
作用域解析修复
RE9的瞄准镜分辨率修复。使瞄准镜以全分辨率渲染,而不是一半,并且与基础游戏相比,在瞄准时性能有所提升(因为之前瞄准镜以更高的视野渲染,并对该图像进行缩放/放大处理)。
查看大图GitHub 镜像:https://github.com/TonWonton/RE9_ScopeResolutionFix
描述
RE9 的瞄准镜分辨率修复。使瞄准镜以全分辨率渲染,而不再是半分辨率,并且与基础游戏相比,在瞄准时还提升了性能(因为之前瞄准镜以更高的视野渲染,并对该图像进行缩放,而不是仅通过视野进行放大)。
先决条件
- REFramework 和 REFramework C# API (csharp-api) https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases
- .NET 10.0 桌面运行时(如果您尚未安装)https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/10.0
安装
- 安装先决条件
- REFramework:请同时下载
RE9.zip和csharp-api并解压到游戏文件夹 - .NET 10.0:如果您不知道要获取哪个版本,很可能是 .NET 10.0 桌面运行时 x64
- REFramework:请同时下载
- 下载插件并解压到游戏文件夹
- 安装
csharp-api后的首次启动可能需要一些时间。请等待其完成。当游戏不再卡住并显示“正在设置脚本监视器”时,即表示已完成。 - 打开 REFramework 界面 ->
REFramework.NET脚本生成的UI-> RE9_ScopeResolutionFix。如果模组出现在那里,说明安装正确。
功能
- 瞄准镜以全质量/分辨率渲染
- 与基础游戏相比,在瞄准时使用瞄准镜性能有所提升
- 可更改瞄准镜基础视场角倍率
注意
- 与 Custom camera FOV v1.5.0+ 不兼容,因为修复已包含在其中
更新日志
v1.0.0
- 初始版本
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