
召唤舰船 - 舰队远程控制
从地表控制你拥有的整支舰队,而不仅仅是你当前指定的母舰。
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从地表掌控您拥有的全部舰队——而不仅仅是当前指定的主飞船。
舰队远程控制将“召唤飞船”中的遥控器扩展为完整的舰队管理工具。每艘有效的玩家拥有的飞船都可以接收各自具名的降落或起飞指令,同时新增的舰队范围选项可以依次召唤所有符合条件的飞船。
玩家的主飞船指定状态永远不会被改变。
功能特性
- 单独降落拥有的飞船 – 每艘符合条件的飞船都会收到一个具名条目,例如“降落:深渊行者”。
- 降落整个舰队 – “降落所有符合条件的飞船”会依次召唤可用飞船,而不是尝试同时执行多个降落程序。
- 单独起飞已降落的飞船 – 任何检测到的地表上的拥有飞船都会收到各自具名的起飞条目。
- 支持多艘已降落飞船 – 如果有多艘拥有的飞船在场,每艘都会在遥控器中单独显示。
- 保留主飞船设定 – 降落或起飞另一艘飞船不会将其设为主飞船。
- 不包含区域检查 – 遥控器不再受原始平坦地面验证的限制。
- 保留原始重力控制 – 可将飞船内部设置为 0.0g、0.1g、0.5g 或 1.0g。
- 无需 SFSE。
- 无需瞭望塔(Watchtower)要求。
使用遥控器
像平常一样装备或激活飞船遥控器。菜单根据当前注册为玩家拥有的飞船生成。
根据舰队的当前状态,菜单可以显示:
- 起飞:[飞船名称]
- 降落:[飞船名称]
- 降落所有符合条件的飞船
- 设置重力
已在地表的飞船会收到起飞指令。当前不在场的飞船会收到降落指令。
“降落所有符合条件的飞船”会逐艘处理舰队,并将生成的降落标记相互间隔开。召唤多艘飞船时,您仍应使用宽阔、相对空旷的地点。
无区域检查警告
此版本有意包含了我另一个模组 召唤飞船 - 无区域检查,绕过了原始的地形验证。
游戏会尝试在请求的位置降落所选飞船,即使地形不平坦、有障碍物、位于定居点内部、周围有建筑或其他不合适的场所。
可能产生的后果包括:
- 飞船穿入地形或附近建筑物。
- 降落坡道被阻塞或无法进入。
- 超大型飞船相互重叠。
- 在狭窄区域使用“全部降落”时位置摆放尴尬。
如果您只想要上述列出的功能,可以通过此链接找到:https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17933
此绕过机制提供的是自由——而非保证安全的降落位置。请相应地选择您的降落区域。
安装
完全退出《星空》。
使用诸如 Mod Organizer 2 或 Vortex 之类的模组管理器安装。
启用“Ship Remote Control.esm”。
不要同时安装另一个版本的“召唤飞船”或其他替换相同脚本的模组。
手动安装 – 只需将 data 文件夹放入您的星空目录中——手动安装模组时请务必备份游戏文件,尤其是当您不确定自己在做什么时。
这是一个完整的独立发布版本。无需单独安装原始的“召唤飞船”模组。
更新时,请完全退出游戏后再允许新文件覆盖旧版本。
卸载
卸载前,请使用遥控器将所有非主飞船的、您召唤到地表的飞船全部起飞。在远程召唤的飞船仍停留在生成地形上时,不要移除模组。
当所有召唤的飞船都已离开后,新建一个存档,然后通过模组管理器移除模组。
兼容性
舰队远程控制将与任何替换或大幅修改以下内容的模组冲突:
- Ship Remote Control.esm
- SRCBookAliasScript.pex
- SRCFleetTerminalMenuScript.pex
- SRCTerminalScript.pex
- SRCPlayerAliasScript.pex
新的舰队菜单文本目前仅提供英文。为原始模组制作的翻译文件不会自动翻译新指令。
已知的边缘情况
《星空》中的飞船可能根据其购买、捕获、奖励获得或由其他模组添加的地点和方式,保留不同的原生自动驾驶或任务数据包。模组中包含了广泛的着陆和起降循环保护措施,但特殊的任务控制或模组添加的飞船可能表现不同。
如果某艘特定飞船在降落后反复自行起飞,请在报告中包含以下信息:
- 确切的飞船名称。
- 飞船的获取地点。
- 它是否为当前主飞船。
- 问题发生在首次降落时还是起降循环之后。
- 任何其他已安装的飞船控制或舰队模组。
致谢
原始模组、脚本、设计与素材: wankingSkeever
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6216 —— 召唤飞船 – 飞船遥控器 – 降落 – 起飞 – 设置重力
许可证
根据知识共享署名-相同方式共享 4.0 国际许可协议发布:https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en
您可以共享和改编此作品,前提是给予适当的署名、链接原始来源和许可证、注明更改,并且衍生作品使用相同或兼容的许可证。
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