
DurabilityPlus
对于仍希望体验耐久度玩法,但认为当前物品损耗过快的玩家。将可制作的武器、工具和护甲的耐久度提升一倍。同时使修理工具仅降低5%的最大耐久度。
对于仍想体验耐久度机制,但觉得现有物品损耗过快的玩家量身打造。本模组将可制作的武器、工具和盔甲的耐久度提升为两倍,并新增不会影响最大耐久度的修理工具包。
我是模组制作新手,在参考了 Hoppitus 的 BetterDurability 模组后,我掌握了调整游戏基础物品的方法。不过我已经重新调整了所有工具,并将武器和盔甲也纳入了改良范围。
如发现任何问题请及时告知,我会尽快修复!
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