Pytale 无击退

Pytale 无击退

当玩家被实体击中时,直接禁用击退效果

实用

本模组移除了Hytale中所有战斗交互的击退效果。当玩家被任何武器、工具、投射物或生物击中时,只会正常扣除生命值而完全保持原地不动。

功能特色

  • 禁用所有近战武器的击退效果
  • 禁用远程武器和投射物的击退效果
  • 禁用所有生物及实体的击退效果
  • 保留所有其他战斗机制不变
  • 单人游戏与多人联机均可生效

对游戏体验的影响

  • 移动过程更稳定,击中不再将玩家推开
  • 在边缘或危险区域进行建造、跑酷和探索时更安全
  • 移动过程更稳定,击中不再将玩家推开
  • 战斗体验更稳健,走位不再被打乱
  • 适用于需要精确移动控制的定制地图、冒险场景或服务器

设计目的

本模组为希望完全掌控角色移动、不愿被击退干扰位置的玩家提供更流畅、无中断的游戏体验。