
Lait的实体检查器
允许模组制作者实时检查实体和组件
查看大图警告:这是一款实验性调试工具,仅适用于本地开发服务器。请勿在生产或公共服务器上使用。使用风险自负。
快速安装
- 克隆仓库,运行 laits-entity-inspector-gui/update.ps1 (Windows) 或 update.sh (Linux/Mac)
- 在游戏中启用该模组
- 在浏览器中打开 laits-entity-inspector-gui/index.html
在发布新版本时再次运行更新程序以自动更新——你会在仪表板上收到通知。
Hytale 模组开发的实时实体调试工具。
Hytalor 集成:检查器会在检测到 Hytalor 加载时自动解锁资源浏览器和实时资源修补功能——无需重启服务器即可将更改应用于游戏资源。
NPC 检查:如果你希望进行深入的 NPC 检查,可以查看 Alec 的模组! Alec's NPC Debug UI
Lait's Entity Inspector

警告:这是一款实验性调试工具,仅适用于本地开发服务器。请勿在生产或公共服务器上使用。使用风险自负。
Hytale 模组开发的实时实体调试工具。
v0.1.5 新特性
实时指令检查器 - 组件检查器中新增的“指令”标签页会显示任何 NPC 实体的完整指令树。查看哪些指令(Instructions)和交互指令(InteractionInstructions)被触发,并配有实时事件日志,显示每次传感器评估和动作执行。
- 重命名节点 - 右键点击任意指令行(或点击“重命名”文本)为其指定一个自定义名称。自定义名称会显示在事件日志中,并按实体类型应用,因此所有羊共享相同的标签。设置跨会话保留。
- 折叠/展开 - 点击以折叠或展开指令节点。按住 Alt 键点击可同时折叠或展开所有子节点。
- 可调整大小的事件日志 - 拖拽指令树和事件日志之间的手柄以调整大小。大小设置会被保留。
- 全屏模式 - 展开组件/指令检查器以填充整个视口。
- 字体缩放 - 使用滑块将指令文本大小从 90% 调整到 150%。设置会被保留。
调试功能开关 - 设置中新增的“调试”标签页允许你在运行时启用/禁用各个检查器子系统。适用于在调试期间隔离副作用,或在你只需要特定功能时降低开销。
| 开关 | 控制内容 |
|---|---|
| 位置跟踪 | 每 tick 轮询实体位置 |
| 实体生命周期 | 生成/消失事件处理 |
| 按需刷新 | 在详细查询前获取新数据 |
| 警报检查 | inspector_get_entity_alarms |
| 计时器检查 | inspector_get_entity_timers |
| 指令检查 | inspector_get_entity_instructions |
| 惰性展开 | 字段展开请求 |
| 资源浏览器 | 资源扫描和浏览 |
| 补丁管理 | Hytalor 补丁发布/草稿/删除 |
| 实体操作 | 姓氏更改,传送 |
所有开关默认开启并持久化到配置文件中。
组件
实体检查器插件
通过 WebSocket 收集实时实体/组件数据的 Hytale 服务器插件。
特性:
- 实时实体生成/消失/更新事件
- 组件数据序列化
- 在端口 8765 上运行的 WebSocket 服务器
- 可配置的更新速率和实体过滤器
命令:
/inspector- 显示状态/inspector on|off- 切换检查器/inspector rate <ms>- 设置更新间隔/inspector pause|resume- 暂停/恢复更新/inspector reload- 重新加载配置
检查器 Web UI(从 github 克隆)
用于查看实体数据的 ASCII/终端风格网页界面。
特性:
- 带动画效果的实时实体列表
- 组件检查器面板
- 搜索/过滤实体
- 自动重连
手动安装
构建插件:
cd laits-entity-inspector gradle build -x test输出:
build/libs/laits-entity-inspector-<版本号>.jar将 JAR 复制到你的世界的模组文件夹:
%APPDATA%/Hytale/UserData/Saves/<世界名>/Mods/启动 Hytale 服务器
在浏览器中打开
laits-entity-inspector-gui/index.html(从 github 克隆)
许可证
MIT
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