键刃锻造

键刃锻造

在工作台上添加一个可以制作键刃和其他物品的地方。

Cosmetics\Armor

首先……这是一个持续更新的模组。

锻造工作台将会被加入,你可以用它们来制作键刃和其他东西。

我不太擅长这个,但我尽力让它们看起来不错^^ 所以如果我将来把你最喜欢的键刃搞砸了,可别生气:P。

相同的键刃也会在更高等级时可用,所以你仍然可以拥有它们^^

下面是一个小小的展示。已更新!!!

穿越镇(第一区)更新

键刃轨迹和音效

更新日志:

  • 21.2.26 - 我将锻造工作台中的盔甲和方块拆分到两个莫古力中,以减少未来的杂乱。它们位于锻造工作台的最后一个标签页中。
  • 23.2.26 - 添加了绘画。
  • 24.2.26 - 修复了绘画的配方,并使其可以通过基础工作台的建筑锤进行更改,以避免莫古力商店中的杂乱。
  • 25.2.26 - 在XIII机关莫古力中增加了索拉的皇冠:金色银色青铜色
  • 28.2.26 - 添加了键刃轨迹、粒子效果和音效。修复了Decisive Pumkin的名称错误(应为Decisive Pumppkin XDDD 手误啦)。
  • 1.3.26 - 添加了Bond of FlameEternal Flame(阿克塞尔的焰轮作为匕首)。
  • 6.3.26 - 添加了一个坐骑法术书、3张社区图片、箱子/大箱子。
  • 9.3.26 - 添加了钥匙链及其动画。看看效果吧,这耗尽了我所有的脑细胞 XD。
  • 26.3.26 - 添加了穿越镇第一区(仍在施工中),添加了NPC商店基德以及从他那里购买的一堆装饰物品。还添加了金钱和金钱袋(金钱袋是一个移动存储容器,你只能在里面存放金钱)。
  • 29.3.26 - 添加了索拉和罗克萨斯的盔甲,还添加了一个武器切换效果。让终极武器发光。
  • 4.4.26 - 修复了穿越镇的方块放置问题,增加了更多NPC,为以后添加了2个守卫:P,在穿越镇的终极键刃锻造厂中增加了3把重新配色的键刃供个人使用。这是一个小更新,但让NPC生成花费了我太多的时间和精力。独特的NPC被添加到了记忆池中
  • 18.4.26 - 花了些时间,但我添加了暗影和无心士兵,并且完成了第二区,你可以在那里与他们战斗并收集金钱。还添加了移动记忆工作台,以古米手机的形式,只需右键点击,同时看着地面或坚固的墙壁之类的……
  • 19.4.26 - 小修复:穿越实例在退出时未被移除(每次访问都会创建一个实例,但未将其移除)。
  • 10.6.26 - 修复了由Hytale更新导致的盔甲移除问题……(项目目前暂停,直到Hytale的系统稳定下来,我很烦去重新学习和修复东西。我将在后台继续制作模型,但不会添加它们,直到诸如双持不同模型等功能能够正常工作,并且更新不会时不时地破坏一切为止。)