
RPG 等级与属性/技能
RPG 等级系统将 Hytale 转变为真正的角色扮演游戏,拥有经验值、等级、区域、动态难度和属性成长。赚取平衡的经验值,选择简单至极限模式,并在伤害、防御、生命值、耐力等属性上分配点数。包含 HUD、GUI 和排行榜。
查看大图RPG Leveling — Hytale 的等级、职业与成长系统
将 Hytale 变成真正的 RPG。 经验值与等级、怪物缩放、区域、难度预设、深度属性成长——外加 6 种职业、18 个自定义被动技能,以及 完全可自定义 的职业系统,可匹配任何主题:奇幻、星球大战,或是你自己的角色扮演服务器。
⚠️ Hytale 更新 5 将带来破坏性 API 变更。 低于 0.3.6 版本的 RPG Leveling 不兼容该版本——你的游戏可能崩溃。请升级至
0.3.6-pre.9.1(当前针对Hytale 0.5.0-pre.9.1的预发布版本),或等待稳定版0.3.6在更新 5 发布时推出。模组开发者注意:更新 5 带来了大量服务端 API 变更——在切换版本前务必备份你的mods/文件夹和世界存档。
🆕 0.3.6 — 按等级区间的经验倍数获取,通过新的 XPCurveOverridesConfig.json 实现(例如在 50-79 级区间获得双倍经验)。基于 Hytale 0.5.0-pre.9.1(预发布版)构建,等级 HUD 迁移至 Hytale 原生 HudManager(随机踢出 / HUD 图层碰撞错误现已彻底修复;不再需要 MultipleHUD)。满级 HUD 和属性 GUI 现在显示 累计获得的经验值总量,使排行榜在满级后按玩家实际刷取量排序。针对 100+ 玩家 服务器优化了每 tick 检测开销。
📖 完整文档 — 职业与被动技能、配置、命令、副本/地牢设置、API、翻译。请优先查阅文档。
服务器已部署新版模组 (0.3.6)。
🤝 合作服务器
公开合作 Hytale 服务器运行 RPG Leveling — 在安装到自己的服务器之前,先在真实社区中体验该模组。

IP: play.hylterium.fr
⚔️ 职业与完全自定义
- 6 种职业(默认职业组) — 重装、钝器、利刃、尖牙、弓箭、秘法。每种职业拥有独特武器、每阶固有属性加成,以及在造成/受到伤害或击杀时触发的被动技能。
- 18 个自定义被动技能 — 高阶守护、厚皮、过量击杀、冲击、背水一战、决斗专注、反击、生命偷取、背刺等。可为每个职业添加、移除或替换被动技能;可在 JSON 中调整每个数值和百分比。
- 完全可自定义的职业 — 职业是 模板。覆盖任意职业文件:更改名称、图标、武器、被动技能和阶层加成。无需代码——编辑 JSON 即可。非常适合角色扮演服务器(中世纪、星球大战、赛博朋克等)。
- 模组武器支持 — 在
ClassesGlobalConfig.json中注册来自其他模组的武器(例如光剑、等离子步枪)。为某个职业提供该类武器的伤害加成,并在 MessagesLanguageMapping 中重命名职业——瞬间创建绝地武士、赏金猎人或自定义职业。 - 阶层系统 (T0 → T4) — 通过游玩提升职业阶层;每阶解锁更强的固有加成和新的被动技能。加成效果随你的 玩家等级 缩放,因此切换职业不会浪费进度。
- 新增属性 — 移动速度 和 法力回复(可分配)。秘法职业使法力值在 Hytale 中对魔法武器发挥作用。
🎮 核心 RPG:怪物与玩家等级
- 怪物等级 — 每个生物都有等级。击杀获得的经验值基于 怪物等级;更高等级的怪物提供更多经验值。等级差惩罚保持进度平衡:挑战与你等级匹配的怪物以获得最佳收益。怪物的 伤害 和 生命值 随等级缩放;难度预设(简单/普通/困难/极限)决定其强度感受。
- 玩家等级 — 通过击杀、采矿和伐木获得经验值。升级获得 属性点;可分配到伤害、防御、生命、耐力、法力、采矿、伐木、移动速度、法力回复等属性。清晰的 HUD(等级、经验条、区域)、游戏内属性 GUI 和排行榜。
- 6 个区域 — 翠绿林地、呼啸沙丘、冰域、荒芜之地、天空群岛、剧毒之地,各具不同等级范围。HUD 显示区域名称和颜色(绿色 = 匹配良好,橙色/红色 = 难度过高)。为地牢设置副本等级配置(例如 Yung 的 HyDungeons)。
- 完全控制 — 区域/实体覆盖、BOSS 等级、单次击杀经验值、黑名单、PvP 经验开关。面向任务模组的公开 API;数据库同步(H2, MySQL, PostgreSQL)。可选 PartyPro 实现经验共享。
为什么使用它?
- 真正的成长系统 — 怪物等级经验和等级差惩罚让你始终挑战与等级匹配的内容。内置难度预设和缩放功能。
- 职业认同感 — 6 种职业、18 个被动技能、阶层成长。扮演一个角色,奖励专精。
- 你的服务器,你的主题 — 通过 JSON 覆盖职业和被动技能;支持模组武器;在 MessagesLanguageMapping 中重命名所有内容。奇幻、星球大战,或任何角色扮演主题——一个模组,完全灵活。
- 模组友好 — 提供用于经验值和等级检查的 API;与地牢模组、PartyPro、MultipleHUD 兼容。无冲突。
文档
📖 docs.rpg-leveling.zuxaw.com — 概述、职业与被动技能、被动技能配置、自定义职业指南、命令、配置、副本与地牢设置、模组覆盖、数据库同步、API、PartyPro 经验共享。
提问之前 — 请先查阅文档或 Discord。大多数答案都在那里。
截图





