
- ▸ 覆盖 锁定数值,游戏重新计算属性也不会将其清除。清除覆盖 可解除锁定。
- ▸ 数值存储时比显示值大一千倍,例如防御 148 会显示为原始值 148000。输入你想要看到的数值,而不是原始值。
- ▸ 已知代码:防御力 0x20 和 移动速度 0x140。
- ▸ 查找攻击速度: 装备一件攻击速度等级不同的武器,观察哪一行发生变化。选择该行并按 标记选中项 = 攻击速度 以便保留名称。
- ▸ 自动刷新默认关闭,因此列表会在滚动和点击时保持完全静止。仅当你希望实时查看数值变化时才勾选。无论哪种方式,当选中某行时列表会暂停,并在更新时保持你的位置。
重要提示: 不要同时启用旧的玩家属性引擎。它使用相同的挂钩。
控制昼夜时钟
修改器: 打开侧边栏的 时间 页面。表格: 相同选项在时间部分下。
- ▸ 冻结时间 将时钟停留在当前位置。取消勾选后,时间会从那里继续,而不是追赶。
- ▸ 前进 和 倒退 按输入框中的小时数移动时钟。支持小数,因此 0.5 是半小时。
- ▸ 顶部的读数显示游戏当前认为的日期和时间,因此你可以看到更改生效。
- ▸ F8 精确向前跳转一小时,无论输入框中输入了什么。适合跳过夜晚。你可以在快捷键页面上重新绑定。
如果没有反应
- ▸ 进入世界并加载存档。在菜单屏幕无法找到时钟。
- ▸ 读数会告诉你状态:如果仍显示尚未定位时钟,则说明没有找到可更改的内容。
移动时间是微调,而不是重置:工具会按你要求的量移动时钟,而不是强制设定值,这就是为什么它能与游戏正在做的其他事情保持同步。
快捷键及其更改
打开侧边栏的 快捷键 页面。
要更改一个按键
- 点击操作旁边的按键框。
- 按下你想要的按键。
- ▸ Esc 取消而不做任何更改。Backspace 清除绑定,使该操作没有按键。
- ▸ 一个按键只能驱动一个操作,因此绑定一个已被使用的按键会静默地将其从另一个操作上移除。
- ▸ 单独的修饰键不能绑定,因为你在使用键盘其余部分时需要按住它们。
默认按键
- ▸ F1 上帝模式,F2 无限耐力,F3 无限精神,F4 无坠落伤害。
- ▸ F6 传送到地图标记,F7 校准地图标记,F8 时间前进一小时。
- ▸ End 显示和隐藏修改器。如果你之前已更改过此按键,会保留你的按键。
绑定保存在修改器旁的设置文件中,因此重启后仍会保留。传送路径点有独立按键:小键盘 1 至 5 传送,Ctrl + 小键盘 1 至 5 保存。
传送和地图标记
- ▸ 首先走几步,以便捕获你的位置。
- ▸ 保存位置: 命名并点击在此保存。它在重启后仍然存在。
- ▸ 返回: 选择它并点击传送,或使用小键盘 1 至 5。
- ▸ 地图标记: 打开世界地图,放置红色标记,按传送到地图标记。
- ▸ 落地后稍等片刻。 标记到世界的偏移并非在世界各处都相同,而且目的地的偏移在你站在其中之前并不存在。因此修改器会先传送你,等待区域加载,读取新的偏移并自我修正。如果你立即判断落点,你看到的是第一次跳跃的结果。
- ▸ 校准现在大多是自动的。 将红色标记放在你自己的角色上并静立片刻,它会自我校准,无需按钮。如果你更愿意,校准标记按钮仍可强制校准。
- ▸ 不再需要每次传送后重新校准。 旧版本存储一个固定的偏移,它只在你测量它的地方是正确的,所以每次跳跃都需要重新校准。现在它跟踪游戏自己的世界原点,因此一次校准就能在整张地图上跟随你。
保持你的背包空间
使用 700,如果没有物品栏模组则使用 240。切勿超过 732。
▸ 游戏自身的背包上限是 240。流行的物品栏模组将其提高到 700,并且两者都恰好设置该数值。
▸ 超过 732,游戏会破坏你安装的任何模组:仓储转移失败,同伴复活和深渊装备提取崩溃,在该状态下保存的存档可能加载时崩溃。工具现在会拒绝任何更高的数值。
