
扩展传送器
此模组取消了传送器的限制,并引入了私人和受限传送器,以及真正的传送器所有权和真正的跨世界传送器。临时传送、世界内传送,以及更多功能。

扩展传送器(原名:无传送限制)
遇到了什么问题?
Hytale 内置了一个传送器方块,让玩家可以在世界各处创建快速旅行点。这是探索和建设社区的绝佳功能。
但是问题在于:游戏只允许每个世界拥有非常有限的传送器数量(基于内存)。玩家也无法独立管理自己的传送器,或控制谁可以使用它们。
对于单人游戏来说,大约 8 个可能就足够了。但在运行超过 10 名玩家的多人服务器上呢?那将是一场灾难。
想象一下,运营一个拥有 20、50 甚至 100 名玩家的服务器。每个人都想建立自己的基地,标记重要地点,并创建公共枢纽。整个世界只有 8 个传送器,一名玩家在服务器正式开张前就会用尽这个限制。而且,没有办法将传送器设为私有或创建有组织的网络——每个人都共享同一个混乱的目的地池。
玩家会看到这条可憎的消息:
"已达到放置限制"
—— 对此他们无能为力。
这个模组做了什么?
这个模组将传送器从共享限制转变为个人快速旅行系统。以下是具体改动:
所有权系统:当你放置一个传送器时,你便拥有它。在你的传送器上按 F 键打开配置 GUI,或远程使用 /teleporter 命令来管理你的传送点名称、目的地和设置——完全独立于其他玩家。

本模组支持本地化,你可以在 GitHub 上进行翻译
传送器设置:你现在可以精确配置传送器的行为方式,使用 GUI 中的选项即可:
- 私有(只有你能在传送点列表中看到)
- 仅队伍(只有你的队伍成员能使用此传送器)
- 受限(只有你和白名单中的玩家能使用此传送器)
- 锁定设置(只有你能使用交互键打开此 GUI)
- 锁定破坏(只有你能破坏此传送器)
- 显示世界(在传送点列表中显示维度)
- 显示坐标(在传送点列表中显示位置)
- 单次使用(使用一次后自动清除目的地——非常适合事件传送门或出口通道)
- 自毁(传送器变为永久的公共、不可破坏且不可交互状态,然后在 5 分钟后自动销毁——非常适合临时公共传送点或紧急逃生)
注意:单次使用和自毁是互斥的功能。
信任系统(GUI 正在开发中):使用完整的信任管理系统与其他玩家共享对传送器的访问权限。添加受信任的玩家(子所有者)并精确控制他们能对你的传送器做什么:
目前,如果传送器被设为受限,它只允许信任的玩家通过,或者允许他们使用队伍模式。
- 可重命名——信任的玩家可以更改传送点名称
- 可设置目的地——信任的玩家可以更改传送器的去向
- 可修改设置——信任的玩家可以切换隐私、限制和锁定设置
- 可破坏——信任的玩家可以破坏传送器方块
通过传送器设置中的"管理信任"按钮访问信任系统,或使用 /teleporter trustgui 从任何位置管理你所有传送器的信任设置。
提高限制:该模组默认将放置上限提高到 9999 个传送器。服务器所有者可以为每个玩家配置限制,并使用 LuckPerms 设置更精细的基于权限组的限制。
LuckPerms 集成:服务器管理员可以为每个玩家或权限组设置功能开关和数值限制:
- 控制谁可以创建私有/受限传送器
- 为每个权限组设置最大传送器总数、私有个数和受限个数
- 当 LuckPerms 不可用时,回退到服务器配置文件
智能用户界面:设置界面会根据你的权限进行调整。如果你没有使用某项功能的权限,它不会让你的界面变得杂乱——你只会看到你可以实际使用的选项。
管理工具:服务器操作员拥有强大的管理命令:
/teleporter bypass- 切换管理模式以访问所有传送器/teleporter list [page]- 分页列表,显示玩家、名称、标志/坐标和创建日期/teleporter go <name>- 传送到任何传送器(会将你生成在方块上方 6 格处,以避免自动传送)/teleporter server <name>- 将传送器转换为管理员控制的服务器传送器(设置锁定,但如果启用了交互,仍允许更改目的地)/teleporter trustgui- 打开信任管理界面
自定义目的地:管理员可以为传送器创建仅包含坐标的目的地:
/teleporter destination create <name> <x> <y> <z>- 创建一个自定义目的地/teleporter destination list- 列出所有带有坐标的自定义目的地/teleporter destination set <teleporter> <destination>- 将一个传送器链接到一个自定义目的地/teleporter destination remove <name>- 删除一个自定义目的地
自定义目的地隐藏在 GUI 下拉菜单中,只能通过命令分配——非常适合管理员管理的枢纽或出生点。
仅此而已。简单、清晰,并且让玩家真正控制他们的快速旅行网络。
为什么这对多人游戏至关重要?
- 个人网络:每位玩家都可以建立自己的传送系统,而不干扰他人。
- 隐私选项:保持你的基地位置私密,或分享公共枢纽——由你选择。
- 共享所有权:信任其他玩家,在你的传送器上授予特定权限,而不给他们完全控制权。
- 灵活的权限:服务器所有者可以使用 LuckPerms 按权限组设置限制,或使用全局配置设置。
- 社区建设:使用服务器传送器创建有组织的城镇网络、活动地点和共享基础设施。
- 无管理员烦恼:服务器所有者无需微观管理谁可以放置传送器或调解纠纷。
- 应急工具:单次使用和自毁模式为探索和活动增加了战术选项。
重要警告
需要更新:所有在 2.0 版本之前放置的传送器都需要被移除并重新放置,以正确注册所有者。旧的传送器在替换之前不会拥有新的所有权功能。
LuckPerms 设置:如果你使用 LuckPerms,你必须为你的默认权限组设置权限,否则玩家将无法使用任何功能。有关设置示例,请参阅 Discord 或文件更新日志。
传送点名称安全:3.0+ 版本强制执行严格的传送点名称验证,以防止 JSON 损坏和 SQL 注入。只允许使用字母数字字符、空格、下划线、连字符和句点(最多 64 个字符)。重复名称会自动编号。没有这个限制,任何服务器都可能因为玩家在名称中使用引号而破坏其传送系统。
区块卸载修复(实验性):3.0+ 版本包含针对区块卸载问题的实验性修复,该问题曾导致受限传送器丢失其目的地。如果你遇到问题,请在 Discord 上报告。
第三方优化: Hyfixes(第三方插件,笔者未参与)有一个选项,可以将每个传送器变成一个区块加载器,以防止原版中区块卸载导致故障的错误!它还能优化你的游戏服务器,可以了解一下这个项目(但个人建议,避免使用它的 earlyplugins 设置)。
本地化
你可以通过向 https://github.com/katomaro/hytale-extended-teleporters-localization 发送拉取请求来翻译此模组。以下是当前每种受支持语言的贡献者。
| 语言 | 代码 | 状态 | 翻译者 |
|---|---|---|---|
| 英语(美国) | en-US |
✅ 完成 | Katomaro |
| 葡萄牙语(巴西) | pt-BR |
✅ 完成 | Katomaro |
| 德语(德国) | de-DE |
✅ 完成 | AZB |
| 西班牙语 | es-ES |
部分完成 —— 翻译者开始时仓库尚未更新 | @zonazero 和 @carre321 |
支持
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