生成荒野(随机重生)

生成荒野(随机重生)

一个插件,用于在世界中心定义的半径内随机生成玩家,并集成了/wild命令。

游戏玩法

RandomRespawn

使用单个命令随机化玩家重生位置,探索野外。

RandomRespawn 覆盖了玩家初次加入游戏和死亡时的默认重生点,将其传送到一个可配置半径范围内的随机地表位置。它还包含一个 /wild 命令,用于按需随机传送。该插件可以配置为关闭随机重生功能,以便仅将其用作 /wild 命令。该插件非常健壮,您可以配置玩家可以重生区域的限制条件以及启用该插件的世界。


特点

  • 死亡后随机重生 — 玩家会在随机地表位置重生,而非世界重生点。可在配置中切换开启/关闭。
  • 地表感知传送 — 自动解析正确的 Y 坐标,确保玩家始终落在表面上,绝不会在地下。
  • 尊重床重生点 — 如果玩家设置了床,插件会退避,让原版的床重生机制处理。
  • /wild 命令 — 将您自己(或目标玩家)传送到配置范围内的随机位置。即使禁用死亡后随机重生,此功能也可独立工作。
  • 可配置倒计时/wild 可以在传送前有延迟(默认 15 秒),并在 10 秒、5 秒、3 秒、2 秒和 1 秒时显示倒计时消息。
  • 权限控制 — 限制 /wild 仅限服务器管理员使用,或向所有玩家开放。
  • 区域限制 — 将随机位置限制在特定的生物群系区域组,并排除不想要的区域(例如海洋)。
  • 世界限制 — 可选择将插件限制在特定世界中。
  • 简单配置 — 首次运行时,会在 Mods 文件夹中插件 JAR 文件旁自动生成一个 randomrespawn.config JSON 文件。

配置

选项 默认值 描述
enable_random_respawn true 启用/禁用死亡后随机重生。当为 false 时,/wild 仍然有效。
range_radius_blocks 2000 从世界中心到随机位置的最大距离(方块数)。
wild_timer_seconds 15 /wild 传送前的倒计时延迟(0 表示立即)。
wild_op_only true 限制 /wild 仅供管理员使用。
restrict_to_zones true 仅允许在已批准的区域群系中重生。
restrict_to_worlds false 仅允许在列出的世界中重生。

命令

命令 描述
/wild 将您自己传送到一个随机位置。
/wild <玩家> 将指定玩家传送到一个随机位置。

安装

  1. RandomRespawn-1.0.0.jar 放入您的 Hytale Mods 文件夹。
  2. 启动游戏 — 在 JAR 文件旁会生成一个 randomrespawn.config 文件。
  3. 根据需要编辑配置文件,然后重新启动。