
VanillaFlow
强制原版Hytale流体与其周围环境互动
必备前置依赖
>>交互式流体<<
什么是 VanillaFlow?
该数据包将 交互式流体激发器 集成到原版 Hytale 流体中。
流体会引发世界变化,当流体等级降低时,这些变化会还原,因此这些碰撞是可逆的。但它们也能造成一些流体等级降低后无法还原的变化。这些是不可逆的碰撞。
当前支持的流体:
- 水
- 熔岩
- 毒液
水方块转换(可逆)
水扩散后,会将方块转变为对应的湿润方块。当流体消失后,这些方块会再次更新,匹配干燥状态。
➔ 当前方块交互状态:
- Soil_Grass ⮂ Soil_Grass_Wet
- Soil_Grass_Dry ⮂ Soil_Grass_Wet
- Soil_Grass_Full ⮂ Soil_Grass_Wet_Full
- Soil_Dirt ⮂ Soil_Mud
- Plant_Bush ⮂ Plant_Bush_Wet
- Plant_Grass_Sharp ⮂ Plant_Grass_Wet
- Plant_Grass_Sharp_Short ⮂ Plant_Grass_Wet_Short
- Plant_Grass_Sharp_Overgrown ⮂ Plant_Grass_Wet_Overgrown
- Plant_Grass_Sharp_Tall ⮂ Plant_Grass_Wet_Tall
- Plant_Grass_Sharp_Wild ⮂ Plant_Grass_Wet_Wild
- Plant_Crop_Berry_Block ⮂ Plant_Crop_Berry_Wet_Block
- Plant_Reeds_Arid ⮂ Plant_Reeds_Wet
熔岩方块转换(可逆)
熔岩扩散后,会将周围环境转变为烧毁的方块。当熔岩消失后,自然界会重新生长。
➔ 当前方块交互状态:
- Soil_Grass ⮂ Soil_Grass_Dry
- Soil_Grass_Full ⮂ Soil_Grass_Burnt_Full
- Soil_Dirt ⮂ Soil_Dirt_Burnt
- Plant_Reeds_Arid ⮂ Plant_Reeds_Lava
毒液方块转换(不可逆)
彻底消灭所有生命形式,一旦接触方块,就无法恢复原状。
➔ 当前方块交互状态:
- Rock_Volcanic ➔ Rock_Volcanic_Cracked_Poisoned
- Soil_Dirt ➔ Soil_Dirt_Poisend
- Soil_Grass ➔ Soil_Grass_Dry
- Soil_Grass_Full ➔ Soil_Grass_Dry_Full
- Plant_Reeds_Arid ➔ Plant_Reeds_Poison
- Plant_Reeds_Marsh ➔ Plant_Reeds_Poison
- Plant_Reeds_Water ➔ Plant_Reeds_Poison
- Plant_Reeds_Wet ➔ Plant_Reeds_Poison
- Plant_Reeds_Winter ➔ Plant_Reeds_Poison
- Plant_Grass_Sharp ➔ Plant_Grass_Poisoned
- Plant_Grass_Sharp_Short ➔ Plant_Grass_Poisoned_Short
- Plant_Bush ➔ Plant_Bush_Dead_Tall
- Plant_Bush_Bushy_Green ➔ Plant_Bush_Dead_Tall
- Water ➔ Poison
- Water_Source ➔ Poison_Source
建议
如果你有关于 Hytale 原版流体额外交互的想法,欢迎发表评论。
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