
战利品重生系统
此插件会在可配置的延迟后自动重新生成已清空箱子中的原版战利品。
战利品重生系统 (0.5.6+)
通过给予冒险者重返地牢、遗迹、营地以及Hytale世界中其他兴趣点的理由,让探索重新焕发生机。
LootRespawn插件会在可配置的延迟时间后,使用Hytale原有的随机战利品表,恢复已清空的世界生成宝箱中的战利品。每次补充都会尊重宝箱原本的区域和等级设定,因此奖励与原生世界生成保持一致。

功能特性
- 粒子效果:未开启和已再生的战利品宝箱均有粒子特效。
- 增加了世界白名单,使系统仅影响您选定的世界。
- 每次重生时,宝箱会补充全新的随机原生战利品。
- 保留原有的区域和等级战利品表。
- 每个宝箱拥有独立的重生计时器。
- 重生延迟时间完全可配置,默认8小时。
- 计时器在服务器重启后依然持续。
- 性能优化,不强制加载区块。
- 玩家放置的容器会被忽略。
安全的空箱补充机制
只有当世界生成的宝箱被完全清空后,重生计时器才会启动。
部分搜刮的宝箱保持不变,现有内容永远不会被替换。如果有人在空宝箱的补充等待期间放入物品,该补充将被取消,以防止玩家添加的物品被删除。
工作原理
- 玩家发现并搜刮一个新的战利品宝箱。
- 当最后一件物品被取出时,计时器启动。
- 宝箱所在的区块必须至少卸载一次。
- 在配置的延迟时间过后,当区块再次加载时,会生成全新的战利品。
LootRespawn使用Hytale原生的战利品生成系统,而非复制先前内容或维护自定义物品列表。
配置
默认延迟为八小时:
{
"respawnTimeSeconds": 18000,
"ShowParticles": true,
"enabledWorlds": [
"default"
]
}
将 respawnTimeSeconds 更改为所需的时长,然后重启服务器。最小值为一秒。
安装方法
- 将
LootRespawn-1.0.1.jar放入服务器的 mods 目录。 - 启动服务器以生成插件配置文件。
- 根据需要调整
config.json文件中的respawnTimeSeconds。 - 更改配置后重启服务器。
重要提示
在探索新区块之前安装LootRespawn,以便它能识别新生成的战利品宝箱。在插件安装前已被清空的宝箱无法重建,因为Hytale不再保留其原始战利品表。
兼容性
为Hytale 0.5.6服务器API构建。
使用我模组的服务器
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