
骨头的刺剑
我添加了细剑以便更好地刺击
查看大图我制作了一个刺剑模组。
包含从粗制到棱彩的完整材料进阶,包括骨头和厄运两种材质,它们由新的决斗者NPC掉落。
黑曜晶和棱彩材质可与 终局与生活质量模组 配合制作并保持平衡,但无此模组时一切仍能正常运行。
其基础剑类似,但主要攻击动作为突刺。
我觉得它们玩起来相当有趣。

动作系统:
- 主攻击:定向
前/无方向:基础突刺
左/右:突刺-横扫连击
后方向:基础横扫





未来计划...
我想为已有的其他物品套装(如骨头或外乡人)添加刺剑。我可以把它们放进合适地点的宝箱战利品中,但我觉得由怪物使用并在击败后掉落会更合适。
我会随着自己模组制作能力的提升,逐步完善这些内容。
支持
如果你真的很喜欢我的模组,并想帮我摆脱贫困,我有一个Patreon。每月1美元,我偶尔会发布一些作品的预览图。
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