跟随者战斗半径 修订

跟随者战斗半径 修订

这个模组只是一个小补丁,允许你的队友在更大的范围内自由战斗。适合使用多个随从模组的玩家。当然,只有一个随从的玩家也可以使用。

这个模组只是一个小补丁。在原版游戏中,随从只使用以你为中心、约 20 个游戏单位的战斗半径(也就是任务蓝色标记上方显示的数字)。
更准确地说,它们无法移动到离你超过 20 个游戏单位远的地方。
这也意味着,即使随从发现了掩体,它们也无法进入自己想要躲藏的掩体,因为受到这个硬编码限制,最终会在开阔区域被击杀。
我将室外战斗半径从 20 提高到 55,将室内战斗半径从 10 提高到 28。理论上,这应该能有效解决这个问题。
这也意味着你可以利用敌人与队友交战的时机从背后包抄他们,而你的队友不会为了跟随你而放弃防御位置。同时,你的小队现在也有更大的移动自由,可以主动包抄敌人。
最后,是的——如果你在战况恶化时决定撤退,随从也往往会脱离队形。这是不可避免的取舍。当然,你也可以把它看作随从在掩护你撤退。
※ 它只影响当前正在陪同你的随从,不会影响敌对 NPC 或正在船上休息的其他船员。
※ 移除很简单:直接删除 ESM 即可。另外,英语不是我的母语,所以我依赖 AI 协助进行交流。感谢理解。

此外,如果你对编辑模组感兴趣,欢迎随意使用它。