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[Dani's] 更多肉类
恢复了几种游戏中已有但无法获得的熟肉类型,改进了基础篝火,为其增加了两个具有不同模型和动画的额外等级,并添加了16种具有独特有趣属性的新肉类。
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通过添加大量带有不同效果的新肉类来扩展你的狩猎体验!享受重新平衡过的早期游戏烹饪体验,几乎所有生肉食用后都是危险的(只有少数肉类可以生吃,比如鱼和甲壳类动物),还有一个分级的营火,以及利用更强大的食物增益效果来应对后期游戏。More Meats 不仅添加了新内容,还对现有内容进行了调整和平衡,增加了两级(IV 和 V)的食物增益效果,降低了耐力被动恢复速度——让耐力增益食物更有意义——增加了法力增益和恢复食物(与魔法模组配合效果极佳!)等等。
几乎所有对基础游戏的改动都通过 Hytalor 完成,确保了该模组与修改相同基础游戏资源的其他模组兼容。
内容
部分内容将被标记为剧透,以保留那些希望自行探索的玩家的“发现乐趣”!
原创内容 (新内容!)
该模组新增了 16 种肉类:
- 小野味(由大多数先前不掉落物品的小型生物和小动物掉落。)
- 大野味(由大型动物如熊掉落,比普通野味恢复更多生命值。)
- 鸭肉(由鸭子掉落,废话!)
- 羊肉(由绵羊、山羊、公羊等掉落。)
- 鹿肉(由所有鹿科动物如鹿和驼鹿掉落。)
- 火鸡肉(由……火鸡掉落。圣诞快乐?)
- 鲸鱼肉(由海里的鲸鱼掉落!最有效的瞬间治疗肉类。)
- 魔法肉(由稀有和魔法生物如蜗牛掉落。非常有效的法力增益食物。)
这些肉类略微特殊,并提供一些独特的好处:
- 鸟肉(由大多数鸟类生物掉落,食用后可减少 50% 的坠落伤害!)
- 野牛排(由一些之前掉落牛肉的动物如骆驼掉落。提供速度加成!)
- 虫肉(由各种虫子如蜘蛛、Scarak 和幼虫掉落。提供攀爬速度加成(尚未实现))
- 甲壳类动物肉(由甲壳类动物如螃蟹和龙虾掉落。食用后提供额外的物理和投射物抗性!)
- 青蛙腿(由青蛙掉落,美味!提供跳跃高度加成!(尚未实现))
- 大鱼鱼肉(由非常大的鱼如 Snapjaw 掉落。提供氧气加成,允许更长时间的潜水!)
- 鲨鱼肉(由鲨鱼掉落。提供游泳速度加成!(尚未实现))
- 怪物肉(由各种怪物生物如哥布林、Trork 和虚空生物掉落。即使煮熟也会导致中毒,但提供攻击伤害加成!(尚未实现))
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新的食物增益效果
该模组还增加了用于提升和恢复法力的新增益效果,以及用于恢复耐力的增益效果。所有增益效果分为 5 个等级:I - II - III - IV - V
恢复的内容 (基础游戏物品)
恢复的肉类
该模组添加了一些存在于基础游戏中但未被使用的物品:熟牛肉、熟鸡肉和熟猪肉。这些生肉在烹饪时将不再变成普通的熟野味!
营火等级
基础游戏资源还包括营火的不同模型。我一直很好奇为什么我可以在没有金属的情况下拥有带金属锅的营火……现在不行了!你需要经历 3 个等级的营火才能解锁它们的真正潜力以及最大速度和库存容量。
修改的内容 (基础游戏物品)
模型与动画
在基础游戏的旋转烤火动画中添加了一块肉,使其看起来不那么傻!
牛肉的纹理经过了调整,使其看起来比野牛排更不那么“野”。
部分物品的图标被重制,以更好地匹配新增的肉类。
食物增益与属性
生肉现在很危险,食用后会施加不同程度的毒药效果。只有少数几种生肉可以安全食用。所有这些都会在其描述中适当显示。
大多数食物都经过了略微调整,以形成更好的进度。来自游戏后期的熟食获得了更好的效果和增益效果,以免被新肉类所掩盖;食谱和描述也相应更新。
增益效果本身已被修改,制作了标准图标,以便你现在可以清楚地识别增益效果是提升属性还是恢复效果;物理抗性加成已从生命提升增益效果中移除。
耐力调整
耐力被动恢复速度现在略微变慢,使耐力增益食物更有价值。
NPC 掉落
游戏中许多生物的掉落物被更改。这些更改均通过 Hytalor 进行,因此不应干扰其他更改掉落物的模组。它们也是以替换方式进行的,即替换默认的肉类掉落物而不是添加新的掉落物,这意味着更改动物掉落肉类的模组(例如很棒的 Dino Meat 模组)不会被本模组覆盖。
已知问题
正如你上面看到的(如果你查看了剧透内容),一些预期的“独特增益效果”尚未生效。这是因为我尚未找到仅通过资源包来修改这些行为的方法。我想对于某些期望的效果,我将不得不将模组转变为插件,所以我恳请给我一点时间来弄清楚如何做到这一点以及如何让它们生效。
如果你对如何实现这些效果有任何建议或知识,请评论/联系我!任何和所有的帮助都感激不尽!
未来计划
我仍然对这个模组有一些想法,所以目前请将其视为未完成状态。就内容而言,计划如下:
- 如果需要,添加更多肉类(新生物等)
- 需要这些肉类作为特定原料的后期食谱和餐点。
在系统和功能方面,我有很多想法:
- 烟熏和烟熏房;通过将肉类制成肉干来改良它们!
- 制作香肠;将多种相同类型的肉类转化为非常强大的食物!
支持我!<3
感谢你阅读至此,并对我的模组感兴趣。如果它对你的游戏产生了积极的影响,并且你欣赏我投入的时间和心血,我恳请你支持我!这是一个困难时期,任何一点帮助都很重要。
鸣谢
模组由 DaniAngione 创建。
特别感谢 Hytale 社区在 Discord 上回答随机问题!
本模组的创建过程及其 Curseforge 页面中未使用任何生成式 AI。
许可
版权所有。
如果你想使用本模组中的任何资产或内容,请联系我。
你可以自由地 fork/编辑/修改它以供个人使用!
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