功能
职业与被动技能
- 6 种职业 — 重装、钝器、利刃、尖牙、弓箭、秘法。每种拥有专属武器、固有加成(生命、耐力、防御、移动速度、法力回复等)以及 3 个被动技能。通过游玩提升阶层 (T0→T4);每阶获得更强的加成和新的被动技能。
- 18 个被动技能 — 高生命时增加伤害、低生命时受击回血、击杀后加速、眩晕几率、背水一战、决斗专注、反击、生命偷取、背刺等。每阶均可完全配置(百分比、阈值、持续时间、冷却时间)。
- 完全自定义 — 覆盖职业 JSON:Id、Icon、Weapons、Tiers(每武器固有 + 伤害加成)、Passives。为模组武器添加武器种类;在 MessagesLanguageMapping 中重命名职业和被动技能。无需新代码——仅需 JSON。适用于任何角色扮演主题(星球大战、中世纪、自定义)。
等级与经验值
- 怪物等级经验 — 击杀经验值基于 怪物等级。同级或 ±5 级内收益最高;远低于/高于玩家等级则有惩罚。6 个区域各有等级范围;HUD 显示区域名称及颜色。
- 采矿与伐木经验 — 破坏矿石/矿物块和原木块获得经验值。随等级和区域缩放。
- 等级差倍率 — 与玩家等级匹配的内容收益最高;碾压或过度升级的内容收益递减。
难度与战斗
- 难度缩放 — 怪物伤害和生命值随等级缩放。等级不足时存在等级差惩罚(怪物造成更高伤害,玩家输出降低)。配置中有 EASY/NORMAL/HARD/EXTREME 预设。
- 配置开关 — 启用/禁用等级差防御、等级差对玩家伤害、怪物缩放、低等级经验削减。
属性
- 战斗 — 伤害、防御(递减,最多 80% 减伤)。移动速度、法力回复。
- 采集 — 采矿(矿石/石头)、伐木(原木)。生存 — 生命、耐力、法力、弹药、氧气。耐力调整 — StaminaRegenSpeed、StaminaConsumption。
- 可配置 — 在
StatsLevelConfig.json中配置每项属性的最大点数和每点效果。可隐藏黑名单属性。
内容与覆盖
- ZoneLevelConfig — 实体覆盖:固定等级、精确单次击杀经验值、禁用特定实体的缩放。副本等级配置 — 为每个副本/地牢设置等级范围和覆盖(地牢模组)。
- 实体黑名单 — 将 NPC/角色排除在等级系统之外(例如 Citizen 模组)。
HUD 与 GUI
- HUD — 等级、经验条、区域名称、区域颜色。GUI —
/lvl gui:分配属性点、排行榜(前 100 名)。铭牌 — 注视时显示玩家等级、怪物等级。 - 可选 — 死亡惩罚(重置等级)、PvP 经验开关。使用 MultipleHUD 实现 HUD 兼容;设置
EnableHUD: false可关闭。
管理员与多人模式
- 命令 —
/lvl setlevel、/lvl setpoints、/lvl addxp、/lvl resetstats(支持在线 + 离线玩家)。/lvl resetrewards//lvl resetrewardsall仅清除已领取的等级奖励。/lvl resetall完全重置所有玩家的数据。排行榜 — 前 100 名,包含离线玩家。权限 —/lvl gui和/lvl info对所有人开放;/classes和管理员命令使用rpgleveling.command.*权限节点(详见文档);向工作人员授予rpgleveling.command.*(或单个节点)。
数据库与模组制作者
- 数据库同步 — H2, MySQL, MariaDB, PostgreSQL。单向同步:游戏 → 数据库。公开 API — 增加经验值、监听升级事件、获取玩家等级。PartyPro — 队伍内经验共享。翻译 —
MessagesLanguageMapping_<lang>.json文件位于模组的languages/子文件夹中。放入新文件(例如MessagesLanguageMapping_french.json)即可启用该语言;玩家可在属性 GUI 的 设置 选项卡中选择。新键会自动合并英文版;现有翻译会被保留。旧版单文件映射 (MessagesLanguageMapping.json) 将在首次运行时通过文件迁移系统自动迁移至languages/MessagesLanguageMapping_english.json。
依赖项
- 无强制依赖 — 可独立运行。
- MultipleHUD(可选) — 与其他 HUD 模组共存等级 HUD。
- PartyPro(可选) — 队伍内经验共享。
命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/lvl gui |
打开属性 & 职业 GUI |
/lvl info |
显示属性、命令、帮助信息 |
/lvl setlevel <player> <level> |
(管理员) 设置玩家等级(在线 & 离线) |
/lvl setpoints <player> <points> |
(管理员) 设置可用属性点(在线 & 离线) |
/lvl addxp <player> <xp> |
(管理员) 为玩家增加经验值 |
/lvl resetstats <player> |
(管理员) 重置已分配属性(在线 & 离线) |
/lvl resetrewards <player> |
(管理员) 清除已领取的等级奖励(在线 & 离线) |
/lvl resetrewardsall |
(管理员) 清除所有玩家已领取的等级奖励 |
/lvl resetall |
(管理员) 重置所有玩家的等级和属性 |
/lvl gui / /lvl info:无需权限。/classes 和管理员命令:rpgleveling.command.*(详见完整参考)。📖 完整命令参考
RPG Leveling v0.3.6 · Zuxaw
如果你需要服务器,可以使用我的优惠码 ZUXAW 支持我——点击下方横幅:
正在加载版本记录…











正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。