
瑞伍德酒店 重制版
这个mod重新设计了游戏中的雷恩伍德酒店部分。酒店现在包含敌人、物品和随机化元素。目的是为游戏制作一个短暂但紧张的第一关,使其在重玩时更有趣。
查看大图描述
本模组重新设计了游戏中的“Wrenwood Hotel”区域。如今酒店内会包含敌人、物品和随机化内容。目标是打造一个短促但紧张刺激的初始关卡,让重玩变得更有趣。
主要特性
- 敌人潜伏在酒店内,所以每一步都要小心谨慎!
- 新物品散布在各个房间中。探索酒店以找到维持生存和推进关卡的实用物品。
- 敌人和物品生成随机化。每局新游戏都会随机决定敌人的出现位置及其行为模式。酒店内可获得的物品会出现在许多不同地点,并新增了一些物品。随机化机制经过精心设计,使每次新游戏在这个区域都充满紧张感——有时推进会更轻松,有时则会更加困难……
须知事项
- 本模组已在“标准(经典)”模式和“疯狂”模式下测试过,后者在部分情况下会相当具有挑战性。
- 请在新开游戏时使用。如果你有进入酒店前的存档,可以从那里开始,无需从头开始。
- 该模组仅是我正在制作的一个更大模组的第一部分,目前该模组名为“True Insanity”,目标不仅是让“疯狂”难度更具重复可玩性,也要让“标准”难度同样如此。尽管这个模组更偏向于对酒店进行彻底重做(其他区域可能不需要),但除了随机化内容外,我也有一些适用于格蕾丝和莱昂章节的想法。
已知问题
- 第三层缺少部分音效。
- 在特定情况下,敌人有小概率出现异常行为。
- 大部分门无法被敌人打开,少数可以,请多加注意。
兼容性
尚未进行兼容性测试。
❌ 可能与以下内容冲突:
- 编辑相同角色或物品行为的模组
- 其他修改相同功能的 Lua 脚本
安装说明
- 安装 REFramework。
- 安装 Fluffy Mod Manager。
- 打开 Fluffy Mod Manager。
- 将 zip 文件拖放到 Fluffy Mod Manager 的“RE Requiem”中。
- 启动游戏。
鸣谢
- praydog:REFramework
- kagenocookie:REE Content Editor
- Capcom
附注:如果遇到任何问题,可以告诉我,以便我对其进行修复。
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