▸ 如果你增加了槽位然后无法从仓库移出物品,就是这个原因。这不是物品故障,降低槽位数量即可修复。
▸ 设置槽位 或 最大 立即更改。最大现在设置为 700 而不是 999。
▸ 保持背包最大化 在每次启动时重新应用你的数值,只要工具在运行。
▸ 保存背包空间 还会写入额外槽位字段,这使其在保存重新加载后仍然保持。它不是真正永久的: 工具关闭后,游戏会将槽位恢复,因此如果你想保留额外空间,请保持工具加载。
使用永久选项前请备份存档。
▌ 常见问题解答 ▐
入门
我需要下载两个文件吗? 不需要,而且你不应该同时使用两者。它们挂钩游戏中的相同代码,因此后加载的一个将无法找到它需要的内容。选择修改器或表格,并在一个会话中坚持使用。
哪个游戏版本? Title Update 1.18。也已在 1.17.00、1.16.02 和 1.16.04 上测试。后续补丁可能会移动内容并导致功能停止工作,直到发布更新。
按 End 时修改器没有打开。 检查 winmm.dll 和 CrimsonInvEditor.asi 是否都在 bin64 文件夹中,与 CrimsonDesert.exe 同目录,并确保已解除锁定。确保没有其他模组已放置了不同的 winmm.dll。
我可以更改按键吗? 可以。打开修改器旁的 CrimsonInvEditor.ini 并更改 ToggleKey。
我的杀毒软件将其标记为病毒。 由于读取游戏内存的方式,修改器和 Cheat Engine 是常见的误报。如果你信任来源,请允许它们。
我的存档安全吗? 不会向游戏文件写入任何内容,每个开关都是可逆的。尽管如此,在进行大规模更改之前备份存档。
物品和物品栏
物品列表是空的。 加载存档并进入世界,然后按 Reload 再按 Refresh。容器来自游戏自身的列表,因此你不再需要先使用一个物品才能被发现。在表格中,检查 STEP 2 是否已勾选。
添加的物品能保存并重新加载吗? 是的,从 修改器 v2.5 和 表格 v1.5 开始,数量编辑从 v2.6 和 v1.6 开始。游戏保留一份物品栏的第二份副本,并从该副本写入存档,因此任何只写入到你能看到的副本的内容从未真正存在过。现在两个工具都能找到第二份副本并写入两者。
我添加的物品没有显示。 保存游戏,完全退出到桌面,然后启动并加载该存档。 这总是能解决。完全退出也避免了从游戏内菜单加载时可能遇到的超长加载画面。请同时检查你的仓库和背包,因为物品会进入当前选中的容器。
名称看起来是内部的,例如 Old_Kliff_OneHandSword。 确保 CrimsonInvEditor.names.txt 与修改器放在一起。状态栏在工作时会显示 names real。表格内置了相同的数据库。
我可以自己添加或更正名称吗? 可以。该文件是一个纯文本列表,格式为 内部名称=显示名称。编辑并重启。
强化是如何工作的? 仅限装备,其他物品会跳过。手动设置等级没有上限。最大强化 会将你所有装备设置为 10。
为什么一个看起来像武器的物品被称为材料? 贸易品、配方和收藏品通常带有类似武器的名称,因此它们被有意视为材料。这也使最大强化不会影响到它们。
如何获得更多背包空间? 输入一个数字并按 设置槽位,或按 最大。有关保留空间的指南,请参见上文。
玩家和作弊选项
玩家属性会影响敌人吗? 不会。它们锁定在你的角色上。
玩家标签页显示正在搜索,但没有反应。 进入世界并打开一次角色面板。它会变为 LOCKED to player 并从此开始工作。
我应该输入什么数字? 你在游戏中读到的任何数值。暴击率是百分比,所以 100 表示 100%。暴击伤害、攻击速度和移动速度是倍率,所以 3 表示三倍。受到伤害为 0 表示你不受任何伤害。
