无尽余烬

无尽余烬

为Hytale添加了"无尽余烬"多级高级燃料,提供更长的燃烧时间和近乎无限的终局燃料,用于高效熔炼和制作。

生活质量


路线图

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无尽余烬

无尽余烬为 Hytale 扩展了一套完整的进阶系统,围绕高级燃料、余烬科技和魔法矿石种植展开。

这个模组从最初的高性能燃料棒,发展成一个更广泛的游戏循环:

  • 制作并升级燃烧时间更长的燃料
  • 使用自定义工作台处理资源
  • 制作矿物土壤
  • 种植稀有余烬花
  • 并将其花粉提炼成有价值的材料

🔥 燃料进阶

通过燃料等级逐步提升,以获得更长的燃烧时间和更少的添加燃料次数:

  • MK1:60秒
  • MK2:180秒
  • MK3:360秒
  • 无限燃料:3600秒

专为更流畅的冶炼/制作工作流程和长时间的基地活动而设计。


🛠 核心工作台

余烬工作台(工匠台)

  • 用于无尽余烬进阶的自定义制作台。
  • 用于制作燃料、矿物工具/材料以及与花朵相关的内容。
  • 可通过普通工作台路径制作。

余烬压机

  • 在压力/热量下处理材料。
  • 将矿石转化为碎块/粉末等进阶物品。
  • 将花粉转化为有用的资源。

🌱 余烬种植系统

一个完整的矿石花卉种植分支,包含进阶土壤和分级植物。

矿物土壤进阶

  • 矿物土壤 (MK1)
  • 高级矿物土壤 (MK2)
  • 优质矿物土壤 (MK3)

特定作物需要特定等级的土壤。

矿石花卉系列(目前可用)

  • 导电花(铜)
  • 锈花(铁)
  • 镜花(银)
  • 蓝星花(钴)
  • 闪光蓟(钍)
  • 金辉花(金)
  • 世界核花
  • 神秘山眼
  • 黑金之心

✂ 收获行为(重要)

  • 手动收获会拔除整株植物(不再生长)。
  • 镰刀收割能使植物保持生长周期(支持再生)。

⚖ 平衡性与进阶设计

  • 燃料、土壤和花朵之间有清晰的等级进阶。
  • 通过配方成本和生产线深度来平衡强大的实用收益。
  • 适合喜欢以下玩法的玩家:
    • 高效的生产布局
    • 长时间的制作流程
    • 种植 + 加工的循环
    • 基地级资源自动化玩法

🚧 活跃开发中

无尽余烬正在积极扩展,将加入新系统(工具/武器、炼金分支以及更多进阶内容)。欢迎提供反馈和平衡性建议。


个人简短附言 这是我的第一个模组项目,我计划在未来持续扩展它。我还不知道是否能将其提升到独立模组的水平。我也无法定期提供内容更新。我最近刚成为父亲,所以我的首要任务当然是家庭。 如果你仍愿意,欢迎你跟随我踏上这段旅程!使用并分享这个模组——如果你愿意,也可以给我买杯咖啡:

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