
身体滑块装备工
使所有服装在Body Slider Pro中可滑动。一个批量处理工具,可自动调整服装以匹配自定义体型。
查看大图Body Slider Outfitter
自动化服装适配工具 for 红色沙漠
这是什么?
这是一个批量处理工具,可自动适配服装模型,使其符合通过 Body Slider Pro 创建的自定义体型。当你调整体型滑块时,你的服装将无缝跟随变化。
如果你理解原理,你甚至可以在没有 Body Slider Pro 的情况下,在 Body Slider Outfitter 中将任何服装适配到任何体型。 不过,我建议按照我提供的工作流程操作。
工作原理
- 原始体型 = 游戏中的基础身体模型
- 目标体型 = 编辑后的身体模型(每个滑块对应一个目标体型)
- 服装映射 = 将服装从原始体型适配到每个目标体型的数学变形
快速开始
- 从 Body Slider Pro 导出角色包(包含原始体型和所有目标体型)。
- 打开 Body Slider Outfitter,点击 Load Character Pack 导入它。
- 使用模组工具(如 Crimson Desert Mod Workbench)从游戏中提取服装模型(或任何模组中的任何服装),并将其放入 original_outfit/{character_id} 文件夹。
- 刷新 Outfit Queue 面板以加载所有服装模型。
- 勾选所有目标体型和服装,然后点击 Start Batch for Checked Items 进行处理。
- 处理完成后,点击 Export Character Outfits Pack 保存结果。
- 将导出的包加载到 Body Slider Pro 中,你的服装将跟随滑块变化。
工作流程教程
注意事项
- 每个服装必须映射到 每一个 滑块。如果你有 X 件服装和 Y 个滑块,将会生成 X×Y 个目标模型。
- 默认的 Rigid MLS 算法对大多数服装效果最好。如果结果变形扭曲,请尝试 IDW 算法。
- 游戏使用一种“收缩”机制来隐藏身体部位在衣物下。有些服装看起来可能比身体小——这是正常的。
- 如果变形后的服装无法包裹目标身体,请尝试“穿透修复”。有时,可能需要在 Blender 中进行手动调整。
- 在加载了服装数据时,无法添加自定义滑块。请先卸载服装,然后添加滑块,再重新处理。
致谢
本工具中的 .pac 解包/打包和增量网格编辑灵感来源于: Crimson Desert Mod Workbench 如果你想制作自己的模组,我强烈推荐使用它。
Discord
加入我们的 Discord 服务器,讨论体型滑块,分享自定义滑块和角色包: https://discord.gg/wAK7CBrx2g
未来计划
穿透修复算法:解决某些服装的穿透问题。
特别感谢以下支持者的捐赠! Mister_Xam, NomadicOwlbear
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