敌人不再受到伤害。 那是 无坠落伤害 导致的,在两个工具中都已修复。旧版本直接删除了坠落累加器,但该代码对任何坠落者都会运行,因此它关闭了世界上所有敌人的坠落伤害,并且带走了你造成的伤害。现在它是一个钩子,只为你一人取消坠落,其他一切都不受影响。
无坠落伤害没有在第一次坠落时救我。 这是预期行为。它必须观察你坠落一次才能确定哪个坠落者是你。开启后先进行一个小坠落,然后它会在本会话的剩余时间内生效。在它确定之前,游戏会保持自己的行为,所以最坏的情况就是什么都不做。
开着上帝模式我还是摔死了。 上帝模式会在伤害落定后立即将你的生命值回满,而长距离坠落会在单帧内清空生命条,因此死亡可能会先触发。请同时开启无坠落伤害。
上帝模式对克里夫有效,但对其他角色无效。 已修复。三位可玩角色在游戏内的构建方式不同,工具以前只读取克里夫使用的槽位的生命值、耐力和精神。它们现在会定位你当前操作角色的数据块,并在切换角色时重新锁定新角色。
最大信任度没有作用。 先启用它,然后问候、赠送礼物或抚摸目标两次。对于马匹,启用后获得任何信任。它会在下一次信任增加时生效,而不是勾选时,所以在你互动之前似乎什么也没发生。
最大贡献度? 启用它,偷窃某物,禁用它,然后获得任何贡献度来升级。
最大战斗属性没有作用。 启用后更换或重新装备一件装备。
游戏速度值? 1 正常,0.5 慢动作,2 双倍,4 非常快。
立即获胜没有作用。 在小游戏进行时开启,射一箭,然后关闭。
传送没有作用。 先走几步。标签页必须显示 位置已锁定,并且数字会随着你的移动而变化。
属性编辑器列表不断刷新,所以我无法更改任何内容。 这是一个真实存在的 bug,已在 表格 v1.0 中修复。该列表每秒重建两次,将滚动位置发送回顶部并清除你已选择的任何内容。现在它会保留两者,并且 自动刷新 在实时属性编辑器中默认关闭。如果你使用的是旧版本,请更新。
▌ 故障排除 ▐
- ▸ 作弊无法启用: 取消勾选然后重新勾选。无坠落伤害通常需要第二次尝试。
- ▸ 完全不起作用: 确认你在 Title Update 1.18 上,在表格中确保你在世界中时 STEP 1 已勾选。
- ▸ 表格看起来是空的: 先附加到 CrimsonDesert.exe,然后勾选 STEP 1。
- ▸ 某些东西无法挂钩,或扫描失败: 你同时运行了修改器和表格。关闭其中一个。它们在竞争游戏中的同一段代码。
- ▸ 游戏补丁后所有功能失效: 特征码已移动。请等待更新。
▌ 更新日志 ▐
修改器 v3.1 · 表格 v2.1
修改器 v3.1 和 表格 v2.1 · Title Update 1.18
- ▸ 添加 为 Title Update 1.18 更新。
- ▸ 更改 马匹的最大信任度在 1.18 版本中已在两个工具中暂时禁用
修改器 v3.0 和 表格 v2.0
- ▸ 添加 保持耐久度 100。使用时会修复磨损的装备。禁用耐久度损失只会冻结耐久度在当前位置,因此对已损坏的物品无效。任选其一,不可同时使用。
- ▸ 修复 禁用耐久度损失可能将物品耐久度设置为零。它跳过了应用伤害的写入,但没有跳过其后的分支,因此一次重击可能在作弊开启时损坏物品。
- ▸ 修复 添加的装备以满耐久度获得。新物品是从你拥有的物品复制的,会继承其磨损,这就是为什么生成的戒指可能已经损坏。
修改器 v2.7 和 表格 v1.7
- ▸ 修复 添加的材料、金条和无法使用的武器。此修复自上次发布以来已在两个工具中,但几乎从未运行过:识别物品定义字段的测试在第一次尝试时就记录了其判断,这通常发生在物品名称被定位之前,因此它查看了空数据并记住了该答案。它现在拒绝从检查少于三个真实物品的运行中得出结论。
