TMC 复兴

TMC 复兴

36种矿石在发布时,以及正在制作中的工具、盔甲、方块、武器等等……

世界生成

已停止更新

由于健康状况急剧恶化,我无法再继续维护此模组,大家保重。


已停止更新

此模组移植自《我的世界》,自2011年起就已存在。

原始发布帖

CurseForge 发布页

模组当前版本包含以下内容:

  • 37种矿石可在世界中生成,无需传送或使用传送门前往其他区域。
  • 所有矿石均可冶炼成对应的锭。
  • 为所有矿石提供了工具,具有多种颜色和耐久度。
  • 为镐、锹、锄、斧、剑提供了自定义3D模型。

截至 5/28 预更新 5 的更新/兼容性问题/Bug

当前正致力于版本5的更新,盔甲锻造台无法制作盔甲,正在调查中。

点击查看详情

当前Bug:

  • 更新5的盔甲问题:无盔甲显示(正在寻找修复方法)。

兼容性问题:

  • Da Bombs模组:使用本模组的工具挖掘时,煤炭无法正确掉落,正在调查中。
  • 任何修改了默认镐、秘银(Mithril)、黑金(Onyxium)、棱石(Prisma)、风暴(Storm)相关物品、材料以及铁砧的模组,因为这些物品已被我覆盖以便访问。

下一次更新信息:

0.1.3 随机更新

  • 潜水服可制作。
  • 骨粉配方略微调整,由10个碎片改为5个。
  • 增加了防毒面具的回收配方。
  • 修复了铅斧的回收配方。
  • 所有蝙蝠现在都会掉落蝙蝠粪便。

0.1.5 矿工更新

  • 修改了所有镐对特定方块(如石头等)的伤害。
  • 防毒面具现在有颜色变体,并带有发光镜片。
  • 重做了Hytale矿石的自定义模型和掉落物。
  • 为矿石材质增加了更多的阴影/亮度。

0.2.0 武器和盔甲更新

  • 2、3、4级盔甲。
  • 武器变体。
  • 更多盾牌。
  • 自定义熔炉。

0.2.5 建筑者更新

  • 方块变体的初始发布。

未来规划:

  • 数百种武器(正在进行中,将分多次发布)。
  • 自定义盾牌(正在进行中)。
  • 灯笼、锭堆。
  • 自定义熔炼炉/熔炉(计划0.1.5版本发布,设计阶段)。
  • 自定义3D盔甲(设计阶段,正在进行中)。
  • 建筑方块(未开始)。
  • 预制建筑(设计阶段)。
  • 毛绒玩具?
  • 更多生物矿车。

未来确定会改变的内容:

  • 矿石生成:矿石的生成位置和区块数量肯定会改变。
  • 3D模型:为模组中的所有物品制作自定义模型需要时间。
  • 材质。
  • 数值平衡:耐久度、伤害等。

本模组仅依赖

OreGenLib

此折叠内容包含矿石生成信息

点击展开

矿石生成信息(未来会改变,尤其是当WorldGenV2在正式游戏中发布后)

所有矿石生成在高度15-150之间。

煤 = 随处可见,每个区块100%几率,12-16个矿脉,每个矿脉10-14块矿石。 黑云母 = 随处可见,每个区块70%几率,10-14个矿脉,每个矿脉8-12块矿石。

T1矿石 在 Zone_1 区域生成:

  • 磷铝石,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 萤石,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 红辉砷镍矿,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 黄晶,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 紫锂辉石,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 铅矿,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 锶硼石,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 电气石,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。

T2矿石 在 Zone_2 区域生成:

  • 亚历山大变石,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 绿柱石,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 粉红欧泊,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 叶绿矿,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 蓝铜矿,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 斜硅镁石,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 闪锌矿,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 尖晶石,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 钨矿,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。

T3矿石 在 Zone_3 区域生成:

  • 紫方钠石,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 火欧泊,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 硅孔雀石,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 魔矿,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 石榴石,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 夜明矿,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 钯矿,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 铂金,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 红锌矿,60%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。

T4矿石 在 Zone_4 区域生成:

  • 火山玫瑰,50%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 锆石,50%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 水白铅矿,50%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 陨铁,50%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 猩红矿,50%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 狱石,50%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 山铜,50%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 钛金,50%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。
  • 日耀石,50%几率,3-7个矿脉,每矿脉2-5块矿石。

此折叠内容包含当前矿石及已发布的工具、武器等信息

点击展开

T1 - 300-375耐久度 - T1 TMC工作台

  • (常见 - Zone 1区域)
  • 可用粗糙、铜、铁、钍、钴、精金镐开采。
  • 包括:磷铝石、萤石、红辉砷镍矿、黄晶、紫锂辉石、铅矿、锶硼石、电气石、煤、黑云母(均含镐/斧/锄/锹/剑/盔甲/自定义矿石模型/掉落物/回收配方)。

T2 - 400-500耐久度 - T2 TMC工作台

  • (罕见 - Zone 2区域)
  • 可用铜、铁、钍、钴、精金镐开采。
  • 包括:亚历山大变石、绿柱石、粉红欧泊、叶绿矿、蓝铜矿、斜硅镁石、闪锌矿、尖晶石、钨矿(均含镐/斧/锄/锹/剑/自定义矿石模型/掉落物/回收配方)。

T3 - 500-600耐久度 - T3 TMC工作台

  • (稀有 - Zone 3区域)
  • 可用钍、钴、精金镐开采。
  • 包括:紫方钠石、火欧泊、硅孔雀石、魔矿、石榴石、夜明矿、钯矿、铂金、红锌矿(均含镐/斧/锄/锹/剑/自定义矿石模型/掉落物/回收配方)。

T4 - 700-900耐久度 - T4 TMC工作台

  • (史诗/传说 - Zone 4区域)
  • 可用钴、精金镐开采。
  • 包括:火山玫瑰、锆石、水白铅矿、陨铁、猩红矿、狱石、山铜、钛金、日耀石(均含镐/斧/锄/锹/剑/自定义矿石模型/掉落物/回收配方)。

T5 - 1500-2000耐久度 - T5 TMC工作台

  • (混合T4矿石合成)

T6 - 2700耐久度

  • (神级T5矿石合成)

请理解我需要制作大量的3D模型和材质,每个模型/材质需要1-3小时。我希望每4次更新发布一组9种矿石的物品和工具。完成后即可着手武器和盔甲的制作。我的 Minecraft 版本拥有超过2000种材质,足以说明未来工作量的庞大。感谢您的试用,CurseForge链接中有图片,可以让你对本模组未来的内容有个大致概念。

安装到你的 userdata/mods 文件夹,覆盖现有的压缩包即可。