
无尽余烬
为Hytale添加了"无尽余烬"多级高级燃料,提供更长的燃烧时间和近乎无限的终局燃料,用于高效熔炼和制作。
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无尽余烬
无尽余烬为 Hytale 扩展了一套完整的进阶系统,围绕高级燃料、余烬科技和魔法矿石种植展开。
这个模组从最初的高性能燃料棒,发展成一个更广泛的游戏循环:
- 制作并升级燃烧时间更长的燃料
- 使用自定义工作台处理资源
- 制作矿物土壤
- 种植稀有余烬花
- 并将其花粉提炼成有价值的材料
🔥 燃料进阶
通过燃料等级逐步提升,以获得更长的燃烧时间和更少的添加燃料次数:
- MK1:60秒
- MK2:180秒
- MK3:360秒
- 无限燃料:3600秒
专为更流畅的冶炼/制作工作流程和长时间的基地活动而设计。
🛠 核心工作台
余烬工作台(工匠台)
- 用于无尽余烬进阶的自定义制作台。
- 用于制作燃料、矿物工具/材料以及与花朵相关的内容。
- 可通过普通工作台路径制作。
余烬压机
- 在压力/热量下处理材料。
- 将矿石转化为碎块/粉末等进阶物品。
- 将花粉转化为有用的资源。
🌱 余烬种植系统
一个完整的矿石花卉种植分支,包含进阶土壤和分级植物。
矿物土壤进阶
- 矿物土壤 (MK1)
- 高级矿物土壤 (MK2)
- 优质矿物土壤 (MK3)
特定作物需要特定等级的土壤。
矿石花卉系列(目前可用)
- 导电花(铜)
- 锈花(铁)
- 镜花(银)
- 蓝星花(钴)
- 闪光蓟(钍)
- 金辉花(金)
- 世界核花
- 神秘山眼
- 黑金之心
✂ 收获行为(重要)
- 手动收获会拔除整株植物(不再生长)。
- 镰刀收割能使植物保持生长周期(支持再生)。
⚖ 平衡性与进阶设计
- 燃料、土壤和花朵之间有清晰的等级进阶。
- 通过配方成本和生产线深度来平衡强大的实用收益。
- 适合喜欢以下玩法的玩家:
- 高效的生产布局
- 长时间的制作流程
- 种植 + 加工的循环
- 基地级资源自动化玩法
🚧 活跃开发中
无尽余烬正在积极扩展,将加入新系统(工具/武器、炼金分支以及更多进阶内容)。欢迎提供反馈和平衡性建议。
个人简短附言 这是我的第一个模组项目,我计划在未来持续扩展它。我还不知道是否能将其提升到独立模组的水平。我也无法定期提供内容更新。我最近刚成为父亲,所以我的首要任务当然是家庭。 如果你仍愿意,欢迎你跟随我踏上这段旅程!使用并分享这个模组——如果你愿意,也可以给我买杯咖啡:
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