- ▸ 修复 添加物品时,会说明何时减少了你要求的数量。此游戏中大多数物品堆叠数为 1,包括所有武器和金条,所以要求 999 个会静默地给你 1 个。现在选择物品时会立即显示真实的堆叠上限。
- ▸ 修复 堆叠上限字段在安装了模组的安装上也找到。以前需要铜矿精确读取 100000,而物品堆叠扩展模组会重写这些数字。
- ▸ 修复 添加物品时,会说明新物品未到达物品栏的权威副本,或其定义无法写入。这两种情况会产生重新加载后消失或无法使用的物品,以前两者都报告为成功。
- ▸ 修复 修改器中的 Reload 和表格中的 Rescan 现在会忘记所有记住的偏移,而不仅仅是容器列表。加载存档后,这些偏移被应用于不同地址的不同物品栏。
- ▸ 修复 立即获胜现在只提升一个计数器。它附加到的代码与加载区域中的每个脚本化触发器计数器共享,以前每次执行都会覆盖所有计数器,这就是为什么保持开启会误触发门、大门和过场动画。小游戏的行为与之前完全相同。
- ▸ 添加 立即获胜可以在推进第一个计数器后自动关闭自己,两个工具都会报告它推进了多少个。零表示代码从未运行,这是与补丁错误不同的问题。
- ▸ 修复 删除操作报告实际清空了多少行,而不是你选择了多少行。
- ▸ 添加 复制操作需要一个计数,所以二十份只需按一次。
- ▸ 添加 修改器中又增加了六个可绑定的快捷键,以及 Ctrl + 1 至 8 切换页面。
- ▸ 更改 修改器有深色标题栏、圆角、主题化下拉菜单和滚动条、主题化诊断窗口以及更高对比度的调色板。下拉菜单和诊断窗口是最后仍渲染为纯 Windows 的部分。
- ▸ 已知 所有作弊特征码在 1.17.00 上仍然匹配。
修改器 v2.6 和 表格 v1.6
- ▸ 添加 为 Title Update 1.17.00 更新。
- ▸ 修复 数量编辑在重新加载后仍然存在。两个工具都只写入了 64 位字段的一半。
- ▸ 修复 跨多个容器的编辑不再卡住或静默丢失。
- ▸ 修复 表格中的物品名称不再依赖于固定地址。移动名称表的补丁现在可以自我修复。
- ▸ 修复 在表格中永久保存背包空间。以前勾选后就停止了。
- ▸ 修复 无限物品,仅堆叠。在全部变体工作的情况下它可能无法启动。
- ▸ 修复 最大信任度写入了记录的错误字段,因此从未起作用。两个工具都有此问题。
- ▸ 移除 已用槽位、奖励槽位和永久保存背包空间从背包页面移除。这些数字从来都不是真实字段。已用槽位现在根据你的槽位计算。
- ▸ 修复 标记传送在世界原点移动后继续工作。
- ▸ 添加 启动失败的作弊现在会说明哪个阶段失败。
- ▸ 添加 设置数量和设置强化现在会说明更改是否只到达了你能看到的副本,这是无法在重新加载后保留的情况。
- ▸ 已知 所有作弊特征码在 1.17.00 上仍然匹配。只有存储的地址移动了。
修改器 v2.5 和 表格 v1.5
- ▸ 修复 添加的物品可以使用。金条、材料和武器不再以冻结状态出现。
- ▸ 修复 物品数量受限于每种物品实际能持有的数量,不再一律限制为 999。
- ▸ 修复 背包空间上限为 700。超过 732 游戏会崩溃,因此被拒绝。
- ▸ 修复 最大信任度,人物、宠物和马匹。
- ▸ 修复 表格中的物品名称。
- ▸ 修复 删除的物品保持删除状态。数量和强化编辑在重新加载后仍然存在。
- ▸ 修复 冻结时间开启时不再损坏游戏。
- ▸ 修复 时间前进、时间倒退和设置时间。
- ▸ 修复 标记传送不再需要每次跳跃后校准。
- ▸ 修复 立即获胜不再覆盖小游戏自身的目标。
- ▸ 添加 时间页面:冻结时钟、按小时前进或倒退、实时日期读数。
