
Survival Overhaul - Temperature
这个模组为不同的生物群系添加了温度系统。有些比其他地方更热/更冷,必须穿戴合适的盔甲/衣物来抵御它们。
查看大图生存大修 - 温度系统
如果使用其他任何在 HUD 上添加元素的模组,则必须安装 MultipleHud 或 AutoMultiHud。
0.7.2 - 修复了方块上雪/冰ID检测的问题——偶尔会将错误的方法检测为“雪”或“冰”,并使玩家变冷。现在应能正确识别正确的雪/冰方块,而不是非雪或冰的方块。
0.7.1 - 修改了白天和夜间加成的某些逻辑,现在夜间和23:00之后应变得更冷,而不是太阳还高挂时的早些时候。白天加成从7点开始,黄昏/黎明没有加成。同时调整了一些夜间的数值,使某些较暖的生物群系不会变得太冷。
温度整体应更慢地冷却或升温(约为原来的一半)。
0.7.0 - 更新以避免0.6.0重新上传的问题。清理了一些文件并将服务器版本更新至最新。
0.6.0 - 已重新上传,现在应能正常工作
- 添加了织布机制作。织布机可以在工作台上制作,包含衣物和布料材料(如亚麻布卷)的配方。棉籽可以种植并在农夫工作台(2级)上加工,以获得制作所需的棉花。
- 添加了内衬护甲系统。玩家可以在织布机上制作一个内衬袋和隔热或隔冷内衬。内衬袋有4个槽位,依次代表头部、胸部、手臂和腿部。将内衬放入槽位可为该护甲槽提供温度保护,让玩家在已有护甲之上额外增加温度抗性。支持混合搭配。某些槽位可以放隔冷内衬,其他槽位放隔热内衬。只有匹配的护甲槽有护甲时,内衬才提供保护。内衬和内衬袋的模型和图标目前为占位符。
- 在炎热环境中裸露身体现在有帮助。每个空的护甲槽提供微小的被动耐热加成,给在炎热中脱下装备的玩家带来热量加成。完全不穿护甲提供的加成最大,但效果仍不如合适的防热衣物。
- 调整了山地生物群系的寒冷值,使其不再极端。
这是一个早期版本,可能存在漏洞或平衡性问题。
Hytale 的硬核温度系统
生存大修旨在为 Hytale 带来一种受 RLCraft、Escape From Tarkov 和 Outward 等游戏及模组启发的硬核生存体验。温度系统引入了一个体感温度系统,它会根据你的生物群系、一天中的时间、海拔高度、附近的方块以及你的穿着做出反应。
特性
温度系统
身处不同的生物群系会影响你的温度。使用 /temperature 指令检查。体温过高或过低,你每10秒会受到一次伤害,伤害随严重程度而增加。屏幕上的 HUD 会以进度条的形式显示你当前的温度,并带有严重程度标签和影响你的实时指示器。当你接近伤害阈值时,会出现视觉屏幕效果。
影响你温度的因素: 生物群系、一天中的时间(例如,炎热的生物群系可能在夜间结冰,或寒冷的生物群系变得更冷)、海拔和深度、附近的熔岩或篝火、附近的雪或冰块、游泳,以及头顶上方的遮蔽物。
如果太冷,请靠近点燃的篝火或前往地下。如果太热,请寻找阴凉处,跳入水中,或进入地下洞穴。
护甲、衣物和内衬
护甲和衣物 通过直接抵消你所感受到的温度来保护你。足够的保护可以完全抵消生物群系的效果。寒冷保护来自羊毛、皮毛、棉花和皮革。炎热保护来自亚麻、丝绸和棉花。穿着越多件装备,总保护值越高。衣物物品可以在织布机上制作,但如果自定义护甲名称中包含“羊毛”或“亚麻”或上述任何其他类型,它也将提供保护。
内衬 让你可以在任何护甲下添加温度保护。在织布机上制作一个内衬袋和隔热或隔冷内衬。内衬袋有4个槽位,分别对应头部、胸部、手臂和腿部。每个内衬只有在你匹配的槽位有护甲时才起作用。你可以在不同槽位自由混合搭配隔冷和隔热内衬。内衬和内衬袋的模型目前为占位符。
裸露身体 在炎热环境中也有帮助。每个空的护甲槽提供微小的被动耐热加成。
制作
织布机在工作台上制作,包含衣物、布料材料和内衬的配方。棉花来自在农夫工作台(2级)上种植和加工的种子。注意:配方尚未完全平衡。如果你觉得配方太简单或太难,请随时留下建议!
指令
输入 /temperature 查看你当前的温度、生物群系和护甲保护值。
配置
配置文件是位于你世界主文件夹中的 temperature_config.json,首次启动时自动创建。每个主要值均可调节——生物群系温度、伤害阈值和时机、昼夜修正、海拔/深度梯度、篝火/熔岩/水/雪的范围,以及每种材料的护甲保护值。
积极开发中
计划中的新增内容包括:天气影响温度(雨、风、雪),食物和饮品影响温度,更好的平衡制作配方,以及持续的整体平衡调整。
作为更大计划的生存大修的一部分而构建。与我其他的模组“致命伤口”和“疲劳”搭配效果良好。
欢迎反馈和建议。
这是一个早期版本,我会根据需要尽可能频繁地更新。
更新日志
- 0.6.0 - 织布机制作、内衬护甲系统、裸装热量加成、山地生物群系平衡
- 0.5.0 - 温度 HUD、环境指示器、视觉效果、篝火夜间修复、羊毛平衡
- 0.4.0 - 配置系统、护甲抵消重做、沙漠夜间冻结、Y 坐标梯度、水/雪/冰、伤害时机、创造模式
- 0.3.0 - 织布机集成和衣物物品
- 0.2.0 - 篝火修复、昼夜修正、熔岩流体修复
- 0.1.0 - 初始发布
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