
使用IFrames
赋予你执行特定动作时的无敌帧。
查看大图从头开始构建,因为现有的 iFrames 模组(由 MrGrimdaldus 制作)对我来说不太适用。
概念完全归功于他。 (顺便说一句,去支持他的其他模组吧。很棒的作品。)
为一系列玩家动作添加无敌帧(I-frames) —— 因此,原本会命中的攻击将被拒绝。
特性:
- 在受击反应恢复、翻越/穿越、攀爬、检查以及抓取动作期间提供持续的无敌帧
- 为斧头攻击、电锯挥砍(带有可配置的衰减冻结)提供定时脉冲窗口
- 手动热键窗口,可选择按住以保持无敌状态
- 可配置的窗口长度滑块
手动安装
- 从“文件”选项卡下载最新的 .zip 文件。
- 导航到《Resident Evil Requiem》的游戏文件夹。
- 将下载的 .zip 中的
reframework文件夹解压到你的游戏文件夹中。
使用 Fluffy Mod Manager 安装
- 从“文件”选项卡下载最新的 .zip 文件。
- 在选择《Resident Evil Requiem》作为你的游戏后,将 .zip 拖入 Fluffy。
- 激活该模组。
- 启动游戏并按 Insert 键打开 REFramework。
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