已定居系统NPC

已定居系统NPC

这些NPC可以像其他动物生物一样自然生成。

[size=4][b]描述[/b][/size]

[color=#D4D4D8]它们是受生物群系限制的 NPC,只能在特定行星的目标生物群系中生成。它们不属于任何犯罪派系,因此击杀后不会产生悬赏。[/color]

杰米森(山脉):猎人。他们喜欢猎杀生物。他们是中立的,不关心玩家,但若被激怒则会攻击。

阿基拉(稀树草原):自由星系安保与游骑兵的一支分队。他们保护野生动物免受阿什塔的侵害。他们对玩家友好,但如果玩家攻击野生动物生物,可能会转为敌对(麋鹿克拉贡和阿什塔除外)。这些 NPC 也可以在阿基拉城外生成。

波里马 II(热带森林):一个来自霓虹城的神秘帮派来到波里马 II,他们的动机不明。他们对玩家敌对。他们也可能会在帕拉迪索的远处森林中生成。

v.2 新增内容:

安德罗马斯 II(丘陵/稀树草原):深红舰队与 UC SysDef 之间的大规模冲突。CF 已部署其地面部队以夺取该行星,同时 UC 系统防卫队派出其陆战队员加以阻止。玩家可以帮助 SysDef,该地区现在是一个完整的战场。

加加林(湿地/沼泽/岩石沙漠):拾荒者。对玩家敌对。


由于人类 NPC 无法被扫描,这些行星的数据勘测将永远无法完成,但 pjmagee 的 Complete Planet Survey 模组成功绕过了这一点。虽然它不是运行所必需的,但强烈推荐。

与其他生成模组兼容。

与其他编辑行星数据记录的模组不兼容。(按生物群系数据)

我计划在未来添加更多 NPC。