
ACES 自定义 y 和 BOOST LUMA
此ReShade修复了视频游戏中的色彩渲染问题。在大多数游戏中,色彩表现并不真实:当颜色变亮或变暗时,它也应该失去饱和度。这个小小的
查看大图我成功地将这个调整实现在了一个单一的效果中,因此不会产生性能问题。
你可以从这2个预设中选择:
- 色调映射校准:ACES 自定义
- 色调映射亮度:提升亮度
我还添加了轻微的锐化效果(可选)
BOOST LUMA优化了亮度,持续利用您显示器的所有亮度和色彩范围。这显著改善了暗部场景,尤其是在IPS面板上,这些面板通常没有深邃的黑色,并且容易在阴影中丢失细节。
[注意]
(如果你注意到黑色部分变得模糊或高光部分过曝,可以手动调整Blooming_HDR.fx效果中的伽马值)
(如果你想获得不影响亮度的色彩表现,请关闭效果Blooming_HDR.fx中的HDR选项。)
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