- ▸ 添加 快捷键页面。可重新绑定任何按键。F1 至 F4 用于开关,F8 用于前进一小时。
- ▸ 添加 表格中的删除和复制功能。
- ▸ 添加 诊断窗口现在可滚动并支持复制到剪贴板。
- ▸ 已知 背包空间超过 732 会破坏仓储转移和同伴复活。使用 700,如果没有物品栏模组则使用 240。
- ▸ 已知 已在 Title Update 1.16.02 和 1.16.04 上测试。
修改器 v2.2 和 表格 v1.3
- ▸ 修复 为 Title Update 1.16.01 更新。物品槽位大小发生变化,破坏了数量、名称和容器检测。
- ▸ 修复 物品名称和类型。
- ▸ 修复 背包空间。
- ▸ 修复 耐力和精神读取正确的值。
- ▸ 添加 找到所有容器,而不仅仅是你最后使用的那个。
修改器 v2.1 和 表格 v1.2
- ▸ 修复 为 Title Update 1.16 更新。
- ▸ 修复 两个表格作弊在关闭时可能杀死游戏。
- ▸ 修复 无限物品,两个版本。
- ▸ 修复 物品编辑器 STEP 2 再次找到你的物品栏。
- ▸ 修复 修改器的物品栏列表显示你的物品,而不是所有相似数组。
修改器 v2.0 和 表格 v1.1
- ▸ 添加 重建了修改器界面:侧边栏、实时状态面板、主题化控件。
- ▸ 添加 状态页面。修改器需要的所有内容都会被检查并报告通过或失败。
- ▸ 添加 资源管理器。
- ▸ 添加 影响超过你的作弊的风险标记。
- ▸ 修复 最大战斗属性不再增强敌人,也不再将属性固定到最小值。
- ▸ 修复 最大贡献度填充一个记录,而不是游戏接下来触碰的任何内容。
- ▸ 修复 只能打开一个修改器窗口,并且在无边框模式下会置前。
- ▸ 移除 最大信任度被禁用。其代码路径均未运行。在 v2.5 中恢复。
修改器 v1.5 和 表格 v1.0
- ▸ 修复 表格的实时属性编辑器可用。以前它每秒重建列表两次。
- ▸ 修复 两个属性编辑器都保留位置和选择。
- ▸ 修复 营地资源编辑在保存和重新加载后仍然存在。
- ▸ 修复 无坠落伤害不再使敌人免疫,在两个工具中都是如此。
- ▸ 修复 上帝模式和资源对所有可玩角色有效,而不仅仅是克里夫。
- ▸ 修复 允许数量为 0,并拒绝非数字值。
- ▸ 添加 自动刷新是可控制的勾选框。
修改器 v1.4 和 表格 v0.9
- ▸ 添加 明暗主题,在会话之间记住。
- ▸ 添加 重新加载按钮。
- ▸ 添加 表格中最大强化所有装备。
- ▸ 修复 重建了容器处理,使编辑落在活动副本上。尤其是营地资金。
- ▸ 修复 更好的装备检测:贸易品和蓝图保持不变。
- ▸ 修复 刷新时崩溃,以及重新打开物品编辑器时的访问冲突。
修改器 v1.3 和 表格 v0.8
- ▸ 修复 添加的物品可以装备。
- ▸ 添加 完整背包空间控制。
- ▸ 添加 在修改器中编辑你悬停的装备。
- ▸ 添加 修改器中火、冰和雷电抗性。
- ▸ 添加 真实的游戏内物品名称、类型列和类别过滤器。
更早版本
- ▸ 添加 传送标签页、作弊标签页、可调整大小的界面、多选、自定义数值。
- ▸ 修复 地图标记传送、游戏速度,以及锁定到你的角色的玩家属性。
▌ 鸣谢 ▐
- Ultimate ASI Loader by ThirteenAG
- Cheat Engine by Dark Byte
- Table by JenAri Dev and economicalwhale
- Item name database from the community save editor project
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