PvP/团队副本追踪器

PvP/团队副本追踪器

这是一个基于追踪器的追踪插件,这些追踪器曾在过去的McPvP和McTeams中使用。追踪器可以通过玩家建造的结构,判断玩家是否在给定方向和范围内。

实用

基于内置坐标系和玩家制作的“追踪器”结构来追踪玩家

这是一个基于早年 McPvP 和 McTeams 中追踪器设计的插件,它允许你追踪追踪器指定距离内的玩家。追踪不会给出精确坐标,但只要玩家在范围内停留足够长的时间,你就可以精确地缩小坐标范围。下面我将简要说明其工作原理。首先提供一张基础追踪器的图片:

一个追踪器由一个位于中心的红色水晶方块(至少目前是这样)构成,在你想要追踪的方向(可以是单一方向或全部四个方向)放置火山岩,然后用平滑金砖(由黄色水晶方块更改而来)封顶。每块火山岩和黄色水晶方块都可以追踪 25 格。这意味着这个追踪器可以在任何方向上追踪 200 格。

有两个命令可供使用:/track all,显示所有在追踪器特定方向距离内的玩家名字。

第二个命令是 /track (玩家名),可以追踪指定玩家,并告知你该玩家是否在追踪距离内。这用于缩小玩家的坐标范围。追踪器可以紧挨着放置,这意味着你可以将它们相邻错开,以快速找到大致的范围。要进一步缩小坐标,你可以沿着追踪器移动红色水晶方块,直到找不到该玩家,从而确定他们所在的 25 格区域。以下是一个水平“堆叠”追踪器的示例:

这是命令的输出结果;第一个高亮框是 /track all(范围内只有一名玩家),第二个是 /track test1,因为我想要追踪的玩家名叫 test1:

这是一个来自 McPvP 的视频,对该功能进行了说明,并且它在 Hytale 中的运作方式完全相同:https://www.youtube.com/watch?v=DLZCd31IOrg

本插件旨在用于没有领地保护的 PvP 服务器,以进行全面掠夺,但也可用于受保护的服务器。

我计划在将来增加“临时”追踪器,这类追踪器在使用后会消失,并追踪更短的距离以获得更高精度。

欢迎并请在你的服务器或私人世界中随意使用本插件,如果使用了,请告诉我,我可以加入并一起进行一些掠夺!
如有任何问题或建议,欢迎随时评论告知。