
XeFG for Resident Evil Requiem - 所有 GPU
为《生化危机:安魂曲》(版本号 22161518)启用英特尔 XeSS 帧生成技术,在所有 GPU 上均能提供比 AMD FSR 3 FG 更低的延迟。包含 RE Framework。
查看大图请确保在游戏设置中将超分辨率设为FSR 3.1.5而非DLSS,否则游戏会崩溃
不要使用RivaTuner Statistics Server或MSI Afterburner,否则游戏会崩溃。所以如果你想进行基准测试,请使用OptiScaler FPS叠加或Steam版本。
需求
- 将游戏内置升频器设置为FSR 3.1.5,并关闭帧生成功能
包含的DLL文件表
| 文件描述 |
|---|
安装
- 将所有DLL文件复制到游戏目录(即
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem位于) - 启动游戏
启用 XeSS 帧生成
- 按INSERT键 → OptiScaler菜单打开
- 设置 FG 源 → 通过 Streamline 使用 DLSSG
- 设置前景输出 → XeFG
- 点击保存INI
- 重新开始游戏
- 重启后,按INSERT键 → 打开OptiScaler菜单
- 勾选“帧生成(XeFG)”下的“启用”
- 点击保存INI
- 前往游戏内设置 → 将帧生成设置为NVIDIA DLSS 2x(或3x/4x)
完成。XeSS 帧生成现已激活。
重要提示:
包含的 dinput8.dll 是 OptiScaler 运行所需的 RE Framework。这意味着您无法将此模组与其他 RE Framework 模组一起使用。
如果你想单独使用RE Framework功能:
- 首先在OptiScaler菜单中禁用XeFG(取消勾选"Active")
- 根据需要,使用RE Framework
- 之后在OptiScaler菜单中重新启用XeFG
与 OptiScaler 一起使用 RE Framework 模组将很快得到支持。
可选
- 如果看到伪影,请禁用运动模糊和景深
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。